【萌新/娱乐卡组】水火土三系因缘与因缘触发动画及机制随想

修改于2022/07/281234 浏览游戏攻略
这帖子算是半个卡组攻略,就写的随性一些了。
随着【姑获鸟】和【赤松子】的出现,因缘系上了一个大的强度,但是总体来看强度还是比较有限,只能说改改之后在T2左右,在尊以下和面对娱乐卡组的时候容易获得比较大的优势。
首先要说一下,目前我这个只是个低配卡组,是为了给同学小号上班摸鱼用临时组出来的,可根据自己实际情况删减相关卡牌
先放卡组:
TapTap
TapTap
小号打的就不放胜率了,意义不大。
卡组优势:
1. 【赤松子】和【姑获鸟】站场后能以极低的成本获得较高的过牌量,因缘卡本身也不会卡手,效果还算不错只是不稳定而已。
2. 小生物多,掺火后在场面上更是有较大优势,在场面铺开后配合【万圣公主】的亡语很容易控顶创造击杀条件。
3. 便宜,全卡组除了试玩系列只有三张【万圣公主】是必备天卡,其余可根据自己卡组情况自行添加。
卡组劣势:
1. 本质上来说是属于多核卡组,只是每个核心重要度相对不同,并且进场类生灵效果较多,所以这类生灵套在面对控顶卡组、法术套、童虎类卡组显得力不从心。
2. 场攻较低,斩杀偏慢,核心生物的攻击值都不算高,只能考虑后续加入【燕赤霞】、【三昧真火】补强。
3. 各类因缘组件颇多导致卡位有限,【魁星】、【赤松子】、【姑获鸟】、【狮吼】已经12张了,但是为了保证核心卡上手率卡组尽量小于50张,这就导致能调整的地方非常有限。
然后是Tips环节:
1. 在有因缘卡的情况下,【姑获鸟】是当之无愧的第一核心【赤松子】的作用只是保证因缘卡持久和扩大优势,而【魁星】在卡组有因缘的情况下重要性更低(因为【狮吼】也能补全因缘),不如【混世魔王】、【万圣公主】作用突出。但在初期没有因缘卡的时候,【魁星】和【狮吼】的重要性是最高的
2. 【因缘·智】是最万金油的因缘卡,但是因为【魁星】的效果往往会洗入的略慢一些。
3. 【因缘·勇】是最容易洗入也是对站场方面影响最大的卡,有【赤松子】的情况下也会很持久。
4. 【生死簿】只有在面对防御向卡组的时候才会用的上,毕竟会扣自己血,而且洗入也慢,本身也亏卡,可以考虑卡组中只留一张。
5. 前期留牌优先程度:
【姑获鸟】=【魁星】=【狮吼】(对面明显生灵套就【狮吼】,其余都【魁星】,不要留太多,最多两张)>【赤松子】>低费生物>四费生物
6. 前中期稍微算一下卡组内因缘卡数量的情况,大于等于五张就不用算了。两张对应【姑获鸟】技能是个槛,五张对应【水镜先生】进场效果是个槛。
7. 过牌卡只有前中期有用,一旦【姑获鸟】站住场就意义不大了。
8. 理想节奏:
一修先手【神思者】或后手【龟丞相】挡刀,二三修【魁星】/【狮吼】至少出一个加一个二费生物站场,四修【赤松子】,五修四费生物,六修【姑获鸟】+技能,后面自由发挥。
9. 除非可以肯定确认对方是快攻,【闹鬼】前期不留,要留也就留一张。
备卡及相关分析:
前文提到过,卡组较为核心的组件是【姑获鸟】和【赤松子】,这也就意味着水土两系基本必带,为了保证【姑获鸟】能有较为丰富的资源,水土优质的低费生物也是必带,前期保证不亏牌一些优质过牌卡也要带上,这么算来其实已经二十张左右了,再加上反制卡和一些很适配的功能卡,破三十张轻轻松松,所以能微调的地方其实很少。
写的会很乱,因为是想到哪写到哪的。
1. 【化龙·稀】,老牌稀有卡,在这个卡组里主要用于处理童虎等较为棘手的生物,变自己的只建议连锁打断对方意图或者软解装备,因为【姑获鸟】嘎不掉己方衍生卡。
2. 【灵珠侍卫】、【傀儡师】、【聂小倩·稀】、【火焰杯·稀】、【陆判】,站场上来说很有帮助的卡,但除非环境中全是站场生灵套,不然意义不大。【傀儡师】在这卡组里多数情况下只能杀乌龟和猫也意义不大。杯子则是因为前期小生物也多,后期有万圣控场的情况下只能说锦上添花,所以也觉得无所谓。陆判则是不稳定。
3. 【燕赤霞·稀】,有的话建议加,中慢速卡组就意味着往往要拖到高修,加两三张燕子理所当然。没有的话【三昧真火】【红孩儿】、【赵公明】把高修压力给到也可,甚至【雷云风暴】、【电母】都行。
4. 【瘟神】、【东海龙王】、【断水】、【断刀】,法抗和弃牌组件,可以根据环境加,龙王这版本比较拉,多数情况下还不如【敖丙】,五费的【瘟神】还是很顶的,在后期自己不缺牌的情况下完全可以考虑【断刀】。
5. 【真假莫辨】,复制核心卡,带一张两张可以用得上,也和【魁星】很搭
6. 【狐总管】意义不大,因为不是以法术为主,前期不如【狮吼】直接,后期不如【赤松子】持久。
7. 【覆海大圣】可以带,本质上是个五费过一牌的卡加上乱七八糟的收益,身材不错,如果搭配【因缘·智】相当于白嫖一个五费怪,但是前置条件达成偏慢,且在没有【赤松子】的情况下容易直接给自己牌库里因缘干没。
8. 【月老】,对于生灵套来说这玩意儿纯憨憨。
9. 【身外化身】、【潜龙出海】、【天人五衰】,高费大法术,可以但一般没必要,掺火高费压力更足。
10. 【汉钟离】,万圣一般就够用了,不太看得上胖子,费太高了。
11. 【摄气诀】,可以带,但是对于这种偏厚的卡组来说摸奖意义更大吧,也怕被反制。
12. 【止水】、【笑红尘】,优秀的法抗组件,根据环境自行更改,一般还是【闭月】灵活和【截心咒】万能
13. 【蛰龙】、【鬼谷子】、【白无常】、【戏鼠人】,锦上添花,二费生物优秀的已经很多了。鬼谷能洗出因缘其实也有点搞头,对于大卡组来说也是能救命的,小白则前期用不上,后期摸个猫也怪怪的,戏鼠人能裸下探资源但是好像没卡位了。
14. 【行云流水】,【赤松子】是散仙,可以考虑行云出瘟神,但没必要。
15. 【买路财】,可以考虑下,就是前中期容易卡手。
16. 【袁天罡】3费直接摸因缘,但是感觉没啥卡位。
17. 【文曲星君】,不考虑极限压修的话不如万圣,修为相关的马太效应都很严重
18. 【腾蛇】,斩杀用高攻卡,但是得养。
19. 【小鬼夜哭】,优质单解卡,可以带一张摸奖。
20. 【泰山王】,效果很好,就是启动太慢了。
21. 【太子长琴】,不带胖子、后土的话感觉多数情况下用不上。
22. 【酒剑仙】,优质跳费卡,可以加一两张
掺火改掺金的话最主要的是【因缘·仁】没啥用,场面上不如掺火精简还简单粗暴,啊哈哈大魔王还是顶。改掺木则场面更容易劣势了,【花姑子】生效也慢。
最后再说一下因缘卡动画和机制问题,在有【姑获鸟】和【赤松子】的情况下,己方因缘卡数量很容易做到一回合触发个十几张左右,需要不停地点确认触发会很难受,双方都会很坐牢,碰到慢速卡组一局打个十几二十分钟很常见,这个动画还是建议改一下吧,或者改一下因缘整体机制的倾向性:
1. 取消确认机制,固定显示两秒就自动换下一张(事实上后来发现单次因缘触发多了时间不够大致就是这个样子,比较可行的)
2. 加强因缘卡单次效果,减少洗入数量和相关效果触发数量条件(如【水镜先生】的大于等于五张)。
因缘现在很尴尬的境地就是前期要洗卡而且相关生物场攻偏低所以必然是个中后期卡组,中后期各个因缘卡效果不稳定又不明显,而与之有羁绊的生灵又不是很强。作为combo来说太慢组件又多有点臃肿,高费单卡强度又没有一锤定音的效果。目前用因缘的五费以上卡还只有【覆海大圣】和【身外化身】,蹲一手金火土相关的因缘高费牌看看后续了。
娱乐卡组攻略也就不放测试组链接了吧。
这几天有点忙,相关【卡牌建模计划】也先放放了。
开鸽!
[嗒啦啦2_再见]
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