【2024更新】奥比岛手游进阶向攻略,一些值得了解的游戏细节
宝藏修改于01/046.5 万浏览岛建攻略
原标题:开服至今,我走的弯路以及一些个人建议
本文大部分内容撰写于游戏开服之初(2022.7-2022.8),随后不久本人退坑,直至2.1版本回坑(很可惜地错过了周年庆),发现有些内容已经有所变化了,故对本攻略进行了一些修改和扩充
已经过期的内容会保留在攻略中并作标注,也顺便记录一下游戏的调整和优化


1.
转盘、彩蛋和星际祈愿
i.转盘(以1.1版本的繁花颂为例)(此部分内容可能已过期,但思路可以供参考)
(注:后续版本中此类活动并不都是“转盘”的形式,凡是拥有“三大件”的池子都可以归为此类,虽然活动间有所差异,但大体思路是相同的)
繁花颂在10次,60次,100次三个结点可以任选未获得的服装/家具之一
其中,在60次时也可选椅子/足迹二大件之一,而在160次时可选房屋/椅子/足迹三大件之一,也只有在此能选择房屋
但需要注意,每个节点也都可以选择获得200晶钻
至于具体如何选择,应根据抽奖目标决定
a.
如果打算拿齐三大件:
根据活动说明,“已获取物品的概率将分到未获得剩余物品上”
但就个人实际测试而言,“剩余物品”并非指“剩余的三大件”
例如:
三大件中我目前只有足迹,系统提示我抽到别墅和椅子的概率都是0.5%,也就是说抽到别墅和椅子的总概率是1%
此时我在160次的宝箱中领取了直接领取了别墅,但我现在抽到椅子的概率并没有提升至1%,在完整奖池剩余25次抽空的情况下,椅子的概率仅仅提升至0.55%

如图,奖池剩25次抽空
这就意味着,提前领取60次/160次的宝箱,会导致三大件的整体概率下降
如果确定打算拿齐三大件,则最好的决策是在先抽到若干个大件,再在适时进行兑换,切忌有宝箱就马上开宝箱
(当然,能在解锁所有宝箱之前抽到两件甚至三件就更好了)
具体而言:
假设在60次后,160次前抽到房屋,则在拥有椅子/足迹之一之后,再使用60次的宝箱领取另一个
假设在160次后还没有抽到任何大件,则在抽到任何一个大件后,用60/160次的两个宝箱领取另外两个(注意只有160次的宝箱能领取房屋,不要领快了)
b.
如果打算抽齐所有限定装扮(服装、家具和三大件):
在最后剩几件装扮的时候视情况决定,大体而言,如果奖池中非目标产物剩得多,那么就在刚好能开宝箱兑换齐的情况下兑换;如果奖池已经快空了, 那么就换晶钻去抽奖
总之就是灵活操作,怎么省晶钻怎么来,宝箱可以留到较后再开即可
(但的确,通常而言,抽齐所有限定装扮是也基本已经抽空了奖池,往往最多也就是剩下十几抽,所以此处不特别思考也没有什么问题)
c.
如果打算抽空奖池(包括所有限定装扮以外的副产物):
每个宝箱都无脑领取晶钻即可,整体上的花费会降低
注:繁花颂的副产物中,有一些功能十分强大的药水,可以在前中期显著改善游戏体验,记得在有需要的时候使用

我倾向用这样的药水种短期作物,如果有空在线盯菜地的话可以攒一波亚麻之类的
ii.晶钻彩蛋
晶钻服装/家具有两个特征:
常驻+定时免费抽取
究其本质,类似于奇迹暖暖的幻之阁,即“玩的久就一定能慢慢拿到”
就个人经验,在大多数游戏中,这类常驻奖池的更新速度都是很慢甚至停滞的(2024.12留:确实开服到现在都没有更新过),抽到重复款的概率只会越来越高
喜欢话当然也可以花钱抽,但对非重氪玩家而言,就“收集更多的服装/家具”“提高我花晶钻的效率”而言,晶钻彩蛋的优先度远远低于其余任何限定晶钻抽奖
宝石痒痒挠(下文会介绍)大概是抽取晶钻彩蛋的一个合理原因,但都到了为宝石痒痒挠花晶钻的程度了,几乎也是极重氪玩家,自然也就没有不值得一说了
(个人也不建议在前期抽取金币彩蛋,原因同样是免费抽取的存在,除非金币完全溢出没有地方花)
iii.星际祈愿
星际祈愿没什么特别之处,就是一直抽,抽到积分足够兑换所有想要的物品再去兑换,同样是把兑换放在最后
新版本更新了星际祈愿兑换剩余装扮所需的积分总数,省去了计算的功夫


2.
关于装扮数量
a.“保留一个”
奥比岛手游的服装不同于端游,一个玩家可以重复拥有多件同一装扮
然而在进行出售/捐赠/提交任务时,装扮并不会“默认保留一个”,不要不小心把最后一件也卖掉(似乎已经有所优化,总之注意到这一点即可)
如果想快速“出售多余装扮”,可以打开“批量选择”并勾选”保留一个“,如下图所示

b.展示架和染色会占用服装
把衣服放在家园的展示架上,会消耗服装数
如我将唯一的鲨鱼头给展示架穿后,自己就不能再穿戴了,在背包中也是看不见它的
又如我将唯一的“铃兰灰雾短发”给展示架穿后,即便我拥有整套“铃兰礼赞套装”,在背包的“套装”栏中也是看不到的,因为“整套衣服并没有都出现在背包中”
新版本的染色功能也会视为消耗了服装,如我将唯一的“神之发”染色,背包中也将看不到整套“神之花园套装”
c.“已拥有”
并非所有场景下都会显示你“已拥有”“已解锁”某样装扮,购买前记得检查自己的拥有情况(新版服装店已优化了该问题)


3.
日常、打工和订单
a.日常任务的经验奖励会随等级提升
日常任务的经验奖励在前期十分可观(如25级升级需60万经验,而仅仅完成日常任务就能获得20万经验奖励,可以说日常和订单是这一时期经验的两大支柱),这保证摸鱼玩家也有稳固的等级增长
(后期这一奖励固定在25万经验,虽然相对于动辄上千万的升级要求不多,但仍然不是个小数目)
在前中期经验奖励固定之前,“当日日常任务奖励的经验”取决于“当日首次登录时的等级”,所以在一日结尾时,如果仅仅差一点经验就能升级,可以试着去补上这一部分经验升级,这样次日的日常任务奖励会多一些
总而言之,每日任务是个投入极小、收益极大的模块,是所有模块中优先级很高的一项,强烈建议去做且做完,经验可以在前中期极大推动游戏进程,而50晶钻+1张图书馆券的奖励也特别可观
b.打工奖励会随打工次数提升
同一种工作,打工次数越多,打工等级越高,消耗的体力和获得的奖励也都越高
打工39次可以将该工种升至满级,可以点击下方所示的感叹号查看进度

c.订单奖励会随等级提升
一旦等级提升,你便能接到“这个等级可以制作的物品的订单”,即便工坊还没有来得及升级
遇到不想做的任务可以一直点“放弃”来刷新,不会消耗接单次数(这个功能对红宝石特别友好,红宝石没有接单冷却,四舍五入就是能接到一切想接的任务)
建议根据自己的材料存余量接取订单,尽量用剩得多的材料做订单,尤其要小心“在一个订单上花光了某种材料,导致无法做其他很多订单”的情况

点名批评,十分消耗铁矿石的配方
完全可以去交易行买东西交订单,毕竟订单还有经验可以拿,也可以做一部分买一部分
我认为很重要的一个思维是:订单主要是赚经验的地方,交易行才是赚钱的地方
可接取的订单数是有限的,所以可以挑选一些收益高的订单,我个人的原则是只要经验多就行,亏钱也没有关系
30级左右也可以做些岩盐、铝矿、云母粉末的基础材料的订单(之后则是紫杉木、接骨木、银矿等),既不占用稀缺资源,又有可观的经验金币奖励(此条可能已过期)
注:两小时的订单药水可以在凌晨四点左右用,趁着五点更新直接做完两天的量(不过还是不要熬夜为好,只是为重度玩家提供一种可行性)


4.
旅行者
可以说是一个很强大也很烧钱的模块
就人物而言,可以大致遵循这样的规则:减冷却时间的可以不升级,加制造奖励的看情况升,加订单奖励/幸运掉落的优先升;万能碎片省着的意义不大,有需要的就花吧
就记忆链接而言:通用链接看情况升级,加产量的专属链接要不惜一些代价优先升级,尤其是针对亚麻等稀缺资源

这简直是旅行者系统的真谛,强度太超模了
如上图,在星辉幸运符Lv7的情况下甚至可以让每株亚麻的产量增加7个,在种植次数有限的前提下太强大了
如果你有某个加产量的专属链接,意味着“这个材料对你而言,相对没有对别人而言那么稀缺”,无论是做订单还是交易行都可以因此而抬高有关的物品的出售权重
5.
交易系统
a.市集/料理店
市集/料理店中出售的许多商品,其价格会低于交易行,通常“买下市集的物品,再出售到交易行”几乎全都是赚的
诚然有少数亏的情况,但倒也不至于花精力对比每样物品的价格,我认为完全可以无脑买下所有物品
即使是固定售卖的牛皮鹿皮,直接买下去出售也有可观的收益(但是通常不建议卖,即便在没有解锁相应配方的时候它们可能溢出,但还是建议自解锁购买的那天起每日清空商店)
与此同时,用爱心刷新集市十分值得,可以简单遵循“刷到1万金币以上的物品或是你缺的物品就买”的规则
b.交易行各类物品大致市场情况(2022.8.23更新)(本段内容已过期,建议跳过)
交易行的物品分两种情况,供不应求和供过于求(毕竟相同阶段的玩家缺的材料几乎也是相同的),这里就说几类供不应求的物品,这些商品都可以无脑挂最高价,当然其中的许多个人也是不建议出售的
土地作物/动物产物几乎都需要抢,但也有很多人卖(且不少是300个一组的),想买到要多刷新几次,但一般人的手速是足够买到的
幸运掉落中,小树精/粉玫瑰/松果/金叶子目前都很难抢到,即使是缺钱也不建议出售
采集材料中,金属矿石总是要抢,中期铁矿石会很缺,无论如何都不建议出售(包括很多耗铁量高的家具,都建议自己保留),建议每天十次全部开采完
二级材料的市场情况类似一级材料,如雪松木不缺,雪松木棒也不会缺;亚麻要抢,亚麻布、毛巾就更难抢到;买到这些稀缺材料可以说是血赚
除此之外,其余大部分服装、家具、果树作物和采集材料都有大量存货,能制作/开采建议优先制作/开采,毕竟购买要消耗次数,次数要用在刀刃上
总而言之,尽量不要用高级资产(稀有道具)去交换低级资产(金币),除非这种交换最终能带来好的效益
条件允许的话,建议每天都耗尽购买次数
楼主刚升34级,发现后期制作需要精灵果实,再高等级还要用到稀有矿石,总之都留着准没问题

制作幽夜静谧洋装需要两种颜色的精灵果实

制衣工坊剩至九级需要海蓝宝石
6.
钓鱼、宠物和挖宝
这三个模块的的共性是“在不同的场景下,可以获得不同的回报”
仅仅是青木森林,在上中下游的渔获就完全不同,所以不要一直待在一个地方,可以根据图鉴解锁情况查查攻略
又如尘世贝只在淘宝街产出,楼主为此浪费了很多挖宝仪
a.渔获机制
简单将渔获分为三种,鱼王、观赏鱼和普通鱼种
鱼王在收钩前会有金色图标提示,用于在奥利处兑换礼物;观赏鱼用于兑换装扮;普通鱼种则一律分解为河鱼肉或河鲜肉泥
摘自评论区:若更需要河鲜肉泥,可以优先至雪山钓点钓鱼(楼主已验证)
b.宠物机制
宠物会重复遇到,可以重复捕捉,重复拥有,派遣时也可重复选择
宠物有自己的五维图,同一种宠物的属性也有所不同,主要影响远征和宠物掉落物
保留宠物建议优先考虑掉落物,产出有精灵果实和稀有矿石的建议保留;诸如橡胶、橄榄、鹿绒等中后期稀缺材料也是不错的选择,虽差别不大但聊胜于无
远征能接五星尽量接五星,五星任务给的宝箱掉图书馆券的概率极高;建议每天都把任务接满,宠物心情不够了可以买粮食,也可以放生重新抓(你甚至可以把新抓到的宠物留着,耗尽心情了再放生并趁着收集限定宠物的契机新抓一批,但这样确实会显得很残忍)
宠物进化会增加物品掉落量,初次进化影响第一格物品,第一格的掉落物很重要

8.料理请客机制
很多低成本料理在请客时会奖励一些稀缺材料,这里罗列一些作者认为值得的配方(25级以下,前中期之选)
个人的选择是“赠送幸运掉落物的料理优先摆放”,当然主要还是看自己的需求决定
黄油可颂,藜麦+亚麻 ——> 玫瑰

烟熏班尼迪克蛋,鸡蛋+圣女果 ——> 松果

圣女盐渍冷罐头,圣女果+铁矿石 ——> 地精

以此类推,高等级后也许会有更值得的选择
别忘了料理可以请NPC吃,养成这个加亲密度还加快料理消耗的好习惯
个人最近喜欢放这个,可以掉金叶子

9.
捐赠系统
捐赠系统可通过奥比斯山脚上方的捐赠箱进入

但个人更喜欢直接在制作页面跳转

赠不同等级的家具/服装可获得三种不同的痒痒挠奖励,其中捐赠红色装扮会返还宝石痒痒挠,捐赠金色/紫色装扮会返还精木痒痒挠,捐赠蓝色及以下的装扮会返还竹木痒痒挠,其中除了宝石痒痒挠以外,几乎都是溢出的,而宝石痒痒挠则又几乎是依靠晶钻彩蛋以极慢的速度获得的东西
特殊制作需要特殊道具,这里以灵感提灯为例

这类特殊道具的来源很少(每日签到,亲密度任务,地图NPC任务等少量渠道),通常都会是特殊道具的消耗量高于痒痒挠
需要注意,蓝色及以下品质的装扮也可以直接在背包中出售为金币,其实直接出售的金币量也很可观
服装和家具我会优先分解服装,因为重复服装的作用只有展示架和染色,但家具可以重复摆放
注:箱子制作物产出不会重复
10.
奥柏百货和红宝石
红钻是充钱给的钻,晶钻可以通过各种途径获得,也有越来越多的礼包只能用钱而无法用红钻购买,红钻实际上也比看上去更贬值,总而言之等值的1钱>20红钻(假设首充翻倍)>20晶钻,用红钻买晶钻也能买的商品时,务必要再三考虑(重氪可忽视此条)
如果你是中氪重肝玩家(会买体力的玩家),可以每天买限购的“体力恢复礼包”,梦幻保养需要的晶钻是递增的,
每周有18元10个的高级宠物笛,每天有10粉钻的探宝礼包,总之就是建议买,千万别花50粉钻直购
红宝石的每日奖励(60晶钻+1家具爱心锤)不需要登录领取,如果你是红宝石且一个月没有登录,那么你登录后可以领取这一个月期间的所有每日奖励,个人觉得从这个角度来看红宝石十分值得,即使淡坑不登录也谈不上亏
11.
wow值系统
wow值与家园的装饰度相关,直接影响稀有掉落的概率,而稀有掉落恰巧又是十分稀缺的资源,无论是家具党还是非家具党,用高装饰度的家具填满家园,达到某些节点以触发wow值奖励都是很有意义的

12.个人眼中的每日流程优先级
一定要做:
日常任务(领完所有奖励)
建议要做:
20次订单(包括惊喜订单)
清体力(有时间就种菜,没时间就采集,急着下线的话打工都行)
魔法杜尔(领晶钻,红宝石可跳过动画)
值得一做:
清空市集和料理店
清空交易行次数
宠物远征(经验蛮多的)
陪精灵玩(领果实,聊胜于无)
有时间就做:
家族捐赠,评选赛投票,NPC闲聊……