凉屋游戏新作《战魂铭人》8月20日强势来袭!
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Roguelike+动作+像素+地牢?没错,《战魂铭人》就是这样一款游戏!这次我们用擅长的像素画风和Roguelike,诠释一款与《元气骑士》玩法不同的游戏,极致爽快的打击感,拳拳到肉,酣畅淋漓!
上线时间呢?是不是鸽了?在做了很快了,8月20日正式上线,这次绝对不鸽了!
今天晚上18点,TapTap举办了一次手游行业的跨厂商线上发布会,里面有《战魂铭人》的最新资讯,不要错过哦!
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“来自世界不同时代不同地域的优秀战士,在阿修罗王创造出的“修罗幻境”中,通过层层试炼,最终发现这个虚幻世界背后的秘密...”
《战魂铭人》客厅里的五位战士,各有不同的设定和技能,极具辨识度。从徒手格斗的功夫少女、百步穿杨的弓箭手,到化身机动战士的天才机械师应有尽有。
默认角色东方少女权虎鹰拳法刚劲猛烈,无论是难见拳影的疾速连招,还是气沉丹田聚气于拳的雷刹烈凤拳,都是轻车熟路信手拈来。
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对于浪人银藏而言,格挡和连斩是战斗本能。他的剑术凌厉,攻击迅猛干脆。
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每个角色都有3-4个技能,每个技能向下还有三种不同的风格可以选择,这使得角色的成长路径更有差异性和独特性。通过摸索和尝试,也能搭配出衬手的套路和流派。
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《战魂铭人》的Roguelike属性不仅体现在地图上,还体现在道具的掉落、合成与升级上。四大主题不同风格的场景地图随机出现,每个关卡都有一个隐藏房间,穿墙而入便能一探究竟。
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游戏里有近百种道具,搭配不同角色的技能和武器,大力出奇迹。道具不仅会在游戏里随机掉落,还有部分强力道具通过合成的方式产出。只要脑洞够大,解出合成公式不在话下。
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另外,《战魂铭人》对移动端的操作做了特别优化,玩家上手门槛大大降低。类似于《元气骑士》里的自瞄设计,《战魂铭人》通过自动索敌的方式,角色在离敌人一段距离的位置上直接攻击,可以吸附到敌人身边。即使是对动作游戏不熟悉的玩家,也能体会到游戏的乐趣。
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《战魂铭人》使用2D美术素材,通过3D渲染流程,让场景更立体,让游戏画风更写实。游戏中的角色、boss和小怪全都使用逐帧手绘,日本主题关卡Boss大天狗全动作近200帧。游戏超过5000帧的动画,让动作更顺畅,打击感更燃更炸裂。
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