人物各时期强度评估及其装备词条的选择
备注:由于主角,盾哥,牧师,死灵作用有限,表中就不列出了。表中3表示强势,1表示很弱。
时期划分标准如下:
前期:全是破烂装备,只能勉强优先保证一个核的输出,过BOSS很勉强;
前中期:有着一定输出和坦度,装备输出有一定的溢出,C位能够先手,副C速度不高,雷鸟概率不高(一般这时候赏金有专属);
中期:坦度已经开始不够看,除了野兽德没人顶得住,副C输出足够秒小怪但秒不了BOSS,雷鸟概率90%,行动条变成摆设;
后期:先手就能秒。
PS:
1.赏金后期强度给2.5,因为aoe不是全屏;
2.狂战iOS版本才有专属;
3.弓手玩的不多,可能不太客观;
4.野兽德玩法可以先给等级装备变身,再卸下换成肉装,特别能抗,吃装备等级,具体生命值配合生命值百分比一起用更肉,一般配巨蟒;
5.赏金专属很重要,基本必刷(30层梦境及以上每五层概率出),在算上王女加成,速度2000以前一直强势,一件装备顶6件,没有赏金专属会导致前中期你得有很长一段时间需要刷很多极品装备来提升其他核的输出。
表中1-4表示优先级,1优先级最高,然后依次降低,0表示无需求。数字相同则表示优先级相同。
表是进行综合评估的,可能各个时期有些属性优先级会提高或降低,比如说技能等级不高的时候,命中暴击速度需要补一下,同时技能等级很重要(因为还缺伤害),中期得舍弃一点技能等级来补速度,然后越到后面双抗基本没收益。