前期刷钱攻略和布局
主要是靠武器铺,前期其他建筑收人都是300多点。
武器铺前期短剑一把都有500,
前期可以轻易获得的铁斧1把有1500,有了之后先每人一把,钱不够就等下,很快就有了。每个人都有了就可以轻轻松松刷钱了。
来源是前期木匠那个人送东西到满意30+,然后给套房子就有铁斧了。
铁斧可以刷钱刷到勇者来了就可以换原子剑一把有2600,来源是第一个勇者满意50+给房子。
建筑选好然后就是人了,人越多刷的就越快。
来人的主要方式是人气,人气高了就很多人会来了,刷人气的方法很多,后期随随便便送点东西就不停的涨。
这里介绍一个前期缺钱时候的办法:
因为要靠铁斧刷钱,所以前面用麻衣送农民来刷每个有3点满意和人气。
等人气有了700的时候魔法师就来了,
就可以用木杖送魔法师来刷(这种方式最省钱,就是有点费手),刷到6000人气的时候基本都到齐了,除了世界地图的3个人。
然后就可以每人送一把原子剑了,在送的过程中可以顺手做一下城市向导和周边地区居民,和世界地图的3个人。
周边地区的居民也是可以刷钱的。
然后来说一下布局
布局影响收入的就是使用建筑的频率了
影响频率的就是魅力
这里建议前期不要给旅馆使用道具,因为旅馆魅力高了武器铺刷钱的速度就会低了
位置的选择建议在靠近出去打怪的门口,离门口远的走路浪费刷钱的时间。
前期钱少可以先建两个靠在一起
相靠近的建筑可以加魅力
有7、8个人,每人都有铁斧的时候就可以建4个两两相靠外围一圈道路,这样魅力可以加到40。前期不给旅馆道具这样可以直接用到下一个图为止。
这是大概收入
到了后面的地图人会越来越多
旅馆等级和魅力也会越来越高
为了追求更高的魅力可以建9个,这样魅力有4个可以达到56。
有了钱很多东西就可以买买买,想建什么建就建什么,想建什么样的都可以。