石匠职业浅谈

2022/08/132347 浏览攻略
大家好,我是俩十一条龙,一个刚刚升到12级的石匠,下面和大家聊聊游戏以来我对石匠运营的理解和想法。
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首先,我觉得石匠就是这个游戏的版本之子,起码是小镇前期最重要的职业。因为新版游戏策划明显是希望各个职业各司其职,互相搭配互补,而石匠就是负责帮助小镇的其他职业将小镇贡献变现的。
一个小镇有两个活跃的衣匠就足够全镇人解决穿衣问题了,两三个铁匠就足够解决全镇人工具问题了,两个木匠就足够家具和弓箭问题了(尤其是在大家都不喜欢用弓箭的情况下),皮匠数量倒是无所谓,一个可以自给自足的职业,背包每天消耗也不会很大,而这一大镇子人需要谁养?只能是石匠。
首先说说石匠的天赋,和群里的小伙伴讨论,有说先点生存,点出少寐多睡天赋的,明天可以额外睡觉回5次体力,以现在的豪华床为例,一天就额外多55点体力,差不多相当于3个黄桃蛋糕了。但我始终觉得,石匠之所以能为小镇成员提供绿钞渠道,就是因为本身贡献变现能力超强,几组工艺品放进去换贡献,摇完石头还能额外赚一点,这是同样有赚钱能力的皮匠所不具备的,所以职业天赋的精益求精必须优先点,增强变现能力。例如我现在一个工艺品花开营地能卖两千多,放仓库能给一千零点的贡献,一组半的贡献能摇一次宝石,摇出宝石做的婚礼罐3w左右,红孔雀6w多,也就是说只要出3宝石就是铁定不亏的。而精益求精天赋可以帮我们出额外的宝石,我平均摇石头四五个宝石左右,最多一次出过10个(上限是9个,天赋额外给了,我记得截图了,但是没找到。。。),直接两三倍的收益,昨天一天收入11w(吃了3个黄桃),过河船票根本不愁(假的,看着那么多位数不愁才有鬼了)。当然如果给的宝石都长一个样也是一种甜蜜的负担
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(额外多出18个蛋,就不给我蓝宝石。。)
其次说说精力分配,都做工艺品就好了!!!没衣服?仓库拿!没工具?仓库拿!没包?仓库拿!做的工艺品全部填箱或者放仓库,然后摇石头。虽然之前游戏把工艺品和奢侈品的价格降低了,但是小镇填箱多了职业专属物品,小镇贡献额外多了不是,所以收入基本还是和以前持平的。工艺品给小镇其他职业反哺一下经济,奢侈品赚船票,一举两得,一箭双雕,一石二鸟。。。。
再次说说走过的弯路,避免踩坑。一、不要屯石料!!!我我之前屯泥岩石吞了五六个箱子,想着过了河有图纸合泥岩块做黄金鸟或者摇宝石,结果过了河才发现,有了新石头旧石头就是垃圾!新工艺品同样两精力收益更高,新石头摇宝石给的更好,精力,贡献有限的情况下谁还用旧石头啊!二、应对特殊有debuff的图,备好相应的衣物。特别是炎热的图,一定要穿防热的衣服或裤子,特别是像我这种脸黑的,炎热60就能倒。三、跑商任务尽量做食物和基础材料的任务。精力有限的情况下,当然做这种不耗精力的任务收益最大,而且还是十几、几十倍的收,血赚。
最后给自己小镇打个广告,6级小镇简朴寨广收活跃玩家,职业不限(石匠最好),能每天填箱就行。小镇仓库物资充足(除了工艺品),气氛和谐,诚邀您的加入。
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