蓝星资料:突发事件合集
类型突发事件
如有补充,评论区回复。
突发事件有些和剧情有关,比如有名的无核战争。但和可惜,突发事件的选项无法影响剧情。
不过逐光经常出现抉择bug,比如墨星时间修正后前脚说星球上几乎生物灭绝,后脚又说星球上有许多个体;比如就算在最初抉择击杀所有个体,拉瓦没有幸存,但他仍然会成为废土文明的领袖(只是无法收集星之子)。
剧情指定事件
完成它们,一般都会在最终获得生产加成或信息
星球:1(废土星)
事件链:无核战争
星球:2(光帆基地)
事件链:苏生实验
星球:3(翡翠星)
事件链:狙击科学
星球:3(翡翠星)
事件链:星之子扩展搜集
星球:4(墨星)
事件链:仓中世界
星球:5(乐园星)
事件链:星约特战队
星球:7(主序星)
事件:超级日珥
附:该事件利用会降低产能,防御产能不变,但是由于没有后续突发事件文字提醒,很多小领航员难以发现这一点
星球:8(中子星)
事件:中子星异变
附:这大概率是氚(也有可能是氚和氘)的应激反应,不过只要守望者最终决定进行[演化实验],不论这颗星的结局,都不会打击。
星球:8(中子星)
事件链:广域扫描信号
附:看门人的例行扫描范围可真广……怪不得能远程造提利克,给以塞议庭送星门
普遍突发事件
普遍突发事件为多个星球可能发生的事件,它们有好有坏。
有些我不太确定也列入其中,比如光帆基地的恒星耀斑现象。
事件:大撕裂影响
性质:坏
事件:恒星耀斑现象
性质:好
事件:引力波纹紊乱
性质:坏
事件:伽马射线暴
性质:大坏蛋
方舟系统消息
附:时间回溯协议无事件提示