关于战士打木桩

修改于2022/08/034645 浏览主线攻略
话不多说先上图
TapTap
TapTap
TapTap
第一次上榜的时候应该是152级,打了个98名,那会儿馈赠和穿透等级还是7,刚刚升满连击,战力也是刚过千万,寻思打个木桩试试1000万战力能打到多少,然后就上榜了。
说一下战士霸王龙木桩的思路(黑霸王龙依旧没有上榜,战士群桩比单桩要难打一些),战士木桩主流有两种思路,第一种是强袭流派,就是减防加攻,以伤害为主要手段,这种如果想要上榜,首先需要把天赋改成302,其次是装备淬炼属性改成输出通用的4红(攻暴破血),宠物,卡塔牌,结晶同理,此方案的缺点比较明显就是与主线推图冲突,大家大部分战士还是以防御生存为主,卡塔牌也是以保证生存的前提下提供团队BUFF的方案,如果单纯为了打桩去洗(还有卡塔牌技能结晶什么的),可能代价和成本比较高,个人也不是很推荐这套方案,战士的攻速较慢,同等攻击属性下,攻速对伤害的影响也不小,所以大部分人应该会去选择第二套方案。第二套方案就是护盾流派,首先需要大家知道的一点就是,木桩计算数据不光会统计伤害,还会统计护盾,治疗(生命回复),所以,战士打桩可以通过多重途经来提高数据,其中包括技能提供的护盾,卡塔牌提供的回血,以及攻击变身等提供的伤害,如果大家能理解到这里,那么想要提高木桩的数据就容易的多了,因为本身自己的号也不是什么毕业号,很多东西包括卡塔牌也不全,看图说话,我一样一样解释。
TapTap
技能结晶,这里的奥义,连击,馈赠不用过多解释,大家也都会带,特殊的是吸血,这个一定要带!一定要带!一定要带!重要的事情说三遍,带吸血和不带吸血伤害会差很多很多!然后是穿透,我有做过测试,把溅射或者追击换上,效果没有穿透好,当然也有可能是我测试的时候暴击少,这个不是硬性的,实测穿透和追击还有溅射效果差不多,因为推图用穿透,大家都会升,所以我就选择了穿透,然后是攻速,打桩带攻速还是有用的,至少我这个7级攻速可以把最后一个3费技能释放出来。连击9级不用解释,大家都会升,馈赠升到8,不要再升了,否则会影响推图节奏。技能结晶就这些,再说说属性结晶,嫌麻烦就用系统推荐,想挑战极限,就把跟防御,攻击,暴击,破击,生命没关系的属性石头全换掉,这里收益排名防御≥攻击>破击≥暴击>生命(生命在卡塔牌“迅捷”这个效果下有少量提升)。
TapTap
TapTap
TapTap
有条件的蓝色狐狸可以换金色,紫色大狼可以换金色,金色小狼可以换3星金色冰女王龙(3星女王龙也行),迅捷和山脉都是可以提高打桩数据的!这套主线推图也可以用。
TapTap
宠物这块,现在没有冰焰狐的进化石,所以选一个输出类的就行,亲测满特技雷动丸在相同星级下,输出比没有满特技的努努高,所以大家视自己的情况定。星级高特技高就行,冰焰狐>满特技努努≥满特技阿九>满特技雷动丸>未满特技努努及阿九等。然后是宠物主动和被动技能,要把推图用的生存类技能换成输出类技能,我这套是为了打群桩也能用,包含了群体输出,宠物能量回复,护盾,溅射伤害,守护,协力,暴击爆伤这些,欢迎大家补充。
TapTap
最后是技能玩具搭配,技能这里,护盾收益最高的是毅力,所以要把海象玩具配给毅力,然后是坚定,在之后应该是蓄势,但是因为蓄势需要蓄力,实际消耗的时间要比其他2费技能多,实际收益低于横扫,作战UP带护盾,配合三角龙玩具提高变身伤害,至于那个蒲公英,这个大家也可以换其他的,自己手里哪个玩具提供的防御和攻击高,就带哪个。配合馈赠8加上攻速7,这套可以在变身起跳的时候吃到作战UP加三角龙的buff,同时技能可以把最后一个横扫打出来,如果不带攻速会少释放一个横扫。
TapTap
欢迎大家提出宝贵的意见和见解,现在论坛里技术贴和讨论贴越来越少了,我这些不敢保证是最好的打法,欢迎各路大神指点!
36
36
29