[推荐好游]神武4手游#图文安利大挑战#

2022/08/09266 浏览综合
Hey大家好,我是恻隐,今天给各位小伙伴安利一款玩了很多年的游戏,第一次在TapTap发帖,小伙伴们有什么见解,多多和我互动呀🤓
当前手游游玩了1000多小时
游戏:神武4手游
支持:安卓 / ios
类型:策略 / MMORPG / 回合制 / 角色扮演
前段时间刷游戏论坛和评论区,偶然发现一条评价,“为什么如今还有如此多的玩家热衷于神武这款老游戏”。感触颇深,不知不觉玩了好几年神武了,游戏机
制没有过太大的改变,画风和音效也并不突出。但依旧有很多玩家活跃在游戏中,究竟是什么吸引着我们[嗒啦啦4_迷惑]今天就给大家扒一下神武4。
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【游戏战斗】
我也玩了很多年神武了,我觉得神武的战斗策略一直都很纯粹,并不是说没有更新迭代,而是它的战斗调整始终不会额外增加让人难以理解的东西。主要需要考虑的是使用什么样的技能以及释放目标,目前队伍中仅有自己和宠物可操纵,其他几个伙伴都是系统自动操作。对新手来说游戏上手难度并不大,大部分活动战斗难度都不高,后面随着等级提高开放的三十六天罡等活动对新手来说难度较大,需要新手对自己的账号强度有一定提升才可以尝试参加,但都可以通过慢慢养成,去挑战更难的活动[嗒啦啦2_冲鸭]
在新手阶段是基本接触不到pvp的(竞技场可以看成pvp),但其实pvp玩法才是神武4手游中最难、最值得研究但也最有趣的部分[嗒啦啦2_优秀]每一回合的每一个步骤都充满细节,都是基于指挥和操作手们自己的思考,同时也更加硬核,对玩家的游戏理解要求很高, PK依靠门派技能本身特色,配套的宠物体系等,就可以玩出各种策略战术,点杀,防点杀,预判复活,消耗资源,每一个操作都简单明了,但组合起来又有很多种策略,想要成为高手还是需要很多的战斗经验加持。如果自己玩比较多,时间不太充裕,也不想氪太多的,可以在老区卡级,卡多少级可以根据自己的时间进行衡量,69最轻松但是玩法太少,89/90/95是比较多人的一个等级段,109也是,从好玩程度上来说,个人觉得109是比较好玩的,特殊技能宠物也多[嗒啦啦2_牛逼]
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【游戏社交】
神武4手游的社交性是一个极其重要的点,首先是丰富的社交关系:帮派系统、师徒系统、结拜系统、夫妻系统等,鼓励你建立各种社交关系,帮派宴会是很有意思的一个玩法,尤其是其中的你画我猜,真的很有趣[嗒啦啦2_赞]其次是丰富的社交平台:好友秀——神武朋友圈,社区——神武微博,还有同城圈、兴趣圈等细分功能,书信、视频等板块,社交功能真的非常强大。最后也是最重要的,相比于其他游戏的商人泛滥,神武里的商人就少很多,整体氛围比较好。游戏里也确实遇到过真的通过游戏认识奔现、甚至结婚的[嗒啦啦4_好耶]对游戏里大家社交比较多的情况,官方还出了一个专门的记录片《神武人生》,纪录片公布之后,不少玩家也在评论留言中写下了自己与好友们的回忆,分享出了更多的神武人生故事。有人提到异地好友通过一起游戏,弥补了因为共同话题和联系频率的减少而逐渐变淡的关系,也有人透露自己在神武中找到真爱的故事[嗒啦啦2_经验+3]可以说,在扩宽交友渠道的同时也可以在游戏中维系感情。
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【包容性】
相较于其他游戏,神武最吸引人的便是它极强的包容性。在传统的偏向养成元素的游戏中,决定实力的大部分因素是氪金多少,平民游戏体验感较差。神武可以自己多花点时间通过修业、副本,去获得还童丹,使用还童丹可以把野生宠物洗成宝宝,还可以重置宝宝的技能、资质、成长,还有一定几率洗出变异宠物。游戏中基础货币不能交易,基本避免了工作室搬砖导致的通货膨胀,即便是售卖的宠物兽诀、装备原材料等物品也不能由玩家自定义价格,而是游戏自动根据市场整体行情来进行微调。平民、小资也有较好的游戏体验感[嗒啦啦2_优秀]上班党也能玩,我觉得就是一个休闲(摸鱼)的好游戏,在上班或者出门时都可以挂着机。
如果你是回合制的爱好者,或者是无聊想找个游戏打发时间,那这款游戏我觉得可以试一试。
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