呼啸!掌控全局的龙卷飓风!(风系功法)

2022/08/051364 浏览官方公告
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前言
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各位道友好,我是瓶子
转眼已经是八月了,也到了这离测试准备前最后的一个月了(乐观预估)
流派功法的第四篇——风系功法也迎来了它的完成
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如果有细心的玩家肯定会发现,上次预告不是火系吗
怎么这次改风系了
因为火系的表现力不是特别好,而风这个表现力非常抢眼
为了早放早爽的原则,这次先来让风系功法插个队
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设计思路
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风的特色是范围广,控制能力强
因此我们将一个“风眼”的机制赋予给风身法
在风身法使用的时候,可以原地召唤一个“风眼”,帮助玩家聚怪和清敌
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同时风系身法也有短期自身无敌效果,可以免疫不少伤害
在完成体形态下,风系功法可以制造大旋风去进一步帮助清理敌人
所以这个功法是一个集控制、AOE、无敌于一体的搬砖功法
和BOSS单挑的能力没有那么强,但是对于清场速度和通副本效率来说,应该是流派T1级别的
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游戏视频
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(标注:达到视频效果需要佩戴完整的套装心法,心法可在游戏副本中获取)
(补充:本视频的词条没有洗练,技能没有升级词缀)
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解析说明
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这次游戏里的文字部分内容,依旧没更新,直接手打好了
二件套:
每次生成旋风都会提升移速,最大20层移速提升(跑的飞起)
四件套:
【乱流】效果上限和时间增加,形成的大旋风时间增加
六件套:
大旋风缓慢追踪敌人,如果击杀敌人还能再次生成大旋风
八件套:
风眼能给敌人每秒添加一个【乱流】debuff,并且风眼中,风系技能威力大幅提升
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风系全部技能都围绕风眼和【乱流】debuff展开,给敌人上【乱流】,生成数个大旋风,在风眼中肆虐AOE技能就是风系流派的完全体形态
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结语
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八月估计是忙碌的一个月,目前其实版本内容还不是很足够,流派重构耗费了我们很多的工作量
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虽然提升了不少的流派特色和追求,但是这部分其实对于可玩性来说的提升并没有提高特别多,这部分还需要下个版本的持续工作
这个版本会努力加不少玩法,包括兽潮入侵啊,爬塔啊等玩法去填充内容,但是对于修仙的包装,以及一些玩家喜闻乐见的例如符箓、体术、瞳术、探舆、傀儡这些都没有做,还需要继续努力
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后续这些会在问卷里,包括Q群里询问大家
至于后续的测试通知,估计要等八月底或者九月初才会公布,具体可以留意论坛
后续会保留每周五一更新的频率,公布我们的最近工作情况
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