测试爆料 | 扬帆起航!新版内容大曝光
经过漫长的等待,航海日记2终于确定在【8月9日10点开启删档测试】(*^▽^*),测试安排的详细信息,也已经通过公告同步给大家,就不在这里给大家重复阐述。本次小编将会针对启航测试新增系统和玩法,给各位冒险家详细介绍一番,让大家更加全面了解游戏新增的玩法和内容,不辜负各位冒险家的期望
PS:当然也可以稍微感受一下策划、程序、美术、产品、市场等等,老哥哥小姐姐的辛苦加班历程٩(๑>◡<๑)۶
1. 更高自由度
a) 取消体力限制:进一步提升游戏自由度,可随时无限次挑战陆地副本和海战副本,告别传统手游消耗体力的桎梏
b) 取消船只等级限制:进一步无限制组建舰队,让玩家更有探索世界、驰骋大海、解锁城市、贸易跑商的追求和乐趣O(∩_∩)O
2. 接舷战
全新PVE玩法,与海盗激烈海战后,有机会触发接舷战,角色直接登船PK决战,完美与现实情节融合,增强游戏的玩法和乐趣(冲~登船~我们要的就是肉搏٩(๑>◡<๑)۶)
3. 海战PVP
a) 新增PVP海战核心玩法,大海航行中可以实时宣战,对其他玩家发起PVP,一旦对方接受,双方即可进入海战PVP环节,势必要和对方一争高下,当然~投降是无法接受的,失败是非常难受的,所以~去组建自己的强大舰队吧!
b) 海洋目前分为安全区域、危险区域、暂未开放区域(如图)
i. 安全区域:玩家可以拒绝对方宣战,安安静静的跑商赚钱、探索城市,只会偶尔遇到海盗(如图颜色较浅的海域)
ii. 危险区域:玩家无法拒绝对方的宣战,一旦宣战直接进入PVP,要么胜利、要么失败、要么投降,所以航行在危险区域时,一定要足够强大,不然容易被欺负o(╥﹏╥)o(如图安全区域除外)
iii. 暂未开放区域:目前美洲大陆还未开放,还需各位冒险家耐心等待,我们后续会逐步开放,给大家更多城市探索、副本玩法、贸易跑商等(#^.^#)
4. 全新副本&BOSS
新增更多副本和BOSS,战斗内容更加充实,奖励更加丰富,探索性更强,玩家实力验证更加持久、准确,配合无体力限制,大家可以战个痛快(〃’▽’〃)
5. 全新船只&免费打造
本次增加更多全新船只,让船只的类型分布更加多样、均匀,不管是战斗PK,还是跑商交易,都可以找到适合的船只,进行舰队组建。最为关键的是,只要玩家收集足够的制造材料,所有船只都可以免费打造,真正实现了全民免费造船,佛系不氪金(*^▽^*)
a) 图纸:主界面功能入口→航海日志→航海→船只→图纸,每艘船只图纸的获取途径
b) 打造:主界面功能入口→航海日志→航海→船只→成品,每艘船只打造的对应城市
c) 材料:主界面功能入口→航海日志→探险→其他→材料,对应打造材料的获取方式
6. 势力选择&更多外观
a) 新增创角势力:多种不同势力由玩家自己决定,游戏代入感更强,新手奖励更加丰富
b) 更多外观选择:不同的造型和搭配,彰显出玩家个性特点,虽然游戏像素风格,但是也要做航海世界中最靓的仔^_^
7. 支线任务更加丰富
新增了更多支线任务内容和玩法,包含天赋解锁、道具收集、副官招募等等,让玩家在中后期有更多的探索乐趣,毕竟我们的目标是探索全世界(≧∇≦)
8. 前期游戏节奏调整
进一步调整游戏前期节奏和内容,前期流程更加顺畅,萌新玩家更加容易上手,奖励也会更加丰富多样(#^.^#)