8月8日更新日志 (共15项更新)
1.优化早期游戏体验,调整了部分怪物的基础属性,游戏早期不再出现高闪避高格挡的怪物。
2.新增了奖励试炼。【追踪:苍蝇王】。(此关难度较高,请大家多穿一些加技能的装备再进入。)
3.现在开始,奖励试炼只有击杀最终首领才会计算次数。
4.增加了【追踪:黄金史莱姆】的金币掉落。现在一次可以掉落600-900金币。
5.为所有关卡增加了显示装备掉落等级的功能。
6.在设置中新增了显示玩家ID的功能。(为以后发福利做准备。)
7.微调了部分关卡的难度曲线。
8.更新了一波维护工具(我也不知道是啥。)。
9.调整了部分视觉效果和图标。
10.修复了雷球术射弹数量不正确的问题。
11.增强了冰球术的伤害。
12.更新初心者英雄面板,实装了初心者的进化技能。(答应我,一定要试试满级鸡尾酒。)
13.骑士和火法师的进化技能正在"紧张"的开发中。
14.调整了体力相关设置。体力上限从20增加到了35。
15.若在战斗中玩家没有击杀BOSS。那么系统会返还部分体力。
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虽然发福利系统还没做完,但先占个坑位没毛病。