奋六世之余烈---混沌终结诞生
这阴间开荒地图迎来了它的终结
混沌终结诞生
一世:airarreT2
同时拥有五个彩蛋种子的所有特性,相当于大师饥荒,大师ftw大师和ntb同时游玩,因而是大师难度的3倍。
二世:airarreT3
在上一个作品的基础上改为肉后,并且将地表拔高,变得极为阴间且困难。
三世:噩梦终结
由于第二个版本太难了,所以这个版本又改为肉前,但是增加了300枚地雷,阻挡你下地狱的神庙砖等。
四世:天灾终结
第一次尝试给机械三王修改了AI,新增更多陷阱和地雷,以及修改了一些比较有趣的机制,让地图变得完美了起来。
五世:炼狱终结
在天灾终结的基础上修改小部分,并且将整个世界倒转,消除了整个世界所有的液体,树木,玩家出生点在地图最下边,也是目前最得意的地图,所有boss被修改AI,难度大约是大师模式的10倍甚至九倍。
六世:神灵陨落
当我看到了哔哩哔哩上比较火的神弃之地之后,激起了我的胜负欲,也让我不做人了,整个世界被三种地形一分天下,进入花后世界,刷怪量为原来的5倍,怪物的血量攻击变为大师ftw的5倍,开局一大堆挖不动的方块,然后还有挖一下就会出来两只血量五六百,攻击一二百的蜜蜂的蜂巢。
我一开始以为天灾终结已经够难了,直到我认识了一大堆真正的神佬,在他们眼里打个无伤ftw 2.95全boss算是中下水平,所以也是为了他们推出这张地图(神弃之地寓意神灵丢弃了这里,而神灵陨落意味着神灵死在了这里,孰强孰弱自行体会(其实我想让那些神佬也死在这里))难度大约是普通大师模式的20倍到30倍。
奋六世之余烈,真正的阴间地图混沌终结诞生了!其难度完全碾压神弃之地!!!
在神灵陨落的基础上,进一步增加地形,地下会生成随机的各种陷阱,还有木刺,铁刺等。出生点在地图正中心,不上不下,只有狭小的空间可以允许你活动。
忘了说一句,全图都被刷上了暗影漆,整个世界都是黑暗的,你没办法看见任何东西,只能黑灯瞎火的挖矿,甚至前期你还只能通过挖蜂巢来行路,总而言之,那群神佬看到这张地图让我爬~
地图展示:图一为炼狱终结,图二为混沌终结
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