通用暴连套(物理)

修改于2023/05/304298 浏览综合
基本思路,百暴、百急速、百连下,尽可能多的触发狂骨特效,保障输出;尽可能多的触发魔龙的暴盾类特效,保障生存。(部分职业堆百连对符石孔要求高,一般连击70+合格,萨满、盗贼、法师可破百)
在上述前提下,辅助配合职业自身天赋/皮肤的特点(格挡/闪避/晕眩/套盾)进一步提高输出/生存。如:格挡/闪避/晕眩/套盾。但核心还是暴连,后面装备专精符文等取舍时都遵循这个原则。
输出核心:狂骨
防御核心:魔龙之心、维拉之赐、赤瞳
连击支持:高连击下,让狂骨、魔龙、维拉等特效触发次数翻倍,攻守兼备兼顾
急速支持:同连击
必要装备:
狂骨
魔龙之心
极速
维拉
振奋
可选装备(进攻/生存)【用来爬塔,一定带赤瞳,生存拉满。快速过图刷钱,带快乐】
戒指:
骑士:快乐之风、赤瞳
小德:快乐之风、赤瞳
萨满:快乐之风、赤瞳
盗贼:赤瞳
法师:巫师之戒
项链:
骑士:海洋之心、金属网格
小德:海洋之心、金属网格
萨满:海洋之心
盗贼:海洋之心
法师:海洋之心
手套:【除开萨满,追加排名,生存上:贪婪 ≈ 挑衅者(骑、德)≈ 黑暗之握(法)> 其他手套】
骑士:雷电撕裂、贪婪之爪、挑衅者
小德:雷电撕裂、贪婪之爪、挑衅者
萨满:御风手套(专精一定要带雷电撕裂)
盗贼:雷霆之击、贪婪之爪
法师:黑暗之握、贪婪之爪
专精:
2必带:奥术专精、元素之怒
暴、连缺什么补什么:
连击:践踏、二次打击
暴击:开天
不缺暴连急:雷电撕裂(物理系)、混乱/水晶(其他系)
关于帝陨,之前问过客服,特效伤害是否可暴击,客服不给答案,我也没有验证过。有确信特效伤害可暴击的,就带帝陨,否则不带。生存稳定后,快速过图可带,但打高层塔一般没位置给他。
天赋:
所有提高攻/暴/急速/连击类的点满
主动伤害技能中:附带特效的点1点、伤害跟职业主攻属性挂钩的点1点,CD短的点1点。其余点给防御向。按这个原则,一般主动技能有6、7个左右,足够保障奥术专精buff不断。
主动技能只点1点的原因是,输出主要靠高连击、急速下的普攻和狂骨特效。主动技能的主要作用是触发专精和符石特效。
且小德、盗贼的本身天赋、皮肤都没有回蓝,主动伤害技能点高,对这套体系来说,输出提升很有限,反而导致打高层塔的时候蓝量不够,所以一般不要把主动伤害技能点高。
符石特效(骑士,带海洋):
必带:暴击急速12、释放技能急速12、暴击+10暴击、获得护盾45伤害、连击盾
选其3:命中+8连击、被击+8韧性、获得护盾+10攻、获得护盾30%*3%生命、暴击20%*4%生命、怪物急速-15%、连击精准+10
如果带金属网格,就只要一个暴击12急速特效就好。
符石孔:
蓝:精准、韧性
黄:连击
红:攻击(带金属网格会缺暴击,需要红孔补暴击石头)
最终综合属性,不管怎么搭配,保证:
韧性≥42 (躲闪职业不要受击+8韧性)
精准≥36 (连击精准+10是个好东西)
急速:90~100
暴击≥110
连击:70~110 (骑士连击不好堆,会低一点。 盗贼、法师连击可100+)
躲闪、格挡按职业随缘
生命:贪婪、无尽征途,满足上述属性后,尽量选这俩装备,可显著提升盾的厚度和生存能力,低练度过塔好帮手。
----------------------------------------------------------------------
成品,接上个帖子,刚好做了3周左右,然后绿钻又见底了。
因为资源实在太有限,这次没有追求暴击恢复,生命/连击恢复凑合着用,但是对于这套装备来说,暴击恢复收益是绝对的。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
版本更新前做好的贪婪,资源有限,就不换了。其实带雷电撕裂者更好,输出提高一大截。
TapTap
TapTap
项链和武器各做了快一周,像这种主属性也随机的装备,是真的难洗。
TapTap
------------------------------------------------------------------------
骑士训练在开箱子的时候随缘升到了170,皮肤3红一,巅峰792
小德训练120,皮肤1红一,巅峰750
盗贼训练120,皮肤1红一,巅峰750
萨满训练120,皮肤1红一,巅峰750
按照之前计划,用这套物理的暴连装通刷地狱25,只不过时间有快有慢,差距不小。
在调整天赋为普攻暴连流,且暴击、连击、急速通过专精弥补后,属性基本相差不多的情况,骑士、小德、萨满这三个物理可用职业,可以直观对比出走暴连流的效果。
6万物攻的盗贼和法师纯属一乐,慢成乌龟,伤害都来自于狂骨特效。但可以证明这两个职业如果穿上对应属性的装备,一样轻轻松松地狱25打钱。
属性在视频最后。
骑士:
小德:
萨满:
盗贼:
法师:
------------------------------------------------------------------------
有一点要说的是,在过图时间上,技能施法流一定比普攻暴连流快,差距在10S以上。
施法流的天赋会把主动技能点高,技能伤害系数很高,适合进入战斗后短时间爆发,一套带走。只要角色属性,刚好可以支持进入战斗第一套技能打完前结束战斗,那么收益就是最高的。
缺点是费蓝,不能长时间战斗,且一套技能打完的那段真空期,攻防都会变的很弱,这时候吃BOSS一个大技能,很容易猝死。相信用火巫打1750之后BOSS的玩家都有体会,技能断档的真空期刷不上护盾,加上白袍特效结束,吃BOSS一个技能就薨了,只能祈祷战斗的前几秒尽量把护盾攒高。
所以只拿地狱25时间说事儿没啥意义,只要能血线平稳的吃下地狱25的BOSS两三套技能,且整体过图时间在2MIN以内,都具备爬塔开荒的强度。
-----------------------------------------------------------------------------
22.10.1
已更新骑士1801视频,练度在巅峰850,训练200,皮肤4个红一
训练和皮肤与爬1700~1800层时的练度相符,但巅峰等级相比正常爬塔时期的练度高了150~200左右,有兴趣可以换算下属性。
骑士使用这套装备爬塔的话,暴盾三件套+贪婪+扭动,绝对保障生存能力。只要对面是物理0抗,输出也绝对够用。
还有种组合是:暴盾三件套+贪婪+无尽征途,然后把振奋的30急速特效放专精,相比上面的组合提高5%的血量。等以后资源有空余了,我会把骑士的配装改成这样。
28
57
24