一点点建议

2022/08/10541 浏览综合
首先声明本人sl党,自定义党,游戏时长是因为大都用的模拟器,以下皆是本人个人在游玩过程中的观点
然后就是建议,老生常谈的优化就不说了,光今天上午我黑了三次屏(当然也有可能是因为我sl次数太多了)
自定义的难度可以更随意的调整吗,比如像隔壁某游戏一样,带兵将领能否反叛,是否扣减名臣率,扣多少,开局钱扣多少,臣子属性扣多少,这样,更随心所欲一点。
还有隔壁邻居能不能也有将领名臣,手下名臣也多一点,我这么久就遇到过一个日本的将领,忘了叫啥了,毕竟征服拥有西庇阿,盖乌斯·马略的罗马或者拥有阿尔达西尔一世与沙普尔一世的的波斯肯定更快乐一点。反正我也没有那么多官给他们(不如让他们死在战场上[嗒啦啦4_坏笑]
最后后期难度能不能再增大一点,加个事件比如灭了波斯之后,罗马感到恐慌,选择精兵强国,军队攻击力数量啥的再提升,当然这个也可以在初始的时候选择(不然后期都在调戏皇子,看他们造反,太无聊了)[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
5
3