后期阵容与兵种升级思路——笔墨

2022/08/061463 浏览攻略
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大家好,我是笔墨,汲取并汇总了大佬的知识
首先,先说一下兵种升阶思路
先全部2阶,然后
步兵三阶>弩兵三阶>弓兵三阶>骑兵三阶>
步兵五阶>弩兵五阶>弓兵五阶>骑兵五阶>
步兵九阶>弩兵九阶>弓兵九阶>骑兵九阶>
步兵十二阶>弩兵十二阶>弓兵十二阶>骑兵十二阶
接下来是阵容选择方面
副本
步兵
赵云司马懿不变
兵种首选陷阵,对面负面多可以考虑虎贲
TapTap
步兵需要抗住才能保证弩兵跟弓兵不阵亡,所以步兵血防要求高,再加上司马懿的技能根据血量来计算,所以步兵位置这样最佳,基本不变
周瑜可以第一个 无双一
赵云司马懿分别第一和第二 无双三!
弩兵
兵种首选重甲(一般不需要弩兵输出,只需要弩兵抗住),输出不够可以考虑北海
基础是貂蝉诸葛
TapTap
因为一般魅惑是弩兵和骑兵,所以貂蝉主将可以收益最大化,但假如对面弩兵主将是貂蝉,因为我们主将比对面主将先出手,所以我们让诸葛主将(故意被敌方貂蝉魅惑,来起到保护步兵不被魅惑的目的,让司马懿放出技能)副将来个有被动的武将,比如袁绍,张飞
TapTap
诸葛第三个无双三 貂蝉看个人觉得是否无双三
弓兵
兵种推荐黑山(减对面攻击,保证阵容坦度,非常好用),其他不推荐
基础有两个阵容,分别对应不同情况
1
TapTap
用来对付对面有群体负面(司马懿 周瑜陆逊组合),并且可以一定程序的提升队伍阵容坦度,对于步兵强度不够的玩家,非常适用(后期基本都是这两,因为三火步兵甲后面也扛不住)
第一下基本都是射弓(保护弩兵),第二下一般射骑兵,但是假如对面骑兵被魅惑且对面步兵输出比较高,可以第二下射步兵
2
TapTap
门槛低,周瑜一般做为第一个无双一,输出还是非常可观的,并且这个阵容面对对面比较肉且没有群体负面(司马懿)时,推图很好用
骑兵
前期一波流时用白马,后期转阵容就虎豹
TapTap
副将随便来,缺伤害就郭嘉,想抗住就夏侯,对面步兵有回血(诸葛的锦囊)就曹操
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远征
问鼎中原
TapTap
兵种参考副本
想保住弩就射弓,要保住步就射对面骑或者步(谁伤害高射谁)
对面弩兵有周瑜,步兵用虎贲
魏国
TapTap
兵种参考副本
对面谁的buff多就射谁,一样多就保弩 射弓,保步 射步骑中伤害高的
对面弩兵有周瑜,步兵用虎贲
蜀国
TapTap
兵种参考副本
黄月英的buff可以考虑给弓兵,保护弩兵,骑兵可以换张星彩
对面弩兵有周瑜,步兵用虎贲
吴国
TapTap
兵种参考副本
弓兵步兵不变,弩兵骑兵可以看阵容变化
对面弩兵有周瑜,步兵用虎贲
群雄
TapTap
副将是高顺
群雄现在太弱了,阵容先凑合,射骑
弩兵可以考虑貂蝉袁绍打持久
总结一下,
核心赵云司马懿
次核心诸葛亮
阵容延伸 貂蝉,小乔,孙尚香,孙策,周瑜,陆逊
通用兵种,陷阵,重甲,黑山,虎豹
11
9