万道之祖--归藏解析测评(加强后更新版)

修改于2022/08/026773 浏览亚比解析
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--写在开头,归藏作为新系别的辉石宠,剧情中的逆元之主,官方还费心尽力的预热了半个多月,但即便就是这样的一只辉石宠,我对他失望远远大于期望。至于原因,不仅仅是因为他强度的问题,而是可以看出官方设计的时候根本没有真正用心,但凡把宣传预热的一半力气放在亚比设计上,也不至于设计成目前这种机制有大缺陷的亚比出来。在数值日益膨胀的现在,我们玩家并不希望看到一个个数值怪出现,现在的奥拉星,机制才是最保值的。很简单的例子,律自出到现在将近两年了,依然在不少挑战中有极优秀的增伤效果,这就是机制的力量。反观归藏,只有一个吸数值叠数值的无脑机制,在辅助日益重要的环境中竟然要献祭队友来提升自己,两个特性对于pve来说几乎是白板,难道这就是逆元之主的排面吗?原本以为归藏会带来让人耳目一新的全新机制,结果就是这样一个“吸吸吸叠叠叠”的无脑机制,设计师也真该好好想想了。
--(更新后补充)可能原来对归藏的认知有些片面了,一方面是个人原因,着急想把攻略先做出来,没有摸透归藏的定位;另一方面刚上线时归藏强度确实不尽如人意,大家都有目共睹不必我多说。那么现在是8月2号星期二,距离归藏上线已经过去五天了,这五天里官方对归藏进行了一定加强,我同时也在pve和PVP中不断摸索归藏的机制,对归藏也有了更深的了解,为了防止原来较为片面的帖子对大家造成误导,所以回来更新一波,顺便把PVP内容也加进来。
--废话也不说太多了,接下来我们直接进入测评正文。
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1.面板&系别
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--满速面板192+8=200,和盘古盖亚一样的速度,当然了,不光速度,同调属性的面板也保持一致。开局无速度属性加成,特性逆元之主上场自带属性技能,辉石宠的标配。
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--接下来我们看系别,起源系克制妖精、魔、虚空,可以在PVP中反制愚者、魔神王、妖银这些,具体的实战效果如何我还没有去打,所以暂不讨论。克制系为上古和混沌,目前没有太强的天敌。图中可以看出,起源这个系别平系数量特别多,但是微弱系较少,因此打击面并不算广,泛用性也一般
2.技能&特性
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阴阳之变
--群体,提升魔攻、暴击和命中,每命中一个目标回复15%已损体力值,并有阴阳不同的效果:
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--阳可以提高威力,上限100点;阴可以提高回复并削弱对方伤害抵抗,这里的伤害抵抗应该是指伤害抗性,上限削弱50%。削抗的效果还是很不错的,500点阴之力即可吃满,同时50%的抗性削减也可圈可点。
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--这里我们在说一下这个回复效果,技能描述是每命中一个目标回复15%已损体力值,那么这个计算方式其实是叠加计算而不是迭代计算。简单来说就是如上图所示对面有三个目标,那么这时候直接变成回复3*15%=45%已损体力值,加上阴回合,那么就是回复45%*(1+50%)=67.5%的已损体力,基本与上图585点回复量相符。
--剩下的45点回复是起源系的系别特性,这个回复是计算完技能回复后再按当前已损体力值计算15%,且不吃到阴回合额外50%回复的加成。这一点技能中也提到了,特别指出了是“本技能造成的回复”才能吃到加成。
--总体看来续航还是有的,但是谈不上出色,相较盘古也略逊一筹,更不用提盖亚了。但是加强后配合特性每回合末增加的30%最大体力值的护盾,加之后发吸取二级属性后肉度很高,pve的坦度完全可以保证
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阴阳法阵
--提升40%抗性,将进阶属性转化为阴阳之力,阴阳之力又可以提升自身的双防双攻数值,并具有阴阳两种效果:
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--阳可以出手提攻击向属性并削弱对方的阳极属性(双穿、命中、异常命中、暴击率和暴击伤害);阴可以受击提防御向属性并削弱对方的阴极属性(双抗、闪避、异常抵抗、暴击抵抗和爆伤抵抗)。这里的削弱程度是取决于自身进阶属性的,而不是对方的进阶属性。
--这个属性技能的效果还是不错的,有抗性有提属,在阴阳法阵状态下归藏每次出手都能提升两级魔攻、暴击和命中,每次受击也能提双防和速度,提属这方面还是十分给力的。
--另外还有很实用的一个地方就是阴阳法阵重复使用可以刷新,这意味着归藏可以保持阴阳法阵效果不消失,配合大招的触发刷新完全可以消除空档期。同时加强后pve中三技能法灵剑舞也可以触发并刷新阴阳法阵,加之其先发的特性,那么在pve中不存在空档期
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【被动】阴阳法阵
--奇数回合为阳,偶数回合为阴,根据回合阴阳触发不同的技能效果,敌方亚比阵亡时归藏可吸收其25%的初始进阶数值(也就是上场时其各项数值的25%),并提升自身10%全进阶数值
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法灵剑舞
--相当于一个辅助技能,先发,额外获得(注意不是吸取)对方的30%的对应进阶属性,从而提升自己的阴阳之力,进一步提升技能效果和威力。
--pve中可以触发并刷新阴阳法阵,非常实用,防止后起手暴毙,同时更好的消除空档期。
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阴阳逆返
--大招,提升双防速度各一级,刷新阴阳法阵持续时间,20%吸血效果,根据阴阳之力提升技能威力,上限800点。吸取对方任意一项增益属性等级,否则提升物攻外任意属性三级
--大招的亮点在于一能刷新阴阳法阵持续时间,二能根据自身阴阳之力极大提升威力。但是要达到800威力的提升上限,必须阴阳之力总和达到1600点,这在pve中前期(对方无阵亡时)不可能达到,这也使得归藏的定位是高难本后发型亚比
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--什么意思呢?也就是说在pve中我们需要先使用其它亚比击杀对方1~2个单位时再上场归藏,这个时候触发归藏的被动,使得归藏上场时就可以获得之前敌方阵亡单位的进阶属性,从而具有相当的肉度和输出能力。如上图所示(巅峰165),在击败对方三个单位时归藏再上场,已经拥有了极高的二级属性,加起来2600+,那么这个时候的归藏基本已经无敌了,没人打的动,输出也很强。
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【特性】
阴阳交错
--提高被动的吸收比例,附带100%的增伤,但是要十回合才能发育完全,偏向pve。其实PVP也可以用,能够开出属性技能时要比逆元之主好用的多。
逆元之主
--开局自带属性技能,献祭队友提升自己的最大体力值和吸血能力,偏向PVP
--总的来看,归藏的技能组其实还可以,攻防兼备,提属能力强,没有空档期,后期二级属性起来后坦度很足,定位为高难后发收割亚比。
3.装备&同调
【PVE篇】
--装备的选择要根据亚比的定位来搭配,之前我们已经讲清楚了归藏的定位,即高难本后发型亚比,也就是说归藏一般不作为首发登场,而是要等待我方击杀对方1~2个亚比时再上场
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--那么在旗云套这个时候就非常适配高难本,旗云套一方面适合后发(十二回合后上场);另一方面可以大幅提升自身基础属性数值,配合归藏自身提升的基础数值,使得归藏的基础属性极高,肉度和输出能力就上来了,非常适配归藏。词条刷满速即可
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--pve中低端副本首推天启,尽管归藏前期身板不硬续航一般但是也完全能够胜任中低端副本,词条刷法大家随意,满战满速均可,我个人更倾向于满速。除高难本外均可天启
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--pve同调的话选择以上配置即可,应对各种副本都可以这么刷,一物抗/一魔抗/一暴击/一爆伤。常规刷法。
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--更多的选择还有天量套,这套偏向于高难,提高肉度的同时一定程度上减免了输出能力,这个具体的选择要根据副本需求来选。目前测试较少,天量肉度略高于12回合后旗云,但是输出能力差别较大。同时由于归藏自身的技能机制可以提升双防双攻数值,因此旗云归藏后期基础属性数值会极高,因此还是旗云更加适配一些。
【PVP篇】
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--先说装备,PVP中鉴于对方的抵抗数值都比较高,虚空套是一个不错的选择。同时,虚空套双穿各加120,折算到阴阳之力中就是增加240点阴阳之力(见下文测试),是所有装备中增幅最大的一套
--至于同调选择全穿透,同样是为了使阴阳之力最大化,可以选择一物抗一魔抗,也可以选择双魔抗。即一物抗/一魔抗/双穿透双魔抗/双穿透
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--还有一种选择就是旗云套,十二回合后优势更显著。但是对阴阳之力的加成为0
--至于PVP特性的选择,个人更倾向于阴阳交错,原因一方面其提升更显著,另一方面有充足的护盾,用逆元之主没有护盾前期容易被对方磨死。但是阴阳交错没有起手属性技能,需要找到合适的时机上场,保证有一回合的机会开出属性技能。
--但无论如何,归藏的核心机制还是要尽量在敌方亚比阵亡时上场,否则收益极低,无冕和绘星若都可以轻松带走。至于详细用法我就不再多说,大家在PVP中自行摸索即可。最后附一下巅峰赛预选赛战绩及阵容:
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--详细配置可以评论区回复。
4.机制
--关于归藏最核心的机制—阴阳之力,我来详细说一下。
--阴阳之力的描述是:将归藏自身的进阶属性全部转换为阴阳之力,那么这个转换具体是怎么计算的?
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--当我把归藏的装备和同调全部解除后,如上图所示,归藏有0点阴之力和0点阳之力,由此可见归藏的阴阳之力是没有基础数值的,完全取决于同调和装备(以及一些辅助效果)带来的二级属性转化而来。
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--然后把归藏的同调加上,出现了如上图所示的阴阳之力,分别为363点阴之力和270点阳之力,记住这个结果。
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--我们接着看同调的进阶属性总览,然后就可以发现:
阴之力对应的双防抵抗、闪避、异常抵抗、暴击抵抗和爆伤抵抗总和为(忽略百分号):
120+120+40+12+40+31=363点;
阳之力对应的双攻穿透、命中、异常命中、暴击率和暴击伤害总和为(忽略百分号):
40+87+33+40+70=270点;
--以上所得基本可以确定阴阳之力的转换方式,那就是每一点进阶属性(忽略百分号)对应一点阴阳之力。接下来我们验证一下这个结论:
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--随便找一个副本,带上归藏和幻20,幻20的技能可以为我方全体提升魔法穿透和物理抵抗(如上图所示),测试结果与我们之前得出的结论相符合。
--弄清楚了转换的机制,我们就不难发现,对于装备选择而言,以天启、天量和旗云为例做对比,天启套附带30%额外暴击率,即增加30点阴阳之力;旗云套提升的全部为基础属性,无阴阳之力加成;天量套增加自身双防抵抗,最多可提供100+30%*自身基础双抗之和的阴阳之力。对比下来应该是:天量>天启>旗云。当然了,装备的选择也并不能只以阴阳之力的加成为标准,这里只是简单的罗列一下。
--那么到现在为止,归藏的机制我们可以理解为:通过各种手段提升自己的进阶属性,包括吸取敌方阵亡亚比、装备同调加成、辅助亚比技能效果等等,进阶属性反过来又能提升自身的基础属性数值,同时提升技能威力和效果。简单来说就是“吸吸吸叠叠叠”,没有太多的亮点,倒是有点儿数值怪的意思了。
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--不过作为后发型的收割亚比这倒是一个挺新的点子。因为随着高难本的难度越来越高,对方的数量也逐渐增多,那么在高难过程中换宠是必要的,但是常常因为刚上场时的亚比未发育成型,肉度较低容易暴毙。归藏的出现很好的解决了这一问题,也可以认为是高难本发展的必然产物了。也正如官方所说的那样,归藏是真正的高难本“终结者”。
5.总结与培养建议
--总的来看,归藏的技能组比较完善,整体机制围绕进阶属性做文章,而且吸收的二级属性最高可达将近3000点,这意味着归藏的上限极高。但是触发的条件是敌方阵亡,后发收割,所以前期的下限也很低。可以认为是一只为pve高难和PVP而生的亚比。
【配置总结】
PVE普通:满速天启+猛兽猎手+阴阳交错
PVE高难:满速旗云/天量+万物之初/三圣抗体/ 猛兽猎手+阴阳交错
PVP:满速虚空/旗云+万物之初/三圣抗体+阴阳交错/逆元之主
PVE链接:一物抗/一魔抗/一暴击/一爆伤
PVP链接:一物抗/一魔抗/双穿透
【培养建议】
--以归藏的强度来看,PVP玩家是必拿必练的。对于pve玩家来说,定位高难,普通本强度一般,不是刚需。对于很多入坑没多久缺资源缺辉石的玩家来说,我也不希望大家辛辛苦苦攒了很久的辉石最后换来一个用处不大的亚比,所以不碰高难的玩家可以选择性的拿。对于萌新玩家来说优先级低于盖亚盘古,不必跟风拿归藏
攻略就这么多啦,希望能帮到大家
[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_比心]
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