萌新配队攻略

修改于2023/05/3013 万浏览攻略讨论
一点个人看法,最近在公屏看到很多人在问魂芯点谁,以及要不要点莉莉。
一般而言,能接触到魂芯的玩家已经不能称之为萌新,已经普遍有了自己对游戏的一些理解,所以其实这番言论不该出现在对象为萌新本贴,但我又实在不想再去开个新帖去讨论,悲观点讲,去争论这些东西,所以我就厚着脸皮写这了。本贴正文从下文中非斜体部分正式开始。
所谓点谁,其实还是围绕点不点莉莉,所以我先讲一下莉莉。以所有玩家最终的竞技场地异象之怪为背景,莉莉的痛点在于她的处境十分尴尬,6个异象,2单体,2群体,2横排,群体中有更契合boss形态的对群花花恶魔等,这些C位较客串群体C的感电莉莉上限更高,试图通过点莉莉魂芯来在这些群体boss的排行中占一席之地是不现实的,而感电本家横排里,感电莉莉目前亦无法与坐拥三大魂芯体系更完善的猫猫掰手腕;单体boss中,C位竞争已经不是激烈可以描述的了,物爆莉莉根本没有任何优势,莉莉能到的层,其他C也能到,单体boss现在就是谁词条更合适谁就更厉害——莉莉十分尴尬,她的上限不够突出。
但你要问我,是否推荐点莉莉魂芯,那我的回答是,我莉莉五魂,我体感不错,我推荐你点。
首先第一点,问出这句话来的人,魂芯资源一定不会富裕,点一个满魂,要5万魂芯,一次蜡像馆加异敌入侵全拿只有1万多,魂芯资源可谓紧缺。横排boss打不过猫猫?是的,打不过,但那是因为猫猫有整整3个魂,单一个猫猫魂打不打得过莉莉先不谈,我只有5万点一个猫猫在横排boss横着走两周,那剩下四周呢,我点一个满魂莉莉我照样杀横排,只是没那么高罢了,况且,没那么高是多高呢?我个人比较菜,心脏幻灵双30,也就吃个500的工资,但我这样能在群体周,不说横着走,嚣张总说得上,更何况物爆莉莉本家单体周,人偶蝎子哪个没有莉莉一席之地,莉莉的强度并不是一骑绝尘,但莉莉绝不是弱者。
以上。
详细的各方各面的攻略有很多,配队攻略更不少,但基本上都是给个成型队伍,让萌新照抄,有时候萌新会因为人偶不全一个像样的队都配不出来,就会出现求教配队的帖子。
本贴主打的是一个思路,力图将基础的配队思路讲给各位迷茫的萌新,目标是论坛再无配队贴(bushi)
帖子最后有根据内容所讲思路配出感电队的思路,萌新不想看长的可以直接跳到后面。
配队第零步:定需
之所以是第零步,是因为大多数情况下萌新只能凑出一队并一队推全主线,很少有资源养第二队,但根据副本或者boss特性确定针对阵容是自主配队所必需的能力,异敌、蜡像馆和各种活动攻略基本都是成型队伍,萌新人偶不全又想参与活动想自主配队就必须能自己确定需要用什么阵容打什么boss,当然直接抄大佬们攻略队伍思路也完全可以。
目前boss大致可分为三个形态:单体,横排,群体。
对于人偶强度这里不评价,仅指出可行性,说不定哪天安德就崛起了()
针对单体:物理暴击莉莉艾洛,物理暴击星见亚砂,物理创伤尼柯莱特,火焰暴击梦咲音月,魔法叶月雪,魔法艾尼斯,冰霜安德莉亚,雷电欧若拉,叶隐琉璃,物理火焰双系神纳木弁天
针对横排:雷电感电莉莉艾洛,冰霜九华,魔法暴击越一弥心(8.24修改,待开发)
针对群体:雷电感电莉莉艾洛,物理暴击芙丽希娅,雷电德莱洁恩,火焰燃烧迦瓦娜,冰霜叶月雪,魔法萨缇娅,火焰欧若拉(这个真的想了特别久,最后决定加上)
特别指出,在资源只够一支队伍的时候,感电队是最优选择。感电队在自身定位为对横排boss的同时保证了对群和对单时依旧有不俗的输出,尽管在极致输出不如特化C位,但可以适应所有boss类型。
配队第一步:定核
即使是有小怪的主线副本,配队也依然以关底boss为目标,需要因为小怪而改变配队思路的话建议提升练度后再做尝试。
一支合格的队伍要考虑的第一点,也是最重要的一点永远是伤害,C位是一支队伍得以存在的基石,其余所有条件都必须围绕这一点展开。
具体可以担任C位的在上一部分已经指出,其他攻略也都会提到哪些人偶可以作为主C定位,这里不再赘述。
(确定boss形态后)根据boss的弱点分布选择相应的人偶担任主C,并确定输出思路,这就是定核。
配队第二步:定拐
拐,即辅助,能够提高主C的输出,满足队伍队输出的需求。
根据灵魂潮汐的伤害计算公式可以得到很多提升输出的手段,简单来讲大致分为三类:
1、加攻破防。所有计算防御的伤害中,攻击方攻击力与受击方防御力决定的一次伤害的最基本的数值,其余各类加成均基于该数值。因此,在灵魂潮汐中,加攻和破防在任何时候都是最高贵的提升伤害的手段。
拥有该手段的辅助人偶有:薇姬娜(加攻破防),尼柯莱特(加攻),星见亚砂(破防),爱莉莎(破防),南宫凛(破防),拉薇拉(破防)
特别的,鉴于该加成手段过于高贵,提一下拥有该能力的辅助蕴灵:古神之子(治疗卡,治疗加攻),黑曜骑士(速度攻击卡,攻击未行动的敌人会破防)
2、各类伤害加成。这里放的是Bwiki的图
TapTap
其中伤害包括各类伤害提升,如雷电伤害火焰伤害,以及直接写为伤害的加成如禁忌圣拳/鲨鲨酱的硬化。
不同类伤害提升为乘算,同类为加算,因此选择拐时需注意不能选择过多的同类buff,会造成十分严重的加成稀释。
拥有该类能力的人偶十分多,这里不再一一列举。
特别的,属性伤害会强化效果伤害,反之则不会,如电击伤害(即感电伤害)会受到雷电伤害增加类buff的影响,而雷电伤害不会受到电击伤害增加buff的影响。
3、输出方式提升。即机制上能为C位带来提升,该类提升不属于buff类,带与不带伤害差距十分之大,经常导致C位与人偶的绑定,经典的有:
莉莉艾洛阿卡赛特柯露雪儿,感电铁三角;德莱洁恩艾妮斯/德莱洁恩密丝特,鬼畜聚雷之剑;尼柯莱特米涅德温/尼柯莱特柯露雪儿,灌创伤;欧若拉蕖灵,完美契合;迦瓦娜西勒诺斯,焚烬;柯露雪儿加其他。
一般来说,一支队伍在确定完C和核心拐之后,留有的空位越多越灵活,如德莱洁恩艾妮斯/德莱洁恩密丝特;空位越少上限越高,如芙丽希娅,迦瓦娜,薇姬娜,柯露雪儿,拉薇拉(即四拐一群物队)。
配队第三步:定坦/奶
当一个队伍有了主C和拐,伤害足够时需要考虑的就是生存,提高生存就是盾奶。
然而多数情况下,拐已经担任了部分职责,或能当坦,或能奶人,这一步经常在第二步完成时顺带完成了。
需要指出,奶是必须的而坦不是必须的。纯坦克的作用就是承伤,而承伤可以通过更多的治疗来实现,甚至坦克蕴灵的存在可以让辅助人偶实现不逊于坦克肉度,原因在于对于前期怪来说伤害并不足够,奶量足够就可以完成承伤任务,而后期怪物攻击过高,盾人偶较其他人偶高出的防御力在怪物极高攻击面前并不足以决定生死,彼时减伤和治疗才是承伤大头。
配队第四步:定策
经过前三步通常一个队伍便已组成,然而或因为人偶不足,或因为实际需要,需要将队伍中对队伍提升较小的人偶卸下换成其他人偶。
如副本弱点并不合适,强行追求队伍完整导致破盾困难,这时需要更换人偶以保证破盾能力,尽管换上的破盾手可能并不能使主C的伤害提升,但破盾后两回合100%伤害增加以及破盾带来的怒气都会使队伍整体输出节奏更好,以打出更高的伤害。
再如,队伍破盾能力足够,但由于boss的特殊机制,需要人偶进行对策处理,如驱散boss增益,驱散友方负面,为友方提供控制免疫等,此时依然需要更换人偶以获得更好的输出节奏和更低的生存需求。
经过以上过程,一支合格的队伍就组成了,希望能对各位萌新有所帮助[嗒啦啦4_比心]
接下来是感电队从0开始配队
首先核心莉莉艾洛无疑,主要输出方式多次触发感电。
拐的选择中
首选阿卡赛特,阿卡雷系大招T.D光束,使目标受到电击伤害增加100%,并且受到雷电伤害技能时额外添加一层感电,感电添加者为伤害来源。雷莉莉大招添加两层感电,串流两层刚好触发电击,同时由莉莉大招触发的电击会生效两次,仅凭莉莉阿卡同时放大一回合就能有240%*(1+0.5+1)=600%倍率的伤害。
其次柯露雪儿,雪儿回音可以让莉莉连放两次奥义,尽管第二次奥义伤害会降低,但电击依然会触发,并且伤害不会因为回音的负面效果衰减,即使没有其他拐,感电铁三角一回合依然有高达1200%倍率的恐怖输出。
需要指出,雪儿如此高的增幅是建立在阿卡串流的基础上的,没有阿卡只有雪儿倍率便会大幅缩水到240%*1.5=360%。尽管如此,雪儿对莉莉加成依旧在线,不必额外处理boss感电层数稳定触发电击就已经十分优秀了。
其余能对伤害进行增幅的人偶中,
薇姬娜凭借加攻破防双增益直接首选,美中不足的是薇姬娜光耀月华提升的是物理伤害,但这依然撼动不了薇姬娜感电铁三角之外第一人的位置,顺便一提,薇姬娜适用于任何队伍,当你不知道上谁的时候,就上薇姬娜吧!
尼柯莱特能提供25%攻击力加成,全游最高加成,辅以优秀的破盾能力,普攻回血,即使不考虑她同时兼任流血队主C这一点依然是很给力的拐。
九华能增幅25%雷电伤害,雷电伤害与电击伤害并不在同一乘区,不被稀释的同时能回复莉莉紧缺的怒气,普攻回血,冰系群体破盾,冰奥义冻结,很适合上场。
神纳木弁天能增加30%雷电伤害和25%电击伤害,但荒雷招来即使点满依旧消耗32点怒气,且电击伤害会被莉莉被动和阿卡T.D光束严重稀释,实际上并不推荐上场。
蕖灵能提供一定的雷电伤害,但由于其定位是雷欧若拉辅助,对伤害段数要求单莉莉难以满足,配合雪儿能打出一定效果但十分有限,并且蕖灵的增伤是通过给敌方上debuff实现的,而渠灵是单体攻击,面对群体boss和横排boss时增伤能力更加有限。
如此,感电队已经成型。
在铁三角仅有其二(莉莉是初始人偶,实际是仅有其一)的时候,最低配队推荐
莉莉,阿卡,薇姬娜,弁天,刀亚砂(但普攻选择枪),当抽到新的合适的拐如九华时,面对群体boss下亚砂,面对单体boss下弁天,破盾不足同理。
莉莉,雪儿,薇姬娜,弁天,芙丽希亚,这一套很少会出现破盾不足的情况,但由于缺少了关键的串流,爆发伤害并不算很高,但雪儿弁天双奶给了队伍托长轴的能力,依然可以用。
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