貂蝉黑科技出装(附张老三、寂然出装)

修改于2024/11/245515 浏览大神攻略
修改于24年11月版本
出装思路因为版本变动比以前改变很多。
图片上的出装旨在提供一种新的思路,不习惯的按热门的圣杯出装就行了。
TapTap
由于打野和中路貂蝉强度比较低,大主播都是貂蝉上单,所以这套出装也是对抗路出装,
出完小圣杯就可以出cd鞋。
出金身时的小书,换抵抗鞋
玩中路铭文带10圣人,清线快,平时铭文照常10怜悯10调和
装备评价~~
t0装备(非出不可):
冷却鞋(+后期的抵抗鞋)、
时之预言(性价比的神)、
圣杯:打团没buff时不能触发回血,原本并不是t0,但血书小件被削弱成5cd,导致貂蝉主播都是出圣杯,因为没得选
T1装备(强度很高):
破茧之衣:中期非常强,但后期就尴尬了(凑不够40cd),
金身:后期必备,能换复活甲
梦魇:打蔡文姬小明出,因为格子不够,可以不出法穿
大书:随着貂蝉增加伤害,大书又行了。
大书能针对坦克(有魔女)阵容,貂蝉是一个法术真伤混合英雄,大书+帽子相比日暮+帽子可以大幅度提高真伤的占比,不惧怕那种大肉阵容,但是单出大书性价比低
T2装备(中规中矩):
日暮:能针对那种低法抗阵容,比如只有一个抵抗鞋或露娜的时之预言,但高端局用处不大,因为魔女太多,日暮打魔女护盾不叠层且打野慢,只能打英雄
血书:从t0陨落了,但是后期还行
冰心:不提供血量加成,不是一个合格的防御装,但小圆盾的性价比(对于貂蝉)不错,冰心的减速被动对于很灵活的英雄意义不大,但对于呆的还挺有用的
虚无:后期比破茧强(因为克制魔女),但中期被破茧吊打
玩法:
貂蝉一定要后手拿,比如对面火舞,蒙恬,张飞,这3个人单独都不对貂蝉构成威胁,但只要团战有一个控制中了,即使出抵抗鞋也容易被集火带走,打团风险是贯穿整局游戏的,后期有一波没发挥好就危了
备注:蓝色铭文5狩猎,5调和,其他照常
连招:
最高伤害23121-221-221-221-221-221,实战中的极限是12下,因为肯定会被控(除非开科技13下),适合对付近处和笨重敌人,1技能会罚站0.5秒
注意231后撤了,21一定不能走出圈外,这样接着的2刷新慢了,1花球就飞不到人
被抓逃跑,32弱化+2,2技能要靠近敌人,才能溜,随后决定反打或走人反打就是,321弱化+212+212,先开3是因为3之后21,所以秒刷第二个2技能,而且这样1的花球通过2增加距离,反打调好角度很容易打出连环炸
还有就是,貂蝉千万不要在网络延时,例如4g时候玩,延时60~100和20~30是两个英雄
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(以下几年前的老版本出装已作废)~~~
(1)传统出装:
TapTap
张老三是大血书之后就出抵抗鞋,
对于非绝活哥玩家来说,对面控制这么多,开局就别选貂蝉吧,较为稳妥的还是时之预言之后出,
因为貂蝉一般带弱化,前期大家伤害没起来倒是不怕一下被秒,而抵抗鞋太迟了那就有点危险
关于第6件,帽子还是大书?
优势出大书,均势局面出帽子,这个打游戏时候就能判断,
如果是那种僵持局面,都比较稳,甚至2塔还在,那么还是出大书吧,
大书后期+10冷却+血书+日暮,这就是40,
换装更方便,
其实优势局也不多,
出帽子能尽快卖冷却鞋,再买金身,
这对一波守家或者一波团战上高地都很重要,
自己判断吧
(2)打野出装:
TapTap
寂然的打野貂蝉比较激进啊,带10狩猎还是5狩猎,就是当刺客打,
后期有大野刀7%移速甚至可以卖掉抵抗鞋,
这个我也不怎么玩,不带弱化太脆了,考验手法
出装修改:
蓝色大野刀其实强度有所欠缺,合成需要多花1400,根本比不过其他2000大件,
但拿什么替换?
早点出冰心成了坦克,出日暮(法穿)打野不会变快,后期伤害也差点意思,出帽子缺5%冷却,如此还不如出大书(有点贵)
顺序:
鞋,蓝刀,小书x2,血书,预言,大书,
金身/大野刀(顺序随意)
6神装高达1200法强(铭文要10圣人)
复活甲金身都用了换帽子,1600法强,真伤炸一下1000
缺点在于鞋子不能换抵抗鞋,非常脆,不过打野打法本就是刺客
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