关于夺宝解谜过多此事在此做统一回复
先挂个传送门大家可以看看灰色慕斯写的
然后就是解谜过多这件事 我这边使用小磨说的话:
『其实两方面的想法我们都能理解
从精选的初衷来说,我们是希望一些精心制作的地图让更多人来玩。因此机器选择夺宝地图时,精选地图的权重(决定排名的因子)会相比一般地图有所增加。我们希望让更多的精选地图通过夺宝的机制,进一步的推荐给更多人。
但从另一方面来讲,我们也尊重玩家有喜欢不同种类地图的需求。而且游玩为的是乐趣和放松,不是所有人都希望一直做高强度的挑战。
这个问题是矛与盾,没有绝对正确的答案。在整个社会中一样有这样的问题,高品质严肃的文艺作品未必有很多人观看,广受欢迎的口水歌别人抨击没有营养。我个人觉得无论是优秀作品的作者,还是喜欢轻松的消费者都是值得尊重的。我们只能和大家一起探索。地图、评论、游玩、点赞,这些行为是每一个派对人发出的。这是我们(制作组和每个玩家)一起要面对的选择。
一个希望:
有能力做精选地图的玩家,可以试着也做一些短小可爱的难度较低的作品。
作为玩家,遇到难度较大的地图,多一些鼓励少一些责备。
Peace&Love』
这是小磨给出的回复
然后我们夺宝巡查最近也发现了此类情况 做出了相应的对策 下面是我与闪闪的聊天记录
注:聊天记录公开已获得闪闪许可
但还是要说一句 解谜精选无论如何都是不可能从夺宝上完全移除的 但是一些不是很优质的解谜类精选地图会被我们筛选下来 上次讨论的说解谜类的精选尽量还是往活动上靠
总之不管是官方还是各个方面都在设法解决这个问题 我们也会尽快找到让广大玩家都满意的一解法 即使无法找到最完美解也会尽量做到
感谢您看了这么多文字 夺宝这个玩法存在也并非一朝一夕 真要说下线重改也并非轻而易举 只能尽量在内部微调 这篇文字就到这里结束了 感谢您的阅读 『Peace&Love』
——2022.7.22
B崽