这改版改的。。萌新大佬看了都沉默了😥😥
省流:新版本就是为了加大割老玩家韭菜力度 仅此而已
这是。。摆了?
放着比以往多出一倍的氪金选项不提 最大的感受就是仅存的一点每日福利又被砍了一半走 简单说几点吧
招募:高级招募由以往的30保底改成10小保底+50大保底 10连小保底看似良心但大概率出的都是狗粮 所以。。你懂的
远征:大幅度提高了难度上限 看着奖励变好了了 但是对于普通玩家来说之前能拿满奖励 现在只能拿一个 明显卡进度(第十关过了刚好可以拿第二个 然而第十关的战力高了前一关三倍多 就离谱)
商店:日常商店里关键物品进阶石价格比以往提高一倍 小概率能刷到半价石
竞技商店英雄兑换费用比以往提高三分之一 遣散商店兑换费用比以往提高一倍多
竞技场:奖励达成条件直线上升且奖励内容拉跨 最终奖励由原先45场获取变为70场 由元素招募券替代了自选宝箱碎片 意味着变相把自选保底取消了 取而代之的是各种新增货币兑换套娃
宝箱:45碎片换的那个自选宝箱 现在直接取消了碎片获取渠道 那可是在改版前最大的免费福利
商城:取消了一切免费福利
上述这些改动个人认为倒还是次要的最要命的是英雄机制整个全改了:
1.升星:因为增设了五行序列 8星及以上和狗粮升星条件比以往更为苛刻
2.职业:由以往的五职业变为五行 原有各职业英雄全部重新划分阵营 提高战力等诸多方式:元素 阵列 升星均以五行作为基础 导致之前玩家为升星所做的狗粮储备一半以上作废
3.符文:???以往转盘能得到的高级符文现在没有获取渠道了?
更新后的补偿:重置了所以符文 我寻思有没有一种可能 有的大佬已经花重金把全套满级符石的属性都洗练好了 。。。。我直接好家活
毕竟新版本体验时间不长 能想到的姑且就这些。明显还感受到有很多偷梁换柱的小套路 也就不细说了 至于那些琳琅满目的氪金内容我也不提了 懂得都懂 咱还是想做个体面人😂😂 只是为氪金大佬感到惋惜 但凡不是上头了 都会觉得继续玩是浪费生命。。要不是因为沉没成本 换个好游戏那体验度不得直接上天咯? 这波更新啊 咋说呢 就好像十年老便秘一口气憋了一个原子弹出来-----给孩子吓傻了 我寻思游戏内容不应该循序渐进一点点增加吗 也好给玩家一个适应周期 还是说这波是策划们大病初愈后回归岗位夜以继日加班 花了一个月时间赶了半年的工? 行吧