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虽然感觉有些东西可能不会改,但是我还是想提一点意见
1.春日活动成就单独开一个页面,任务只刷新日常任务,不然一直挂着氪金的成就卡人,或者是出来一些特别难的成就,怎么都不合适。
2.订单里面增加心愿订单,可以查看住客心愿冷却时间以及需求,方便完成
3.我觉得一个人自己生猫的话,喂两份果子,这也算合理。毕竟现实中就是要是和别人的猫配种的话,肯定比自己家的猫配种就会消耗少一些,这能理解。但是不能和别人配种各拿一只,自己配种只有一只,这不合适。但是你说要俩只长的一样的意义好像也不是很大,我觉得要是自己生的话可以将变异果的比率提高到0.65%。
此外建议自己家的猫可以跳过初次见面阶段,天天粘在一起,不是初次见面了,减少培养感情的时间。同时和别人家的猫生过小猫的,再次育种,也可以跳过初次见面。
然后和好友一起生小猫按理应该要加亲密度。
4.关于借猫,我觉得在过主线时可以参考弹力果冻那种。
每个人可以选一只猫为出借位,在过主线时,每一关可以借用一只其他好友放在出借位的猫咪,借过的该天不能再借,一天上限是10次。猫咪被借用时,好友之间可以增加一些亲密度。
5.关于好友机制,建议删除互关机制,tap的互关机制就一只让人诟病。简简单单提出好友申请,然后对方同意不就行了,搞那么麻烦。
6.挖猫草好难,可以设一个阈值,大概前中期某个阶段之后就一定可以过的那种。毕竟前期养小猫确实没有没啥用,光花钱,基本没啥回报。但是难度不应该后面接着提升,到一定范围之后就不要卡了。