npc搭配
花了一个多小时,对照着wiki做了一个我认为还算不错的npc搭配,算是给玩家们提供一点便利,毕竟npc之间的关系可以说是很复杂了,具体一些有趣的关系我打算在另一个帖子里说(如果我不懒的话),现在废话不多说,直接上干货。
npc的幸福感主要和两个方面有关,一个是周围的邻居,另一个是居住环境。邻居的数目最好不要超过三个,我的搭配是每个环境有两到四名npc。npc之间的关系有四种:喜爱,喜欢,反感,讨厌(下文中对喜爱和喜欢不做区分,对反感和讨厌也不做区分)。这里我进行搭配的顺序是,先将互相喜欢的npc绑定,然后再根据npc喜欢的环境进行修改。最终结果npc互相喜欢或至少有一方喜欢另一方,且没有出现npc互相讨厌或一方讨厌另一方(居住环境也是同理)。
万能晶塔:护士,军火商,公主,商人。护士和军火商是万年不变的搭配了,这不用多说,这个晶塔建议直接放在出生点附近,这样也方便用护士大法。公主放在这里是因为,自家老婆你不放在出生点,那你放在哪里(笑)。另外公主喜欢附近有不超过三个npc,就把商人放在这里凑个数,毕竟对于射手来说,需要购买很多木箭来合成其他更强力的箭,消耗量还是比较大的。好吧我承认,是我找不到其他合适的地方(悲)。
丛林晶塔:树妖,巫医,油漆工。这三个npc都喜欢丛林环境,树妖和巫医是相互喜欢。
冰原晶塔:哥布林工匠,机械师,染料商。前两个是相互喜欢,染料商是因为哥布林喜欢(但染料商对哥布林没有感觉)。居住环境方面,哥布林喜欢地下、洞穴、地狱(下文此环境称为洞穴环境),讨厌丛林,机械师喜欢冰原,讨厌洞穴,所以选择了冰原环境。什么?你说染料商?不重要不重要(笑)。另外,如果有条件的话,也可以留一个空房间给圣诞老人。
洞穴晶塔:酒馆老板,爆破专家,服装商。前两个互相喜欢,后两个喜欢洞穴环境。没毛病。
沙漠晶塔:蒸汽朋克人,机器侠。这两个互相喜欢,朋克喜欢沙漠,机器侠喜欢冰原,但冰原已经被占了,所以这俩放在沙漠。
森林晶塔:动物学家,高尔夫球手,向导。向导和高尔夫球手都喜欢动物学家(这就是大姐姐的魅力吗),动物学家喜欢高尔夫球手(向导悲)。另外这三个npc都喜欢森林环境。
海洋晶塔:海盗,渔夫,税收官。海盗喜欢渔夫,渔夫喜欢税收官(为数不多的喜欢税收官的npc,可能这就叫物以类聚吧)。前两个喜欢海洋环境。
神圣晶塔:派对女孩,巫师,发型师。派对女孩喜欢巫师和发型师,前两个喜欢神圣环境。
蘑菇晶塔:松露人,城镇宠物。这个比较难搞,松露人喜欢向导和树妖,但这俩都被占了,原本向导是可以分配到这里的,因为松露人喜欢向导,向导喜欢服装商,服装商又喜欢松露人,乍一看是一个完美闭环,但是,tnnd松露人讨厌服装商,所以这个搭配就被我否定了。但是为了方便晶塔传送,晶塔旁至少要有两个npc,所以就成了松露人加城镇宠物,随便哪一只宠物都可以。
头一次写这么长的帖子,感觉还不错(笑),觉得有用就赞一个吧!
ps:后天考科三,希望能过。