一级三转传家宝原理

精华修改于07/284 万浏览攻略
前言:看了很多人问传家宝怎么练,为什么每个攻略的传家宝比例都不一样,用这个人物练行不行,练错了怎么办,攻略说传家宝不急做,传家宝要毕业装备,没有怎么办;就写了这篇希望能帮到你们
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一.什么是传家宝,为什么要做传家宝,传家宝有什么用
1.购买蓝色装备,用灵魂结晶,从家族里面做,就是传家宝。
2.流水的人物,铁打的传家宝《代代相传》
3.用来一级三转,突破武器强化等级,垫升级技能所需属性
二.做传家宝用什么装备
核心是一级三转;传家宝能分解,返还全部灵魂结晶
三.什么是一转、二转、三转;什么是一级三转
1:以步兵为例,轻步兵,是一转;勇士、斥候是二转;狂战士、大剑,剑圣等是三转。
2:在苗子还是1级状态的情况下,直接满足三转转职需求
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四.为什么要一级三转
因为一转只有0.6成长,三转有2.6成长。
附带智慧大佬的成长图
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五.练的比例差点属性怎么办
吃点二转职业成长,每级才比三转少
总属性1.15,说是一级三转,没必要真一级三转(后面有特性没必要纠结这个)
六.一级三转传家宝计算方法
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注①:职业装备不一样的问题(看后面解释)
七.传家宝机制
传家宝就像一个容器,累积注入成长(升级属性)
人物升级注入成长,传家宝升级显示属性比例
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八.传家宝比例计算公式
升成长(属性)=人物潜力+职业成长
最高的属性为一属性,以此类推。
传家宝属性按一二三属性比例分配,二三属性向下取整,其余为一属性。
注:21级以下没有三属性
懒得计算比例,只看是不是力敏这些,可以看升级图,下面的举例图+5技巧+1敏捷,练传家宝必然是技敏(新兵升级看,但用大德练当我没说)
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代入计算,小数点部分是绿色部分(可省略小数点)
5.25+1.4=6.65
1.4/6.65*20=4.210526
20-4=16
注:例子只是举例,不代表是最优路线;比如双手剑能做一级三转又能打架,单手剑不能打架,但可一级三转职业多
刺客
参考路线:轻步兵→斥候→刺客
刺客(技巧20/敏捷30)-斥候(技巧5/敏捷8)=技巧15/敏捷22
需要总和15:22
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剑圣
参考路线:轻步兵→斥候→剑圣
剑圣(力量20/敏捷30)-斥候(力量2+敏捷8)=力量18/敏捷22
需要总和18:22
示例图
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刀客
参考路线:巫师→小德→刀客
刀客(力量22/感知30)-小德10感=力量22/感知20
需要总和22:20
示例图
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注①:一转二转的装备不一样问题(划重点)
比如剑圣是轻步兵→斥候路线的时候,传家宝单手剑+皮甲,勇士路线的时候,双手剑+皮甲
重弩手是技、体,可以长枪+链甲,走重步兵→方阵步兵→重弩手;
刀客力感,可以用法杖+布甲,走巫师→德鲁伊→刀客(需要三个传家宝+骑士之心),也可以剑圣转职路线,拿剑圣传家宝,再额外搞30感。
注②:宏朝剑圣体不够,力量不够怎么办
可以考虑吃别的职业成长,弥补血脉的缺点
直接做其他职业传家宝也行(自行考虑有没有技能的问题)
根据传家宝的属性,选择吃重骑、还是大剑、亦或者长弓的成长。
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注③:一套装备多个职业一级三转,自己考虑
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