2022/08/04201 浏览综合
难度有,可玩性有,没买币通了dzt。
技能:感觉狼人加伤加防,刺客免疫远程的技能比较实用。
核心武器:范围伤害的火箭炮(最优先升满)
核心天赋:增加零件获取(次优先升满,后期可换掉)。
其它有用的天赋有加生命,加伤害,吸血,加回蓝,减伤;武器再带一把近战切子弹进一步增加生存概率。
建议:
1,每日获取币有上限,且通关后奖励过少,也不会给额外的币。建议改变,记住元气本质是个单机游戏。
2,移速过慢跑图无聊,很多时候没跑到时间就用光了。建议基础移速稍微提高。
3,机甲碰撞箱过大几乎不可能走位,除非大范围绕圈;而机甲的盾只有10格,且受伤后没有无敌帧的设定很容易暴毙,比如大巫师壁咚打掉半管血。建议减小碰撞体积,恢复初始的短暂无敌帧属性。
4,体验服呢?
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