重铸击剑🤺荣光,我辈义不容辞!
修改于2023/04/162322 浏览攻略
镇楼图
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有人嫌弃击剑弱,但我不这么认为![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
击剑对于近战的压制力,我想是毋庸置疑的。最大的问题在于身板较脆,即使有战斗50%免伤,也抗不住敌方远程火力。
不妨换个思路,把敌方后排全灭了,击剑不就是场上最靓的仔了吗![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)
![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)
先上阵容
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由于击剑🤺的特性,正面战场只需要它一个足以,费用为1。而常规阵容正面前排至少1费,多则4费往上。这里通过赚费差,我们已经有着天然优势了。
此时选择舍弃对击剑🤺的火力支援,将剩下所有的费用用来给除了猴子以外的豆丁,去暗杀敌方后排。
弓箭手/狙击手用来远距离击杀敌方后排同时留下击剑🤺拉扯的空间,没胡子补充aoe伤害以及爆发。三斥候无脑突脸,分担伤害顺便拆家。
猴子是你最后的底牌,由于阵容的原因,猴子是唯一一张守家的豆丁,所以用它的时候要慎重再慎重。不然你就会看着对手拆家却无能为力。
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