艾凯莎传奇物品原胚强化词条解读
修改于2023/08/072510 浏览攻略
前言
好耶!鸽了那么久帖子终于是出来了呢 在此帖 我会分享出所以词条的具体数值以及自己能发现的小细节 我还会给每个词条给出详细的分析 最后根据实战经验对每个词条做出小总
这次词条的简介没什么难理解的 就只对贯穿弦解剖了
这是上一期银藏的 https://www.taptap.com/topic/20555818?share_id=619cf8630acb&utm_medium=share&utm_source=copylink
免责声明
所有测试素材版本均为1.13.0。
有什么地方有漏欢迎补充 错误的地方还请指出 如果你觉得有哪里过激大可批评。
箭雨 - 风格 罩门
强化词条简介↓
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蓄力时间从2.25秒缩短至1.8秒 也就是缩短了20% 落点可以通过移动键来调整 不过自身依旧不可移动
移动时视角会跟着落点而不是角色 落点移动速度略快兆光的剑气
最大移动范围以落点中心仅限房间的边边 (所以打修三和大章鱼只有一半的范围覆盖到 相比强化前还削弱了)
*蓄力时间减少 落点可以控制 强化罩门配合诡道虚隐用来规避仇恨简直就是绝配
*打部分boss有奇效 如天狗 王子就跟活靶子一样 修罗更好欺负了 修一爱罚站差射程有限 修二只要距离一个屏幕远便可以不吸仇恨远程射死 修三是活靶子
很棒的词条 弥补了原先不能动的致命缺点 虽然移动速度有点慢 不过配合真神虚隐不用怕罚站被打死了
罩门技能cd时的空挡超致命 毕竟弓箭手的普攻本来就是忽悠自己的
真幻打boss如果没秒掉/没跳阶将会更难受 清怪时面对部分大怪和大范围攻击的怪罩门也很无能 大怪风车吸不动 大范围攻击的怪只能强行绕开或者罚站吃伤害(所以我选择逃课) 虚隐对抗boss如果挂上撕裂很危险 面对突脸boss很难打 容易死
小总都:强化方面很赞 比较好玩 但很容易死 对自己操作有信心的推荐使用。
箭雨 - 风格 爆炸箭
强化词条简介↓
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每10的面板可以烧一层 一次箭雨最多可以烧四次 也就是初始0.4倍
随手一打一个电浆炸了六千可还行
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不知道什么原因有的时候最多只能烫怪三下 想对一个基本只能烫三下的怪烫出四下简直比奥莉零修空手打出暴击还难
这风格怎么说呢?为什么罩门和心神凝聚更受欢迎呢?它更需要的是去弥补原先的不足 爆炸箭伤害下限很低cd还长 命中看运气 连上一次艾凯莎箭雨加强都没给到爆炸箭 对着桩子放技能只打到一下两下都很正常 是真的没有理由用它啊(摊手)
对于低攻速玩家呀 怪在你0.5秒的前摇把你技能打断了岂不是又要干等8秒...
燃烧给电浆叠火还是不错的 但是爆发已经有罩门这个上位了 堆cd又有了心神凝聚大范围持续输出上位 可谓是进退两难啊(叹气)
爆炸箭 强化后更加依旧道具且未解决风格原有问题的词条 比罩门 心神凝聚都更吃道具 是什么原因让你使用这个风格呢?
小总 :不建议使用 想专门靠电浆吃饭是没用滴 没词条的心神凝聚也比燃烧爆炸箭强啊 。
箭雨 - 风格 心神凝聚
强化词条简介↓
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施放前摇从0.529秒加快至0.212秒 后摇从0.411秒加快至0.261秒 箭支总数从50支增加到70支 暴击率增加约35%-40%(算上艾凯莎自带的10%箭雨零修空手约50%暴击率)
一张毫无意义的图
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加强的偏向全面 对于心神凝聚这个风格而言没什么问题 但正是过于全面不突出 词条存在感不高
增加施法速度只有给零攻速增幅才有明显效果 对于高点的攻速最多是优化下手感
增强的核心是箭支总数增加 20支好像并不是很多 但在一个有限的范围内增加了原本的40%的数量已经很夸张了
暴击率当不存在好了 占仆攻触攻击用不上 也没人给箭雨点暴击带雷增特攻 负面逃课武器因素大只能说有待进步
小总 :是综合较为强大的风格词条 强度适度 可惜可有可无。
舞蹈妖精 - 风格 圣帕特里克之舞
强化词条简介↓
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技能范围扩大20%与箭雨一致 降低范围内敌军33%攻击力和33%攻速 乘以友军1.5倍的伤害增加固定0.3攻速
废物直接翻身变成大辅助?这样子的词条我觉得超棒!单机给自己没什么用 建议养个吊坠或者果冻给随从加
联机当混子给道具好的队友上个1.5倍伤害的buff那可太爆炸了 不过由于范围和持续时间的限制对近战角色会需要点配合 这个词条比较适配不太需要动/范围大的远程效果 没错!说的就是你啦法师!
没有cd加持圣帕里特克之舞需要放的位置还是比较有讲究的 要求稳定给队友buff的位置并不容易第一眼就找到 不过混的话到也不必要那么麻烦
小总 :纯辅助 没什么好说的 debuff没用不如去给队友加buff。
舞蹈妖精 - 风格 私酿威士忌
强化词条简介↓
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第一次爆炸持续时间缩短至0.1秒 在爆炸过0.2秒过后会跳到另一处持续吸怪0.3秒后爆炸 第二次弹跳同上述 除去抛掷玩偶和玩偶的生成时间施法总共持续1.1秒 爆炸伤害和范围不会递增递减
*弹跳爆炸的范围圈必定有部分在上一次的爆炸范围内
阿修罗被虐
这把修三破盾触发圣痕触发不了指环拖了我好久(抹眼泪)
什么嘛 本来伤害就那么低你还跳来跳去的 跳还是随机跳?想吃你这点聚怪+伤害结果聚怪效果削到基本没有了 单次伤害3倍打满也才就9倍 更何况基本打不满 真的还不如直接伤害翻三倍
设计这个的是觉得这个很有娱乐性吗 想要娱乐性建议降伤降cd
小总 :欺负小怪不好使 打boss根本没用 还是埋了吧 恼。
舞蹈妖精 - 风格 魔法先令
强化词条简介↓
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怪对怪互相攻击的伤害增加至原来的5倍 匕首伤害增加20倍(即4倍率)
?一看到这个词条我就来气 匕首有击退本意不应是防贴脸的?用这个去输出显然不太合理吧?
小总 :娱乐词条 没什么用 但是可以观看多人斗兽场 还是有点观赏性的 剩下最后一个幸存者可以奖励它把它腰子给嘎了。
连射矢 - 风格 速射
强化词条简介↓
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三根箭同步飞行 新增的两支于其中一支的两侧偏后方 每根箭伤害降低至0.5倍( 0.5*10=5 ) 0.5秒一储存不变
将伤害分成多段的好处是能更好地配合雷增了 但如果你伤害够高有可能会因为伤害砍半不足以一下秒杀一只怪了
来看一下dps吧 和十六段构比一下 0.5*2*3=3 17.5÷6=2.916 差不多 这个词条对比一些奇奇怪怪的还有一些加强还不如不加强的 速射稳定增加dps是不错了的
小总 :强弱分界线 强度可观 实战下来主要是很吃配置 成型后dps不错。
连射矢 - 风格 贯穿弦
强化词条简介↓
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二三阶段蓄力是指普攻的蓄力 感觉二三阶段蓄力有点突兀 初见不一定看得懂
更准确的简介因该为:
技能冷却时间增加,但此技能、普攻二阶段蓄力和三阶段蓄力射出的箭矢强化为旋风箭,可以对敌人造成伤害的同时并击退,点射普攻强化为贯穿箭
冷却增加至两秒一储存 二阶蓄力额外带有两发旋风 三阶蓄力额外发射三发扇形旋风
旋风箭倍率0.3 旋风成一个环形环绕箭矢 旋风箭触碰体积只在箭矢的两侧 击中敌人有很强的击退效果类似于道具千斤顶 单侧范围相近未强化的兆光
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这击退... 自行体会
这配置你都秒不掉??
实战下来 蓄力华而不实 冷却增加直接废了技能键 你说你加那么多cd干嘛?旋风箭有个帮倒忙的击退和低到不起眼的倍率 重点是它甚至不能暴击! 牺牲冷却那么大代价强度酱子?光从这表现来看还不如不加词条
这词条主要亮点在点射普攻?啥 倍率0.5? 艾凯莎本身攻速成长很低 0.5怎么打输出… 逼我蓄力打输出了属于是(无语)
小总 :什么贵物 爬爬爬。
连射矢 - 风格 三羽箭
强化词条简介↓
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冷却增加至两秒一储存 三、六、九支贯穿箭的概率分别是60% 20% 20%
虽然都是两秒一储存但是三羽就很好 存满五层起码保底十五倍率
这个词条败也还是败在冷却 连射矢又不可能看你箭矢情况控扔多少层 无减冷三羽箭全扔秒了修一 修二登场最多才回了两层属实有点难受 这个概率也很看心情 心情好连着3轮九支秒boss 心情不好五发保底15支也是常态
虽然随便配点道具配合大风车就能简单过全图 但还是不忍吐槽一句 没减冷回满五层我寿命都没有了更别说拿阳寿玩这个概率!
小总 :爆发高但拼运气 不如老版本沙漏疯狂点射。
总结 :词条这样子强度参差不齐还不如改成给角色加个小被动得了
个人总结 :摆了 这期质量一般般吧 以后测评什么的交给曦伊子吧 我是懒琳 有缘再见 ( 润了润了 玩游戏去喽