新人建议及玩法攻略
1.如果你是来玩画质的,短时期内不要来了,画质三格还好只是脚下有点穿模,四格及以上锯齿卡顿都出来了。
2.选择职业:五种:衣匠,石匠,铁匠,木匠,皮匠
每个职业有特殊的职业加成,可以根据自己喜好选择。
因为房子的升级材料是分等级的,一个等级的材料只能去几个固定的地图找。
衣匠:衣匠所需的纤维是可以通过采集的,一般来说采集的植物会在你解锁对应图纸的前一个地图出现,而且不少。在升房子时,你的职业关乎你所需的主要材料,所以衣匠建材压力最小。
木匠:木匠就是只要有树就可以砍(树的地图限制不大),而且尽量砍,多余的做成玩具(不建议,精力值留着去做高价值物品或工具),也可以直接丢到贮木场做木板,这个很重要。相关的职业加成可以自己查阅。
有一点很重要,木匠有独有的家具,可以捐到仓库,供人兑换。
石匠,铁匠前期有些疲累,但后期会非常轻松因为收益很多,具体可以看加成。
皮匠,我选择的职业,主要原因,职业图纸搞钱贼容易,并且材料好获得,同样的材料做出稿子可能只能挖两块三块石头,但我弹弓只要打的准,一个工具可以获得10-20+的毛料10+的毛皮(最少情况,一般在路上捡的也非常多)
3.服装:如果你不准备氪金,或少量氪,那么你需要重点看这个。 目前来说我走到边缘丛林,一共免费获得了三套图纸,如果氪金,你氪98就能有狼套(你有钱我不管)分别是:
破烂套装(简易套装),可升级的奇形怪状和个法老似的套装(忘了叫啥名,但你前五个地图得指望他),还有就是下士套装(这个是我觉得目前很好的套装了),还有你可以获得的套装:开服附赠小黄鸭,经典抽奖画师小红帽,两者加成效果和耐久几乎一样。小红帽见下文金条使用方案。
总得来说服装这块儿猪场还算良心,没有太狠。
我个人看法:氪金是你的自由,不氪金玩的也好,更多的还是享受旅途。
4.金条使用:我目前总结了几个获取途径和使用途径,金条是最有价值的货币。
获取途径:
-1.维护补偿,开服官方打赏,今天的更新给了200,往后可能会减少,开服送了200,分享得了100这确实是一大来源但你不能指望这个,因为不确定性太高。
-2.旅途中:剧情,比赛:属于一大来源而且不少,1-200一次,比赛更可以说是一夜暴富,让我不得不吐槽的是,剧情实在是白给,快做成传奇找任务了,所以我一般跳过。
-3.通行证:虽然这样一个游戏出了通行证,但还算良心,大概你可以通过普通通行证获得1000+
-4.填个人货箱,有金条标注
-5.职业进度:大概每次200,从邮箱发放。
以上是获取途径,下面是使用途径及推荐。
+1.日常使用购买资源(不推荐,贼亏,这种东西稍微一肝或静心等待即可,购买黄桃蛋糕100金条礼包是及其愚蠢的选择!)
+2.宠物(不建议前期在需要金条的时候购买,可以买个食盒吸引流浪狗一样,本人亏死。但宠物技能书得用金条680-1280后期再搞,前期不要买)
+3.复活,或兑换小镇资金,功勋或者绿钞(最好一个都不要干,所有的单向货币转换都是血亏买卖,复活每日有一次,但当今版本体力消耗很低,一般不会饿死)
+4.购买装饰,家具(前期不推荐,因为除了增加装饰度没啥卵用)
+5.镇长强制踢人80,emmm…不必。
+6.抽奖:六十抽(小红帽神秘礼盒)怎么说呢,一如既往的爆率感人,基本就是吃保底,但如果有图纸就很值,攒到六十抽不算特别困难3600金条。这是平民目前可以获得的最高级别的图纸了。
+7.理发店:极度不建议,我理个发需要金条。
以上为我总结的使用途径,欢迎补充。
5.小镇管理:这是个大问题,应该仔细讲。先介绍一下小镇机制与建筑功能
小镇机制:分等级12345,等级越高,你可以获得的和购买的东西越多,越高级(比如家具,尤其是床)。
整体机制可以参考部落冲突,议政厅就是大本营,所谓的几级小镇就是指的几级议政厅,想要升级需要达成任务和海量小镇资金。
你可能没有什么概念,总得来说,老版僵尸镇是彻底没有可能生存的,根据我们小镇。
我是第一批建小镇的,我卡着十点进去,目前小镇三级十几人,加上我有三四个人是肝帝,其他人上线时间频率也比较长,开服三天第一天,都没有搞清楚咋回事,2w+资金一天,第二天3w+一天,今天也在3w左右。但是小镇2-3需要3.6w,3-4需要21w!可想而知想升小镇有点难。
目前最快的获取方法为安东尼的货箱(老版是仓库,注意这不是仓库。是仓库旁边的NPC),一个人最多填五个货箱,你可以在列表里选择物品填充,价值不同增加的小镇资金不同,所以优先填价值高的物品比如衣服等,加的资金在1000+---2000+不等,贡献都在500-1000之中差别不算大。功勋使用见后文。
其他建筑也可以用资金升级只不过没有需要那么多,目前在1w左右,等级与其他建筑互相限制(比部落冲突还狠)
建筑功能:
*1.冒险工会:记录行程,目前没发奖励。
*2.腾飞商店:购买小镇装饰(金条,绿钞,小镇资金),建材(贡献),神秘货品(小红帽抽奖)
*3.宠物店:购买宠物及其所需物品,爱心回收,职业认证
*4.银行:货币转换
*5.餐馆:触发剧情,每日20点答题,花钱买食物。
*6.议政厅:管理小镇成员,认命副镇长,镇长选举,改变地皮职业类型(金条)
*7.仓库:储存物品获取贡献,取出物品花费贡献。对新人很友好。
*8.贮木场:制造木板
*9.伐木场:砍树,获取木头
*10.理发店:改变脸型,发型
*11.驿站:换小镇,建小镇,搜小镇
下面说说小镇资金和贡献
简单来说,小镇资金是共有的,贡献是私有的。
小镇资金主要建设小镇,见上文。
贡献:通过填货箱,仓库,金条购买都可,途径很多。
可以兑换腾飞商店的东西,也可以买仓库的,去兑换小镇共有木板,但基本都是私有填充。最使实用的应该是洗石(下个帖子讲讲)。
镇长与镇员的职责与任务:
镇员:建设小镇,赚取资金升级小镇。每天填货箱,贡献利自己,资金利小镇。
镇长:管理小镇人员,地皮。积极带领填货箱,解答聊天区问题,可任命副镇长。镇长每周选择。
副镇长:参考镇长。副镇长可能每天都不一样,若无任命,则按照资金功勋选择。
小镇板块结束,如有疑问可提出。
6.精力值
这个设定在开服以来一直被人吐槽,但我到今天才发现其中的意义(不喜勿喷)。并且分享一些节省精力值和获取精力值的技巧。
意义:
-1.为了迎合床的设定,目前为止,等级越高的床回复精力越多,一天可以睡两次。
-2.限制发展,防止肝帝过于肝,莫大的差距下,平民无望。
-3.不要单纯沉浸在旅途,大可以想一想,如果没有精力值,有多少人会反复刷图,赚取巨额的财富,给小镇短时间提供特别多的装饰品,收购大量高级物品,卡交易时NPC最后抛出的四件物品。赚取很多贡献。如果没有精力值,这一条的设定都会平衡失调。
-4.让你氪金,不算主要,也不一定一定要氪金,但黄桃蛋糕会消耗你的金条,680的通行证获得的金条和绿钞,节省很多时间,无论如何最终都在有意无意指向氪金。
我不是说禁止氪金,因为你要有经济实力,你该氪氪,而且这次猪场除了那个黄桃蛋糕礼包挺恶心以外,其他礼包还不错。而且通过小红帽你也有高级服装。
使用技巧:
到现在为止,我在第六个图,已经不算缺精力了。算一笔账,目前精力升到最高级(5级)上限是130。自然恢复每天24*5 120精力,每日白糖10精力,睡觉(简易床铺)7*2 14精力,这样一天保底会有144精力
做一个工具在1-2精力,衣服1-2精力,饰品1-2精力,食物材料不花,家具在3-5精力不等。
家具做一个就可没必要多做,精力花费比较多,可以等充裕了再做。
主要做衣服工具,玩具。
衣服其实做到第二个套装压力就不是很大了,因为材料实在太多了,多到用不完。
这时候注意,一些中间夹杂着没法做工具也没法做衣服,或者更新换代了老旧的材料,全部做成纤维去做纺布,应证上文衣匠好升级。
多余纺布(同级留着)低级放仓库,我们小镇都是几十几十放。赚取贡献,去小镇仓库换玩具,卖掉,赚钱,这是省精力的主要思路。
其他建材同样。
前文有提到各个职业有各个职业的特点,我选的是皮匠,在赚钱与省精力方面,他为最强。
前期优势可参考上文。
我做职业任务他比(好像是)获得图纸玩具鼠后,赚钱就非常轻松,因为同样为一毛皮一毛料的搭配,玩具鼠比玩具浣熊贵了一倍,基本我不做木质玩具,因为同样在400-500的价格木仙人掌需要四个木头,并且需要两点精力值!而且你到边缘丛林走一个图就可以获得4-6个玩具鼠(玩具鼠需要野牛皮)。
衣服真的没办法节省,只能是物尽其用,可能衣匠到后期做的衣服会耐用,但现在还是老老实实做衣服吧。
工具可以利用前期赠送的7-8只弓箭伤害挺高,但使用技巧复杂,我会专门出个帖子讲解狩猎。
下期预告:狩猎技巧or职业搭配
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我们镇子:秋枫扫落叶(名字输对)
人数在16左右
4个肝帝
几乎无死人
我是镇长秋枫(房屋等级5)
最高级房屋6
三级小镇,
仓库东西很多
望君莅临!
希望点点赞如果能被选为精华帖我求之不得。
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