[安利] 9.4分的国风本格推理手游,做出了“逆转裁判”的味道
众所周知,每一位神探都有着“厄运招来”的被动,总能恰到好处地卷入到各种阴谋当中,比如走到哪死到哪的柯南,去哪都可以卷入政治斗争的狄仁杰,总能碰上奇案连环案的福尔摩斯。
而今天要说的这位神探也有着同样的遭遇,甚至更惨,一开始就和被害者同处一个密室并且被衙门抓了个现行。
《山河旅探》,高分Meta解谜游戏《咪莫》开发商奥秘之家的新作,非常少见的国风本格推理类游戏,核心玩法采用了类似于逆转裁判的取证辩论类玩法。那么它的基础素质如何,值不值得一试呢?
1.
宣传画面与实际相符
当你第一眼看到游戏的宣传图与预告片时,大概率会和我一样觉得有些“假”,这么精致有韵味的画面,真的能在移动端展现出来吗?毕竟有太多游戏只能活在引擎的渲染当中。
然而事实是游戏实机是与宣传完全相符的,画面表现上游戏是水墨风格结合工笔画法,大场景上重点突出事物的意境美,小物件上则细致描绘其特点,大小变化间衔接得很好。而且移动时空间透视的处理,场景明暗的处理这些比较细节有难度的方面,游戏也明显的下了功夫,保证整体的和谐度与观赏性。
(这真的是实机画面!)
还有包括人物的原画、动画上也做得比较有特色,很灵动。在人物的服饰细节以及场景的物品细节上都很用心,能契合于实际状况。
而要说这其中最让人惊喜的,还是在水墨风中加入了很多近代的事物场景要素。游戏的背景设定在清末民初,一个新旧交融碰撞的风云年代。基于此我们能在这种水墨风的基调下看到各种“反差萌”,比如我们的助手一身“蒸汽朋克”风格的打扮,而我们则是身着马褂,甚至还能看到像是蒸汽船、炼铁厂等各种充满“科技感”的事物。
2.
合理的逻辑设计
作为推理解谜类游戏,本作玩法上并没有什么特别突出的创新,只是正常地做到了很好的与剧情相融合并且逻辑清晰。会逐步的引导玩家去观察各种细节发现线索,并且对应上案件中的疑点,最终引出事件的真相。
按理说这其实应该是一个解谜游戏所应该具备的“基础素质”,但实际上这几年我们能看到的是,很多解谜类游戏都喜欢故意的隐藏线索,并且谜题设计得和剧情毫无关联,只是单纯为难玩家。如果你也深受这种游戏的“荼毒”,那《山河旅探》大概率能让你很轻松的代入到游戏中思考案件的细节,重拾正常的逻辑思维。
游戏中的谜题几乎都是以“疑点”的方式直接呈现在我们的面前,我们需要做的就是根据疑点寻找证据,并且找到这些证据与疑点之间的关联性。
比如一个东西在密室中消失了,我们找不到它,这个时候我们就需要联系现场情况去思考其是如何消失的,或者说有没有可能这根本就不是一个密室,并且进一步的去思考新的可能性与证据,一步步排除错误的选项以找到真相。
更棒的一点在于,本作不仅逻辑通畅线索详实,还会主动的帮助你梳理案件。在设定上我们的主角有着另外一重人格,在关键时候他就会跳出来“质问”我们,帮我们找出案件里的疑点并且把我们的思绪拉回到“现实”的逻辑当中来。
简言之,如果你也喜欢解谜或推理类游戏,那本作一定会给你一种“酣畅淋漓”的感觉。
3.
环环相扣的剧情
被害者同处一个迷室并且被衙门抓了个现行如何翻案?具体的剧情在这里就不给大家剧透了,只能说整体故事的节奏把控得很好,善于设悬念并有着较为明显的起承转合,所有事情都会给予一个合理的解释。且文笔水平相当之高,通篇没有废话,台词设计都符合现实逻辑并不会出现非常牵强的巧合、转折等桥段。
在此基础上游戏又加入了一些非常有趣的小细节,比如被害者同时在阅读《月球殖民地小说》、《狄公案》、《华生包探案》等看似完全不是一个“位面”,实际又确实能在当时共存的书籍,一方面突出了游戏背景的时代感,另一方面也是暗和了剧情本身强调“合理性”。
不过要说更有意思的地方,还在于这是一个连环案。游戏中我们的主角其实是为了一桩旧案前来拜访被害人寻找线索,他发现发现被害者创作的侦探小说中,所描了与那桩旧案惊人相似述的作案手法,结果还没来得及了解情况对方就遇害了,而根据官方放出的宣传图来看,似乎这桩旧案还牵扯到了更多的被害者,那么事情的真相到底如何呢?
目前游戏只开放了部分剧情的试玩,所以我也不知道,我们一起去 TapTap 催开发者赶紧更新吧!
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文 | 屠梦人