针对游戏机制的,运营与转职攻略
这个游戏的很多职业都是有特点的。
比如厨师高概率做饭
医生可以保证免死
宠物可以不骑着,给弓箭手当肉变成远程射手
这些都是保证成长的手段
宠物很肉
带着就可以免死
可以用宠物带小号
这游戏真正重要的属性
在我看来是防御
防御高了可以不掉血
千万别加血
血厚了医疗求救不活
只加防御的建筑摆满,让所有角色回城就吃3次
(种田,种辣椒,投给魔法壶+3+2+1)
种田虽然好玩,但是成长非常慢。最快的成长手段,是高灵巧厨师。
战斗中,快速做饭,
厨师的特效是每次做饭,
范围内所有角色随机+1属性,
确保足够的医生和厨师,
很快就可以滚出来高额成长
50%的医生可以确保任何小号一直升级,
被怪秒了可以马上复活
不会因为被秒而进入恶性循环
所有角色都是可以继承的
只是新图需要你解锁,100声望人口+1
每一关会多5-15个新角色
后面的关卡要8000多才能满人
理论上 为了减少魔法的混杂率,
开荒成长的时候全员医疗技能
魔法技能别学,不如高强武器砍一刀
法术不是魔法职业放起来没意思
魔法职业的群体技能非常好用
冰冻可以冻住
但是怪被秒了就没机会让厨师刷属性了
理论上,一个新开的图,不要刷野外的迷宫和
怪群,是可以稳定让小号升级的,虽然每次只有几十经验。
防御属性是个牛马的东西,几百就可以免死,只要复活之后不被一刀秒。就可以获得经验稳定成长
永远不要担心你的输出,这游戏秒怪严重,小怪弱的要命
看好你要加的属性再建商店
比如魔法店×15几小时全员魔法1000
如果你想挂机
让角色转成赏金猎人,放一堆赌场
全游戏唯一+幸运的建筑
挂机之后各种神器箱子层出不穷
刷事件到boss出现
boss会维持让你的人气不增加。
如果人气成长太快,就拆几个房子减少常驻人口,就可以挂机了
武器也是有属性的。
冰冷武器可以跟魔法一样冻住,
人手一把再强的怪也要罚站