我帮鹰角设计怪 3
轮回机制:正常情况下防御与法抗为零
教徒:等效于士兵,死亡后生成十字范围,其中的单位恢复双抗,持续10秒
生命 D+ 伤害 C+ 防御 B 法抗C
圣教徒:等效于士兵,死亡后生成十字范围,其中的单位恢复双抗,持续15秒
生命 D 伤害 B 防御B 法抗C
异教徒:等效于狗
生命 C+ 伤害 C+ 防御D 法抗D
神秘的教徒:使用弩箭攻击,造成远程物理伤害,连续攻击3次。死亡后生成十字范围,其中的单位恢复双抗,持续10秒
生命 C 伤害 C+ 防御 B+ 法抗 B
更加神秘的教徒:使用弩箭攻击,造成远程物理伤害,连续攻击3次。死亡后生成十字范围,其中的单位恢复双抗,持续15秒
生命 C 伤害B 防御A- 法抗B
诅咒教徒:使用十字架攻击,造成远程法术伤害。两次攻击后攻击令对方防御、法抗减半,持续15秒。死亡后生成十字范围,其中的单位恢复双抗,持续15秒;其中的我方单位持续受到法术伤害
生命 C 伤害B- 防御 B 法抗 A+
神秘的诅咒教徒:使用十字架攻击,造成远程法术伤害。两次攻击后攻击令对方防御、法抗减半,持续20秒。死亡后生成3*3范围,其中的单位恢复双抗,持续15秒;其中的我方单位持续受到法术伤害
生命 C+ 伤害B 防御 B 法抗 S
亡灵:恢复范围重合时持续生成亡灵,不受轮回影响,无法被阻挡,不攻击,移速极快
生命 C 伤害D 防御 B- 法抗 A
恶魂:恢复范围重合时几率生成恶魂,不受轮回影响,无法被阻挡,不攻击
生命 C+ 伤害D 防御 B 法抗 A
神父·十字架:在场时所有角色恢复部分双抗,可叠加。攻击造成近战法术伤害
生命 A+ 伤害A 防御C 法抗S
神父·咏吟:在场时快速随机恢复场上的教徒单位的生命,并令其短暂增加移动速度,攻击造成远程群体法术伤害
生命 A+ 伤害 B 防御 S 法抗C
牧师:快速恢复自己及周围十字范围敌方的生命,并令其免疫所有控制。不攻击,死后生成剑雨范围狂暴。里面的所有角色移速+75%、攻击与攻速+30%,持续15秒,可叠加
生命 A 伤害D 防御B+ 法抗A
“供奉者”万物的本质
行走经过的地带永久令人恢复双抗;无法被阻挡,经过干员后造成10秒眩晕;攻击范围全场,造成法术伤害与精神损伤。
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“克苏鲁”
永久无敌,持续损失生命。
攻击造成大量法术伤害与神经损伤。“克苏鲁的呼唤”对一个干员造成15秒禁锢;死亡后对周围造成伤害与禁锢。
BOSS:赦罪师 闪灵
生命S 攻击A+ 防御S 法抗C
在场时,全场敌方单位增加400防御,不受轮回影响
“教条立场”自己与夜莺无敌3秒,之后15秒恢复双抗并攻击力+100%,防御力+50%
”信条”选定前方一定距离的角色,造成大量连续物理伤害
“赦罪”选定短时间内对自己造成伤害最高的角色,令其禁锢35秒
使徒 夜莺
生命S 攻击B 防御C 法抗S
在场时,全场敌方单位增加30法抗,不受轮回影响
“圣域”自己与闪灵20秒恢复双抗,法抗+75%并获得80%闪避。每次闪避伤害对施加者反弹50%
”牢不可破的幻影”召唤一个幻影,强制吸引全部伤害。幻影每秒损失一定血量
“白恶魔的庇护”根据自己与闪灵损失的血量百分比获得闪避,持续10秒。
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