这次测试的一些想法

修改于2022/08/08598 浏览建议反馈
总的来说,本次测试我的失望是大于期望的。如果说上次测试可以打80分的话,这次测试只能打个55分吧。
1.抽卡
先说卡牌类游戏最核心的抽卡,概率低的可怜,人池子橙色武将总概率1.78%,美人总概率1.079%,加起来还不到3%,然而就这概率首次保底要100抽,以后保底要300抽,多的简直令人发指。
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然后抽卡又分为人和地,人是大杂烩,地是分兵种。然而地卷的价格居然是人卷的3倍(按集市的原价算),橙卡概率只有1.339%(今天看的是步兵军团,估计其他两个也差不多),这概率比人卡还低,怎么敢3倍价格的?
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再有就是同阶的武将概率不一样,导致有些关键武将很难抽,比如张郃我死都抽不到,邓艾都两星了。
总的来说,抽卡体验极差,毕竟大部分人都不是欧皇,希望你们能改良优化,比如地卷抽卡概率保证3%左右,并且价格与人卷持平,在地卷获得上做一些限制,不少游戏都是这么做的,这样还可以接受,不然公测我是不再可能去买地卷的;
2.羁绊
最强力的就是3个5人羁绊了吧,然而开局想凑齐五虎,需要氪一个关羽,还需要赵云马超黄忠,赵云是我抽到的,抽不到第二天也能送,马超和黄忠都是我拿将魂换的,这是我唯一凑成的5人羁绊,剩下的五子良将抽不到张郃于禁(张辽100抽保底拿的),魏五谋抽不到郭嘉。所以说,如果不氪金,本身又不欧的话,前期很难凑这3个羁绊,只能拿开局活动送的周瑜陆逊,拿到四嘟嘟羁绊,凑5弓,其他的4人羁绊也都没抽到过,3人羁绊倒是有不少,但大部分效果一般,不能作为主要战斗手段。这对于一款自走棋游戏来说,是致命的,等于推图没有什么特别好的选择,一条路走到黑,即使遇到被克制的骑兵阵容,也是硬怼,按推荐等级闯关可能简单点,不太清楚,但对于喜欢肝推图的玩家,就及其不友好了。这样不是通过策略战胜,也就最后变成卖数值的游戏。
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所以希望在开局的时候就让大家能多抽到各类羁绊,能体验到策略的作用,吸引玩家动脑,而不是一味地追求养成数值。对于羁绊本身来说,可能需要一些平衡和优化,这里就不展开说了。
3.兵种
步兵骑兵远程相互克制,里面又分了详细兵种,这里不展开说了,还是很有优化空间的。主要说下兵种连携,目前6连比3连效果强不少,所以大多数情况下,场上9个格子,有6个是同兵种,剩下的3个凑一些羁绊啥的。这也就导致,大家玩到最后的话,也就那几种强力的选择,五虎六枪,五子六刀,魏六谋,四嘟嘟六弓之类的。
对于推图来说,每个兵种有个相应强力的阵容,其实也差不多了。但如果想更进一步的话,个人想法可以凑33连携,比如3盾3枪,盾在前枪在后,给一种骑兵天敌的连携(比如骑兵突进只能2格或者突进伤害降低),这样可也玩出更多搭配种类,游戏性策略性也更强。
4.阵法
现在阵法的提升,就是纯数值的提升,导致我弓兵照样放前排,这样其实是很不合逻辑的,也失去了策略意义,我前排先手能秒掉你,你就完了。
对此,可以限定步兵只能排前2格,远程只能排后2格,骑兵随意,这样配合之前说的33连携,可以使策略性更强。
5.养成
橙卡养成太费资源了,橙卡升2星,就要5个本体的碎片,升到5星还不知道要多少。而碎片除了活动给,只有探访、将魂换、抽卡,探访可以忽略不计,将魂还行,过关斩将每60关可以换1个橙将,后面希望往后的关卡给的更多一些,比如100关以后,每10关给的将魂由5个变成10个之类,抽卡就不用说了,这概率,以及300抽给一个保底,运气不好的话,等于1500抽才能给你想要橙卡升2星,简直太坑。
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其他兵种等养成,目前还玩到太深入,没暂时没有什么建议,所以主要还是希望能降低卡牌的养成难度。
6.氪金
任何一款游戏都避不开的问题,开发商要赚钱,玩家不想被割韭菜。站在玩家的角度思考,目前是比较逼氪的,我自己也氪了1k多吧,各类特权都买了,感觉体验还是不太好。南斗卡还是可以的,免广告,给栏位等,推图体验大大增加。相对来说,北斗卡太拉了,年卡每天给300玉,月卡更少,对此其他游戏不占有优势,而且这游戏花玉的地方太多,每天的增收买满就650了,集市打折的人卷若干(除非不买,但不买怎么抽卡养成呢?),联盟的签到,不用玉石贡献很少,还有那个草船借箭,可能是我手残,不用玉石的船装不满,还有天师占星的活动,每天也500,政务刷新(也可以不刷,但为了拿箱子的话是要刷的)好几百,根本入不敷出。而且年卡给的每周吕布的礼包,对于小氪的玩家来说没啥用,每周168太多了,除了氪佬谁负担的起呢。其他的像三军出击、天师令、冲级的额外购买,希望能降低价格,着实有点高
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所以希望能优化玉的产入产出,优化年卡月卡,增加用户粘度,比如年卡每周送10个吕布碎片,月卡送5个这种,总比每周砸一个168大礼包到脸上好。
7.其他不友好的体验
那个草船借箭要一边敲鼓一边左右自动,手残党及其不友好,而且一起按还会触发手机扫描截屏之类的。
集市太辣鸡,之前好像有人算过,30块钱买5个绿碎?希望大改,不然除了每天广告免费的几个东西,其他根本买不起。
官署的自动任命和升官感觉逻辑是不是有问题,没有手动升利益最大化,希望改进。
联盟取消退出后24小时才能再进,虽然不少游戏都这样,但我刚进去没多久被踢,导致要第二天才能再进,就很烦。
哺玉计划24章和36章中间是不是漏了一档,不然差了12章,隔了太多了,只后的档位也没差12这么多,最多也才8。
暂时先说这么多了,我说这么多也是希望游戏公测的时候会变得更好,而不是一味的逼氪圈钱,毕竟从字走三国玩过来,觉得是款不错的游戏了,不希望最后变得可惜。
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