浅谈后土娘娘

修改于2022/07/311381 浏览游戏攻略
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后土娘娘,道教“四御”之一,民族信仰之一,与玉皇大帝相对,一个管天,一个管地。是这次七夕更新的所有卡中最让我喜欢的立绘了,比之羲和常仪女神有过之无不及,颇有皇天后土的霸气与睥睨。[嗒啦啦4_好耶]更新至今也一直在玩她,想开发一套以后土娘娘为核心的卡组。
初看卡面技能,减对面攻击加自己攻击,我第一时间想到的就是透骨,但她不像伏羲一样自带透骨,只能后期给她加上咯,遂想到了镇元大仙与神瑛侍者,镇元大仙不必多说,站场面,然后下镇元,三个随机效果无论哪个对后土娘娘都是极大的加成,所以组出了如下卡组
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玩了两天发现后土娘娘最大的问题就是高不成低不就,想要发挥效果需要配合,也就是要同时有后土镇元在手两回合打出,但是这俩开局上手7费太高不是换掉就是修掉,后续很难同时上手,要是后土娘娘降1费六费我还能留一留。赢得局基本都是青鸾大白白起加镇元斩杀,下不去后土,下了后土的基本都输了[嗒啦啦4_无语]
第二个方案就是神瑛侍者,众所周知神瑛侍者弱是因为没有女神的无法被法术选中太容易被解站不住,可能因为他不是女神不配吧,[嗒啦啦2_累]但是后土娘娘的场面压力也是很大的,后土能站住神瑛一般也能站着,而且后土娘娘全体减攻,神瑛侍者全体加攻透骨配合天衣无缝,理想很丰满,加上神瑛需要灵玉才能发挥而且都是高费卡修为很重要,遂组出了跳跳跳高修卡组
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精卫碧霞大把拿灵玉小青西施大白跳修,但是老问题,后土娘娘费太高,前期摸到不是换掉就是修掉,后续能不能同时上手全靠缘分,玩了这么久赢得也不是靠后土,甚至把后土去掉胜率可能更高,现实太骨感。[嗒啦啦2_哭]
后来又想了想别的能不能把她拉起来的方法,也毫无头绪,土地公丢下去一梦起来又怎样,说实话全场减1攻不痛不痒,碧波换掉更是浪费了她给自己加攻的效果,还有就是反正变成别的了那样的话一梦拉谁不好。
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又试了试水土,蒲团慑气快速上后土娘娘,然后白起汉钟离回手让后土娘娘打脸,长琴看情况选择谁的进场,但是问题还是很多,上的快了对面没啥怪,光下一个白板威胁没有那么大,最大的问题就是这个卡组真的没有后土娘娘更强,大多数情况都是下汉钟离白起更好,后土一直放手里吃灰,真到可以下后土的时候其实下其他的反而更好。
放弃了,舔不动后土娘娘了,狗阿蒙亏了后土之名也亏了这么好看的卡面[嗒啦啦2_起了杀心]
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