蛮族角斗攻城流
今天为大家带来一套蛮族以狩猎场和角斗场为核心的打法。
蛮族术士的削弱使蛮族的团战能力下降不少,那就另辟蹊径开发一种半团战半偷家的打法,利用蛮族多样化的攻城手段反复拆除高级兵营拖慢对手成型速度,再利用部队的数量差距给予致命一击。
部队简介
蛮族战士:高质量的进攻型战士,在对方没有控制的情况下可以轻易突破远程火力网,为攻城部队提供掩护。
地精炮手:廉价的炮灰远程,所需晶矿是远程部队中最少的,在没有分矿建造昂贵的战士时可以用地精炮手来为攻城部队吸引火力。
拆除者:超远距离的攻城部队并且出场时间最早,在蛮族战士和地精炮手已经取得优势的情况下使用拆除者远距离压制对方的兵营和防御塔,逼迫对方主动进攻。
奔袭者:附带控制的攻城部队拥有以战养战的能力,变形套索既能用于团战控制高价值部队,也能在偷家时开启防打扰模式强拆关键建筑。
夜袭者:机动性强的攻城部队价格非常低廉,能胜任侦查、分推、追击多种任务,即使不使用夜袭者作为主力也可以出一只夜袭者来进行侦查或是瘫痪防御塔。
巨翼飞龙:攻高血少的输出型空军,在地精炮手难以发挥时可用巨翼飞龙作为输出主力,在英雄发育良好能轻易解决对空火力时巨翼飞龙无疑是蛮族的不二之选。
蛮族战将:蛮族战士的进阶版,我方选择物理英雄时可用蛮神之佑来提高英雄伤害,蛮族战将能粉碎一切缺少控制技能的地面方阵。
实战步骤
由于蛮族是唯一无法速矿的种族,所以开局建造狩猎场出两个蛮族战士,升一次人口再开分矿升二本。
前中期的探路一定要做好,对方没建造基础兵营就出蛮族战士至40人口,待到召唤二发英雄+拆除者瞬间抬至60人口进行压制。
对方建造了基础兵营则观察对方的兵力构成,近战部队多我们出夜袭者,远程部队多我们出奔袭者,确保攻城部队不会遭到克制。
如果上述攻城计划全部破产,出地精炮手或是巨翼飞龙升三本转防守阵容,在蛮族战将的带领下地精炮手和巨翼飞龙也能爆发出惊人的韧性。