深渊宠物后宠物技能选择浅谈(8.15更新)
多谢论坛了了清秋大佬,把几乎所有宠物技能都整理出来了!现在合宠物方向明确多了。谈谈个人对于这版本宠物技能的观点吧。
8.15更新
个人最终结论:
宠物必备四个技能:毒怨,行字诀,蛤蟆功,巴尔的恶念
1.蚀脑+毒怨,版本最强的技能,能够减敌人50%暴击,加上多宝的锁,基本不大需要依靠其他东西,比如施咒者,缚地者,匕首的致残符文,boss的暴击率都能显著降低,大大提高我们的生存能力。但合宠太难,留一个毒怨,蚀脑就看缘分吧
2.行字诀,位置,白马过隙,狂野疾奔,这四个5%以上的再动技能,因为稀释少,更灵活,爆发高,所以5%的再动比20%所有伤害加成高(比如我阿语黑暗伤害加成700%, 20%伤害加成实际提升2.85%,不如再动,而且阿语再动有回血),例外情况是高耗蓝英雄和吃tp的物理英雄,如果输出不够需要打很多回合的话需要其他角色喂药,但后期有很多减消耗的技能,问题不大。再动是最通用的技能,啥英雄都能用。但这四个只有行字诀是第一顺位,其他三个随缘
3.蛤蟆功,物理大哥很好用的技能,本身伤害加成很可观,减tp后很可能开局就能放技能。比如六道,3无双加古朴短剑大招17tp,完全可以自己先手,首轮第二动队友再喂酒,第二回合满tp继续干
4.巴尔的恶念,减敌人35反击率35暴击闪避率看着其实没啥用,因为一大堆书都会减,一般够用。但是这种稳定buff不怕净化,另外,你不觉得这么完美的两条属性比3%再释放扎实多了吗?
剩下的技能就看大家自行选择,除了上面4个技能尽力就好。伤害加成类技能装备太多,而宠物的一个技能甚至需要一件特定的装备来解决,所以选择这种技能远比加伤害来得重要。
以下给出几种个人觉得不错的技能推荐:
1.先祖赐福,100双攻。简单粗暴,第二顺位首选技能
2. 减伤类,最好的是牛马护身障和高级古龙皮。虽然减伤越多收益越高,弄个2000+减伤的宠物很爽,就一两个技能感觉没啥区别。但是在boss很少暴击的话,减伤其实挺实用的,除非能一下不暴击秒掉你的英雄,对大多数的aoe和多段伤害收益很客观,提高容错率。
3. 羁绊类独特技能加成,某某技能伤害加成。这种加成大部分角色本身的数值都不高,稀释很少,而这种技能不朽的加成巨大,比如冰女的冰川枪雨伤害加35%。但是这种技能只适合于特定的英雄,看个人取舍吧
4. 其他辅助技能。比如什么抗毒光环啊,
抗诅咒光环啊,减敌人反击啊什么的,看个人需求吧
5.技能再释放。有3个3%的,一个战技,一个
魔法
6.属性转换,武器转换技能。等待大佬开发
其他可以选择的技能
1.高伤害技能。很多技能加成很多,不列举了,自己选吧
2.高敏捷技能。抢出手速度,好的敏捷技能还加别的属性
3.掉落率技能。修复了之后几乎没啥用,但是因为是乘算,两个10%可以让你的掉率整体提升20%,还是非常诱人,但在其他技能面前真的不配