这三天的所见所闻

2022/07/291324 浏览反馈
新游戏刚上架两三天,加上这几天一边赶工1.1版本,另一边让管理收集玩家提出的各种bug以及一些优化建议,没时间看论坛和群里,早上花了点时间看了下论坛各式各样的评论,所以这里统一回复下各位。 本游戏框架定位有点大,用了四个月时间一次次反复改写功能代码,一个月的时间数据设置,耗时五个多月,发布第一个版本,游戏中可能难免的一些bug,这是在所难免,已经在收集修复中,下面阐述几个问题: 隐藏点当初根据一些建议每个地图放点随机物品,给大家一点福利,于是就出现两种人,A类玩家反复存档读档sl得到一些好东西,B类玩家没有得到A类玩家所说的好东西,然后心态不平衡抱怨,同样的起点,难道让你开局满神装满身宝贝一直爽?你就满意了吗?追求什么完美开局有啥用,,我想问一句,那个很重要吗?难道几十个隐藏点你看下攻略所在地,会一无所获?每个隐藏点打开都是必得一样,开局简单点不好吗?任何人开局都有一个交流礼包,游戏里面没有公告吗?你看了吗?游戏你不能先自己探索一番吗?饭是一口一口吃,书是一页一页翻,不要开局就想着秒天秒地,那样一刀999有什么区别,那个前期没有一个过渡期?目前这个版本,除了任务,城镇剧情,门派剧情跟不上以外,难道不能打通穴道?学习魂技?增加队友好感?打低级副本刷装备?十二个门派加入可以学习技能吧?随从可以捕捉吧?你没有耐心,这种游戏肯定配不上你的赏脸。 至于那些带节奏的坛友我无法满足他们需求,人无完人,事无完美,我仍然感谢他们给游戏的评价,让我更加知道哪里需要完善,下一个版本降低一点难度,满足那些不友好的玩家吧,最后祝大家游戏愉快。
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