游戏体验
体验。 1.剧情。暗黑123懂得点剧情,不朽作为手机游戏,剧情有点短了,还是说在恶魔之匣和永恒者与暗影者的斗争里?因为战力原因没法体验,很遗憾。 2.战力。战力提升就不阐述了,要这么多游戏没做过高玩,除了暗黑3有全套太古。但听说每日掉落有封顶,算防沉迷? 3.游戏目的。作为刷刷游戏,感受到:“真的在不停刷”(催眠效果)。由于装备跟巅峰等级挂钩的缘故,真正实现左右互搏,虽然不知道巅峰等级多少封顶。不过选择地狱级别时好像有封顶,是地狱几来着。 4.操作。怎么说呢,的确有流派之分,但刷刷游戏,停不下来就对了,真正做到肝不停(巅峰等级的提升,就是人物经验获取)。除了部分(很少)真的要命的技能需要躲,基本不需要太多心思放在操作上,而且刷的频率太快,可以忽略。而且没有队伍数据统计(类输出插件),成功做哪个技能亮点哪个,反正也不知道一场战斗下来谁划水,哪个技能输出占比高。没有自动战斗!没有自动战斗!没有自动战斗!但有自动寻路。 5.画质。很暗黑3。 6.总结。很适合时间和精力充沛的玩家,反正刷出来的巅峰等级就是很实在。自认时间和精力不充裕的玩家玩起来不会很舒服。