分享一个法球流
首先是天赋,天赋就点木系的法球宗师(用来给法球增伤),土系的圣殿岩刺,暗系的新月和汲取黑暗,水系的暖流,人物就选战斗祭司(这样能够尽可能的保证前期的生存),其他天赋就看个人理解点。
然后是遗物,带一个爆炸之棺就行,其他看个人理解带。
最后是技能,主要技能就是:
金木光:垂死一击
风水暗:极限光环
风火火:炎息术
火火毒:残阳
风金金:元素升腾
风水光:冰封法球
火木毒:炽热法球
水土金:石锈法球
电金光:闪耀法球
木毒暗:暗绿法球
这个流派的主要思路就是凭借着炎息术,残阳的三回合冷却,让法球可以前三回合内可以无冷却连发,再用极限光环大幅度提升概率,让法球前三回合内可以几乎百分百触发,基本上到了后期,包括精英,三回合内必死。当然如果遇到了荆棘,自己可能也会被反死,所以带一个锁血技能来保命。
注意:极限光环不要先点,等你挣的元素石,可以把它升到三级时再点。
法球可以不带五个,带个两三个就行。
元素升腾也可以看情况更换。
如果你有更好的思路,欢迎对我进行补充