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过500天基本就无聊了,刷刷刷,啥时候增加新内容呢?
2022/08/082152 浏览综合
老黑啥时候做点新玩法。![[嗒啦啦2_记仇]](https://img.tapimg.com/market/images/4d24140484a5e5f0ace9962bdee344d7.gif)
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突发奇想:队友指令。不能充分发挥
大地图刷掉落随机幸存者。不受污染区等级影响,各项属性上限50-100随机不等。掉落人物概率极低。最好比新能源车还低的概率、或者1000个8血询问线索,需完成高难度任务,完成后给出一个刷新点,必出一个幸存者,属性依旧随机,男女随机,出一个就是宝。可战斗、可在家生产物资。
(PS:还能出协战人员天赋,捞一波
)
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安全屋内可以再加个幸存者帐篷、需求金色材料大量,单帐篷上限1人(那么多的空地空着也是浪费)上限3名。
其次、幸存者基础上、可以按照npc好感度模式、追加两条,信任度5星上限和好感度5星上限。达到双4星起、可以异性生子、有机率怀孕、按照时间10个月300天计算。
真实一点,女性角色,6月过后孕期buff,各方面指数debuff追加,不可战斗、且对食物品质要求高,最后4个月尽量避免战斗,依靠幸存者度过120天。
男性角色,最大的debuff就是要经常回安全屋照料npc。
生下的孩子,可取名(改名需信用点
)培养周期0-4岁(照料情况按一季度统计,达标分满,影响子女各项属性成长上限、期间照料(女npc)、5-10岁期间务农,可研发,制造,速度相对较慢。10岁开始可学习野外战斗。
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(PS:地图刷新点,可刷出技能书籍,给孩子阅读学习后,才能执行。)
一岁就是365天、这就玩不腻了
协战人员坐车、要看几座、电瓶车只能带一个、汽车最多带3个![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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协战一出,5000天开9阶,15000天开10阶。乐趣就来了![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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