【喵研社攻略组】部分问题Q&A(持续更新中)
精华宝藏修改于2022/09/221.2 万浏览攻略站
大家好,这里是喵研社攻略组。
今天猫猫城终于开服了(就是不知道哪个傀在捣乱,bug满天飞),我们在高兴猫城时隔两年开服之余,又感觉到无限的劳累(还是熟悉的卡顿味道)
在网上冲浪之余,我们发现有许多玩家还不知道一些游戏常识。作为几乎全是老玩家的攻略组来说,这种情况自然是不能为我们所允许的(中二口气),因此,往下看吧。有什么我再补充一下。
感觉有点官方的味道了(小声),可能是因为我们看着官方”长大“慢慢的被潜移默化了吧……好了,自言自语到此为止,看内容吧。
说明:有问题请在评论区留言,我们会根据实际情况把问题修改到这篇内容上让更多人看到的。直接来吧!(穿山甲语音)
Q:充值月卡后为什么领取不了那300猫眼石?
A:亲,看看邮件。只是邮件确实没红点,这是个bug,可能会修复的吧。
Q:新手指引为什么没法合卡?
A:白框内才可合卡。白框就是每次出引导给你框出来的那块比较亮的区域,出范围会拉回的,而且会重置你的上一步操作。当然,如果你屏幕根本就没有那块白区域……那建议找客服。(遇事不决找客服)。
客服链接:
如果要人工有两种办法:一种是点右上角的人工服务(电脑),另一种是输入两次人工服务(手机)
Q:新手池子抽了为什么没领到?
A:新手池是让你用抽一次的资源抽10次选一次,然后抽的过程中可以暂存一份,中途可以更改暂存,最后的暂存和第十次抽取结果选择一个作为新手池的结果。(选择困难症玩家表示*%&*&,后续我们冲强度的冲强度,冲xp的就冲XP了,选择狗都不选)
Q:升级好慢,卡*(一般小于6)章了
A:刷资源本(消耗体力,可以得涂鸦本道具),刷涂鸦本(消耗道具),爬塔(绪能采集,不要体力,但是前期有点要命,建议碰到硬茬子就跑,练一队再给他碾回去),夜间巡逻(周常肉鸽本)。
主线一般会有点卡,但是前期送的体力,以及增加的各类经验获取渠道,肝一点大概一周内,咸一点3周(?),主线就卡不住你了.
Q:为什么角色突破之后回到一级了?
A:突破之后属性已经提升了,回到一级只是为了更好的升级(也许吧)。可能是看习惯了的原因,感觉这样也没什么,毕竟六星满级角色总比300级满级角色看着舒服点吧(玩过各种几千级满级游戏的玩家笑了笑)
另外经验溢出会在突破后加上去的,测过了(点赞.jpg)
Q:游戏内资源够练一队角色吗?
A:一般来说,游戏4天内所赠送的资源(任务与关卡奖励等)足够拉一队+2~3个特化角色到4星1级,后续需要刷取三种资源(刷取无先后建议,缺啥刷啥)继续升级。但随着游戏等级的提升,资源刷取效率也越来越高,升级也会变得越来越容易。(其实和很多游戏的养成周期差不多的啦)
Q:SSR抽得很少还能玩下去吗?
A:关于这个问题呢,可能需要一份阵容推荐出炉之后才能完全解答疑惑。
但允许我先画个饼,轮滑+3r都能推完主线(可能会卡个第十章最后一关),如果真的感觉这游戏还行(虽然不太可能,这bug……哎),想玩下去的话(前提),不抽卡都能玩。
Q:角色资源能重置吗?
A:不能。但是这游戏只要不一开始就把全部资源分8+个角色,练的只要是个输出型,就能玩下去。后续配队请留意阵容推荐(新建文件夹了已经)
Q:新手引导单抽雷鬼后退出,主界面操作按钮全部消失
A:经过一些小小的意外,我们发现可以通过更换设备或切换账号将这个新手引导卡过去,而后会恢复正常。在后续查证中,这种方法确认可行。
Q:涂鸦里的区域助力有什么用?
A:增加区域点。该模式下,SSR稀有度角色为3点,SR为2点,R需为1点,整个队伍的点数总和不能大于区域点。这种情况就需要区域助力来获得区域点。(毕竟资源就够练个一两队,不是每个人都能拿出资源临时练一个的,而且队伍也不好配)
Q:进阶高级合约中赠送的600猫眼石包括在基础合约的1000猫眼石里吗?
A:翻了下合约内容,并不是。600猫眼石是直接购买进阶合约时候赠送的,而1000猫眼石是合约本身的奖励。
Q:夜巡里的涂鸦是只有兔子打击吗?会轮换吗?
A:目前只有兔子,根据图鉴上的描述,也并没有看到其他夜巡途径的涂鸦。因此推断一段时间内不会更换
Q:“运动饮料”的bug是怎么回事?
A:在公测后几天,运动饮料的被动回血量大幅度减少,原因众说纷纭,暂不明确(攻略组当时有点其他事,没有进行实际测试,所以不太清楚具体情况。目前的两说是“回血量改为了与已损生命值相关“与“调低了实际倍率”)。在29号的竹林本更新后现已恢复正常。
Q:攻略组怎么已经近一周没更新了?
A:原因比较多,但目前已经恢复更新,只是因为需要补足与修改之前的内容,实际更新速度会较为缓慢。
QA贴也会继续更新,但是因为Tap的消息较多,一般只回复新楼层(楼中楼看不过来了A)
然后配队方面的问题因为确实太耗精力(主要是担心因为自己的见解让各位走弯路,所以可能会考虑很多方面,然而游戏环境会变化,实在无法保证不会对各位造成误导),还是统一不回复了。就拜托攻略组的其他伙伴或者一般路过玩家回复一下啦。
Q:定向作战(防爆碎片本)在哪进?怎么打?
A:在主界面的“活动”界面里,目前4~5星的单输出阵容就能够AUTO,难度不高。
Q:为什么泳装角色属性是火?
A:猫之城目前没有为5种属性命名,估计只是单纯的颜色标识,而非水火木光暗的分类,所以泳装主题红属性,熔岩主题蓝属性很正常啦。(正常个鬼啦!)
Q:“内特—英雄憧憬”的追击为什么不触发被动增伤了?
A:是8月11号停服维护后出现的bug,但已在25号的维护公告修复内容中,已在泳装活动开始后修复。
Q:泳装特莉丝的攻击力可以无线叠加?
A:是泳装活动开始第一天出现的bug,原因在于其被动的“友方行动即增加自身1回合攻击力”的效果。玩家让泳装特莉丝睡眠后,攻击力增加的被动的1回合限制消失了。不过应该会修复的。
Q:泳装活动为什么解锁剧情之后看不了?
A:官群公告里提到了这个,应该也也也也也也(非口吃)是bug。目前的解决办法是,解锁完全部剧情(包括四个角色的每人四部分剧情与终章的五篇剧情),然后看回顾……(但我就想安安心心看个剧情啊~~)
Q:夏日活动的累计奖励和商店奖励,无氪没攒罐头能拿完吗?
A:可以。每日任务2罐头100;每12h可领取50,每日共100;14日签到15罐,平均每日50;好友赠送50;自恢复体力288。总计588。而获取完所有奖励需要8230体力,14天活动每天586体力,是能够搬空的。
而且,这些并未考虑首通奖励与每月签到、月卡等因素,以及半道杀出的10罐体力礼包码(jdtghjn4bw,回归短信内容,过期时间未知,截至2022.8.29仍可兑换),因此搬空的难度大大降低。
Q:为什么有时候不能用换下来的涂鸦部位升级新涂鸦?
A:因为自定义里保留有该涂鸦。把自定义里的涂鸦更换掉或者删除包含这个涂鸦的套装即可。
Q:涂鸦主属性,攻击/防御/生命百分比和常数怎么选择?(2022.9.9)
A:在装备涂鸦前,攻击大于1w,防御大于1w,生命大于9w时,选择百分比的效果优于常数。反之常数优于百分比。
但是寻常练度下,两者攻击力差距一般在1500左右,生命值差距13000左右。如果不对排名有硬性要求,有啥用啥就行,某些时候副属性会更重要
Q:常规召唤up池、限时召唤池与限定召唤池的区别(2022.9.22)
A:常规召唤up池为60发小保底,无大保底。
限时召唤为60发的小保底,180发只有一次必出大保底(一次??),且卡池结束后,当期up角色会进入常驻池。
限定召唤为60小保底,无必出的大保底。但每次抽取会获得1点召唤点数,180召唤点数可兑换一个当期角色。同时点数还可以兑换其他道具与指定SR角色。
三种池子的up角色总概率均占SSR总出率的50%,但由于常规召唤·up池为双UP,因此其中每个角色的出率为SSR总出率的25%
等待补充ing——