杂谈总结

修改于2023/05/304439 浏览综合
还是结束了,反反复复的修改游戏玩法,项目前景不理想,举棋不定长时间无法上线,最终还是拖垮了这个项目。我原本还以为还能够上线只不过活不了很久,没想到压根都没活到上线。不过现在市场饱和不景气这倒也是意料之中。
第一代少女枪战,玩法是tps,5v5对战,画面看起来很粗糙,但是完成度一般,一个仿ow产品。(这算黑历史吗?)
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第二代少女枪战,是一个俯视角闯关射击游戏,完成度不高,因为没有音效。不知道是不是因为知名度不高,这代基本奠定了以后游戏的主要角色外形和立绘。记得我没有抢到测试资格🤣。(图没找到只有个图标)
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第三代少女枪战,是arpg,完成度也不高,有配音但我记得没有打击音效,这游戏改到这玩法我真觉得是异想天开肯定💊看看隔壁崩坏3,这怎么比得了人家,再次点的也比不了。这个玩法要废的功夫也很多,真不觉得有足够的人力财力来投入。
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第四代改名叫了零域战线,就是现在这样回合制对战,经过好几次修改测试完成度算是历史最高是一个能玩的游戏,最新版的ui挺对我胃口,不过这种老掉牙的玩法再加上基本没有什么创新点怎么看都火不了。
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最后的最后(?)寿终正寝亦或是突然暴死?我觉得这个项目从一开始就透露出一种死亡的气息,改一次玩法就离药丸更进一步。不知道负责人什么想法。也许以后还有机会复活?那也是以后的事了,有空我可能会回来看看的。
祝大家身体健康,天天开心。
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