你们觉得肉鸽好玩吗?来说说你们的意见。
2022/07/283588 浏览综合
你们觉得肉鸽好玩吗?我觉得这玩意做的挺失败的。
我玩过不少肉鸽,像什么月圆之夜,霓虹深渊,恶魔秘境,不可思议迷宫等等。
而当我玩到方舟的肉鸽却没感觉到这是肉鸽。当然是不是肉鸽,官方说是那就是了,肉鸽的定义我也不想讨论。
为什么我觉得做的不好呢?
归根到底,是我没感受到玩肉鸽的乐趣。
首先它要求我们要有足够的练度,新人我就不说了,就能杀穿活动的玩家来说,凑够一个能杀穿肉鸽的队伍不难,当然这要反复的去打,这个过程挺折磨人的。
但是换个阵容呢?还能打过吗?当然可以,前提是你是高练度玩家,拥有很多精二干员,这就导致了很多人玩来玩去都是选的那几个干员,整个肉鸽过程重复重复再重复,他们还愿意去打吗?就连打平时活动都要挂模拟器的人,愿意去重复吗?
最重要的是,肉鸽是随机的,所以选择很重要。
方舟的肉鸽很随机,却没能让玩家有更多的选择,这也是我觉得它不像肉鸽的原因。
道具是肉鸽的重要组成部分,在一场随机的肉鸽冒险中,我们遭遇很多事件,收集增强自己实力的道具,最终攻克难关。
我玩其它肉鸽游戏,他们问我要哪个道具,让我选,我玩方舟时,它给了我一个道具奖励,问我要不要,这......
增强实力的道具还能不要吗?
这不是没得选吗?
道具的配合是,玩家们重复游玩肉鸽的重要原因之一,通过自己去选择获取不同的道具搭配起来,让每一次冒险都变得不一样,这样才会有乐趣。
方舟没给选择道具显然是做不到的。
它到是给了我们去选择干员,不过却受到了很大的限制,获得招募券,招募的干员基本是那几个,除非你的box足够多练度足够高,可以有更多的选择,还有一半的招募券不是用来选择干员,而是用来升级干员。
在冒险的走向上更是,没什么选择的意义,要么往上走,要么往下走,你是要先打怪再遭遇事件呢,还是先遭遇事件再打怪,好像也没啥区别啊。
说了那么多也就两点练度的问题和选择的问题。当然还有很多我就不说了,总体上觉得做的不好。
不吹不黑,你们觉得这肉鸽好玩吗?给出你的理由。