泥人强度
泥人强调中规中矩,被动作为增伤确实不可或缺,但是依旧改不了技能组不够花里胡哨,但凡把泥人buff名字改一下就会失去限定的味道。
虽然buff2/99,但是实际上最多两层。想象无限叠的可以洗洗睡了。
抛开泥人的随机分支和单体分支。是群伤就可以上勇者,既然走核爆了,伤害肯定不会低。
问题就在奥义2t,怕扔不出来。
还有特殊技能虽然说暴怒下2个,被动也说每次没有触发暴怒则下回合必定暴怒。但是实际上第一回合没有触发暴怒时,第二回合是先召唤泥人再暴怒,也只招一个泥人
走了核爆,也就失去了一个限定的独特性了,泯然众人矣。
最后说一句,走核爆的话其实分支没区别。特殊技能伤害也很高,毕竟暴怒下单体200%。特殊技能三回合一个,不仅不能叠,也严重影响长线输出。但凡有个刷新特殊技能cd的被动。
不如期待一下塔尔薇在毒队的表现。