【进阶篇】属性取舍及部分游戏技巧攻略

修改于2022/08/041562 浏览游戏攻略
【核心属性分析及取舍】
【主属性】是啥?
按收益来说,主属性和攻击的收益完全一致。
例:主属性+5=面板属性攻击+5,道术+5,魔法+5。
【固定伤害】【固定防御】是怎么计算?
首先固定伤害主要作用是对固定防御进行相互作用。
具体伤害逻辑如下:
(注,本分析不考虑伤害加深和减免)
【进攻向】
1.当角色【固定伤害】>怪物【固定防御】
例:角色【固定伤害10】-怪物【固定防御5】
结果:角色会对怪物会造成5点最终伤害加成,且该伤害无法享受暴击加成。
2.当角色【固定伤害】<怪物【固定防御】
例:角色【固定伤害5】-怪物【固定防御10】
结果:怪物会获得5点最终伤害减免,甚至可能出现角色无法破防的情况。
【防御向】
1.当角色【固定防御】<怪物【固定伤害】
例:角色【固定防御5】-怪物【固定伤害10】
结果:即使角色普通【防御】属性远高于怪物攻击,但仍然会受到5点无法减免的【固定伤害】。
【优先级】
鉴于目前固定攻击和固定防御获取途径较多 现版本装备【属性】优先级如下:
当【幸运】大于8
1.【主属性】=【攻击】
2.【固定防御】
3.【防御】≥【固定伤害】
当【幸运】小于6
1.【固定伤害】≥【固定防御】
2.【防御】
3.【主属性】=【攻击】
【幸运】
永远的第一属性,20达到顶峰,20+收益下降
【攻速】
战士收益为1.2,其他职业为1
【游戏技巧篇】
1.有空多用古董去贿赂商人,有助于提高金币收益,同时开通回收特权,最高可达300%
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2.勋章目前是主要获取暴击属性的来源,行会贡献建议多换1级勋章之星,当打造勋章的幸运值达到100时,必定出橙色勋章,有机会获取暴击属性。
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3.提高紫色橙色装备掉落的途径,除装备洗练极品掉落外,可利用擂台每日结算称号提高极品爆率。【技巧】排名第一,第二,第三,是可以获取不同称号,因为获取称号后可以保留,那么当你同时拥有三个称号时,经验和极品爆率可以同时叠加使用。
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4.矿石作为日常活动,每天凌晨会刷新体力480点,因每次采矿会损失10点体力,【技巧】以每两天为单位挖矿,即今天晚上10点开始挖矿,到凌晨后会又获得480点体力,那么两天持续挖矿就会省出10点体力损失,多挖10点体力的黑铁,对于普通玩家来说,蚊子在小也是肉。
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5.【轮回】技能装节省技巧
在前期8级,9级符文及淬炼石不充裕时,优先选紫色【轮回】装,特别符文之语为技能的,
紫色【轮回】比橙色【轮回】少一条属性,但节省一个8级或9级符文,同时因为【轮回】装需要全红属性,才还淬炼石,那么紫色【轮回】淬炼也比橙色【轮回】淬炼节省很多。
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