新手发展攻略~蓝羲阁邀请小伙伴们一起来玩啦。
超级精灵手表又冒出了一个新工会~蓝羲阁~是的~阁主就是区区在下~虽然新出的工会底蕴不足…或者说毫无底蕴~只有寥寥数人~但是臭不要脸的我还是请各位多多来玩儿。本来嘛~游戏就是怎么好玩怎么来的~嗯~各位如果有谁想加入~把名字前面加一个蓝羲~或者把羲改成一个他的谐音字~比如蓝兮/蓝夕/蓝溪,后面在跟一个个性化名字就好~有谁囊中羞涩出不起钻石或者对自己的名字极其自信认为蓝羲太二了也可自便~本来我就不想改名字的~形式什么的我最讨厌了。不过我发现不改名字会使工会的存在感和团结性降低~也只好……嘿嘿。阁中的规矩…嗯,有点强人所难,就是不能**掳掠。而对于玩腻了想退出的玩家,或者被别的工会以月卡等让我这等穷人不齿的手段挖走的玩家,咳咳,我在这里宣布,蓝羲阁欢迎任何人的离开和背叛。我们还是好朋宇~嗯,废话说完该轮到正题了~这可能是大多数玩家来这里看的真正目的:新手发展攻略。
1.基础攻略
新手期最重要的是什么?俺们如何才能快速变成大佬?记得我第一次玩这个游戏的时候曾经为了夜王蛋大费唇舌求了这个求那个,大佬大佬十几遍的叫。夜王蛋最后是得到了~夜王也得到了~我的总财产改变了,我对游戏的看法改变了,我对人生的观念改变了。唯一没有改变的,是我在擂台上依然被虐。哈哈哈夜王就是图个好看,打架用处很小。可见如果在新手期没有一个确切的目标是很容易走弯路的,辛辛苦苦练了好几个满级,到别人手里分分钟倒毙的滋味相信很多玩家都尝过吧。为了避免走弯路,我不建议萌新们没命价的肝精灵,什么小火兔小水龟弄几个满级的唯一意义也只是被我放在这里当笑话讲。萌新前期最重要的就是打好基础,为将来买聚合精灵提前做打算。基础就是指每天每周能获得的聚合都要尽可能获取。聚合的主要来源:签到、日常、休息室(屏幕底部一个小咖啡标志的圆形按钮)、远征历练(在落星擂台左上角)、开箱子(每天去各个地图打特定的怪物或者开箱子获得,顺便说下远征历练的积分最好都用来兑换蓝箱子)、商店购买。前期尽量不要买衣服,太贵,钻石攒着买聚合攒到300聚合再说吧。 在精灵的培养上面,其实也是按照个人的心思啦。比如飞羽骑士,以前我就喜欢带魔灵基因一直毁灭,换精灵,黑暗之眼推队。但现在不行了,光是风之毁灭大佬们就不会让你使全从而完成强化。而现在的鹿神等精灵的速度有那么高,所以飞羽的速度努力值几乎加不加都一样,还不如加物防,带罗根基因好对付鹿神。我推荐练的常驻精灵只有星彩萤、南瓜魔灵和飞羽。这些精灵后期会有用。练好这两个精灵还是手痒就去练练九尾狐、三头狼吧~闲的没事可以搞搞夜王蛋啊什么的~卖给刚入坑的萌新~15块钱都卖得出去~(嘿嘿~)培养精灵最重要的是选择精灵,本身强度不高技能太弱的精灵不管是满天赋也好,努力值加全也罢,都是大大滴不行,比如满天赋的糯米丸子就打不过裸奔的九尾狐~
要选择一个精灵,首先要看这个精灵的技能,技能的强度往往决定着一个精灵的强度。而技能的好坏如何判断呢?根据后面新手进阶攻略的流派分类,技能的种类大概分为四种:
一、控制型:是对手在一定回合内无法对你造成比较有效的伤害。比如激怒对手/睡眠粉尘//风言风语。是对手无法行动,或者让对手的行动对自己造不成威胁。值得一提的是有时陷阱类的技能也可以起到控制对手的作用,比如岩石陷阱,当你有鹿鹿的时候对方要换出星彩萤就得好好考虑了。控制型的技能大多数都很好,根据自己的精灵配置和组合来选择。这就需要你的实战经验了。
二、攻击型:用纯粹的攻击来瓦解对手的防御。判断好坏的标准:一、技能的威力,100~120为正常,120~150为优秀(200的自爆和250的舍身爆炸不算在内)二、技能的命中,90以上的命中这个风险是可以冒滴,但是80以下还是谨慎选择为妙。比如相比威力150命中70的死亡飞沫,我宁愿选择威力120命中80的雷雨术。至于命中60多的那些技能,有的虽然不错,但我不想被命运戏耍。什么?你说你是什么皇?诶,我今天耳朵有点问题听不太清。
三、辅助型:加自己的攻击防御速度等数值,降低对手的防御让自己更好的进攻。力量之舞,魔力觉醒,大吵等都是。神秘仪式也算一个辅助型的技能,牺牲一个精灵来换取自己主力精灵的复原。自我恢复,超速治疗等回血的技能也都属于辅助型。
四、消耗型:烧伤(偏向于控制)、寄生(偏向于辅助)、剧毒等等都是消耗型技能。让一个让自己头疼的精灵的血量慢慢被磨光,迫使对手换精灵打乱对手的阵脚等等都是它的作用。防御术这个技能虽然没有伤害,但用于耗回合很管用。所以我认为这也是消耗型技能。(不过现在可能被光速斩、光速打击完虐)有些技能比如风之毁灭、聚力斩集攻击和强化于一身的技能性价比最高,优先选择。有些技能比如雷雨术,猛毒,一些火系冰系的技能等在造成伤害的同时还能分别对对手的精灵造成负面影响,也是很不错的。而精灵也并不是只有一种。辅助,强攻,防守,消耗,每一类的精灵对应的技能类型也都不一样,所以要看一个精灵的技能是否强大,还是得先看一个精灵在六个精灵的组合里面充当着什么位置。有一点点复杂哈。
判断一个精灵的强弱,还要看他的的种族值。所谓种族值,就是一个精灵在各个方面的数值。如果你的物攻种族值很低,有一个威力超强的技能也是枉然。看一个精灵种族值的强弱,不仅要看他的总体数值,还要看他是如何分配的。比如南瓜魔灵,真正有用的攻击型技能其实是一个魔攻怒目。而他的魔攻种族值不高,物攻却很高。如果把他的物攻速度全移到魔攻,就算整体种族值下降一百,那这个精灵也比原来强。我个人认为攻击120为普通,速度105为普通,双防100为普通,生命100为普通。不过并不代表六边形战士就是最好的。在限有的600种族值里面,看上去最全能的那个,实际上却可能是最平庸的。举个例子,新出的闪光游艇鸭鸭魔攻135物攻73。物攻根本用不上,那么整体的种族值就要减73.一个辅助型的精灵,如果双防和生命都为200其他为0,技能则有剧毒、驱散、陷阱、睡眠、守护之力、双盾等等,那这个精灵就是最好的辅助型精灵。
选择精灵当然也要看系别。比如虫系就很尴尬,被克制的实在太多了。最好的系别是两个系互补。比如第一年的年费木叶喵,火和草系,这么一来,能克制她的系别就只有火系和飞系,大大的减少了。莱恩,之前活动出的聚合精灵,系别是恶/钢。这就不是很好啦,被格斗系一拳打个晕菜~若不是防御高技能好,就是一个废。不过除了看系别的互补性还要看看现在主流玩家所用的精灵。如果大家都用的是火系和飞系,那么木叶喵就不能出战了。但这样好的系别留着还是有用,以后玩家们出战的宠物是会变化的,那时候猫猫就有用武之地了。
2.进阶攻略
是什么决定着我们的胜负?如果一个人每一回合都能做出最优选择,每一回合都能预判到对手下一回合乃至下下回合所出的招数,是不是就立于不败之地了?不过如果他的对手每一次攻击都会暴击,而己方对他使用的雷雨术,睡眠粉尘,剧毒术等无一命中,想必这个技术顶尖的人也无能为力吧。那么如果一个人技术一流运气也是贼好,那么他就没有敌手了?不过如果这个超人用的是六个糯米团子,那么对不起,就算你每一击都暴击,对方随便一个精灵比如鹿神,也能两三个强化然后光速斩就能带走你。所以我们有:技术好不如运气好,运气好不如精灵的配置好。可能你会发现很多萌新甚至包括你自己,用的精灵都是东拼西凑,丝毫没有配合的各自为战。尽管他们都是满级,但遇到会玩的人三两下就像秋风扫落叶一样被平推了。失败固然有技术不足的原因,但精灵配置不好,就算姜子牙,张子房来玩,那也一样是被KO。差距无非就是多撑几个回合或者多打掉对方几滴血而已。那么什么样的精灵配置算好呢?嘿嘿,事实上超级精灵手表从出来一直到现在这一年时间,玩家们已经无意识的自己创造了很多套路和技巧。而这些套路和技巧,就组成了一个个流派。
催眠强化流
这个流派我很推荐新手使用,它可以有效锻炼预判能力以及精灵的配合性。这个流派由一到两个主力精灵以及通过睡眠来控制对手从而让主力精灵进行强化的辅助精灵组成。比如星彩萤,猎魔人。选择主力精灵的时候一定要慎重,像莱恩这样很容易被鹿神拍死的家伙就并不很合适。这里我推荐一个猎魔龙语玩法。猎魔人生命烈焰让对手睡眠,切出龙语强化。萌新玩家基本都不会看见你的第三个精灵。但使用生命烈焰的时候一定要拿捏好时机。克制龙语者的一般有格斗系的驱散一击,像迷雾梦狐怒击这样的必中技能。剧毒术寄生种子这样的消耗技能龙语者也很怕。所以遇到有这些技能的精灵千万不要使用生命烈焰。否则龙语切出来很容易被整死。还有就是要注意对手的清零基因和守护之力,所以这很锻炼预判。这里教一个小技巧,猎魔人加双防,速度慢一点,如果对方先出招我们再生命烈焰可以让对手多睡一回合。这个阵容的灵活性比较强,猎魔人龙语者只占两个精灵位其他的就可以用九尾狐,星彩萤,等辅助强化以及一些打击力较强的的精灵。再加一个主力精灵,或者一个猎魔人也都可以。虽然龙语者对抗大佬的时候会很吃力,但只要对方睡得够多,你赢面还是很大的。再教一个小细节,当对手醒来的时候肯定要切换出对付龙语者的精灵。你放一个大吵,这样对方防御下降,有着强化的龙语就比较容易干掉对方。龙语千万不要带逆鳞,换成烈焰爪。曾经我遇到过一个带着5个猎魔人强化一个闪光迷雾梦狐的玩家。那时我的阵容什么都不怕就怕迷雾梦狐,被虐的惨了。5个猎魔人当然跟容易控制对手,但缺点也很大。比如遇到守护之力,直接认输就完了。而现在的鹿神,莱恩,都有先至技能很容易就被秒了。这个游戏里面没有一个精灵能不别的精灵克制的,所以就需要多个精灵相互配合。而这个阵容除了一个主力之外就只有猎魔人,根本就没有能够过度,缓冲的精灵,很容易被大佬打爆。虽然这个流派虽然本身不是很强,但他的对没有对这类流派做准备的阵容有着很大的威胁威胁也很大,如果一个人不管是大佬还是萌新,只要没有防守睡眠之类的技能或基因,那么就很容易中招。而通过预判来和对手互相揣测心理,本身就有趣的很,很可能你在无意之中已经上瘾了也不知道。
控制环策流
这个流派是我为那些催眠强化流上瘾的同学设计的。(我就是用这个流派把曾经不可一世的才子佳人头头久贱仙杀的大败亏输。【笑脸】【笑脸】【笑脸】)催眠强化流虽然好玩,但毕竟强度不够,一旦对方有了针对这种流派所设的防御就很难赢。所以我把催眠改成了控制,不拘泥于睡眠的形式,激怒对手,岩石陷阱,麻痹,烧伤。虽然收益降低,但风险也随之降低。催眠时只要对方睡个大觉,己方几乎已经稳操胜券。但它容易醒,容易被防御,不可控性比较高。激怒对手等则更容易让自己把握住局面。改强化为环策,这个环策可以理解为连环计策,重要的不是抓紧时机强化,而是“埋下伏笔”。这个“埋下伏笔”可以想成根据对方的阵容在这个或几个个回合内预留下在数个或十数个回合之后作出决定的余地。这个伏笔可能是强化,可能是给对手的某个精灵寄生、烧伤,可能是魔法壁垒或反射护盾,也可能是对一个很重要的精灵造成创伤。比如克制莱恩的是鹿神,在特定的情况下的几个回合你预判到用莱恩去解对方的精灵,但鹿神是个阻碍。你就利用所有时机来埋下针对鹿神的伏笔。比如反射护盾,寄生种子,剧毒等等。再比如你需要一个精灵在对局接近结束时起到收人头的作用比如闪光迷雾梦狐,这就需要你去埋下一个伏笔。比如强化它,或者阻止对方使用反射护盾,干掉对方克制迷雾梦狐的精灵等。有点抽象,听不懂的话可以慢慢去理解。就说我和老酒剑的那次战斗,我发现他阵容中对我的星罗水灵的防御比较少,有机可乘,于是我利用他布置魔法壁垒和反射护盾时强化了水灵,并预判他在下一回合会切出闪光闪电云利用激怒对手的一回合用莱恩把闪电云对掉了。事实上一回合是打不死闪电云的,不过他的血残的不能再残了,我还有岩石陷阱,相比为了保一个残血精灵切换别的精灵去扛我莱恩的一击,老酒剑还是选择了跟我对掉(把我莱恩打残,鹿神补刀。)在这之后我的伏笔已成,虽然我有了一个比较大的预判失误造成了严重损失但由于这个伏笔埋的好,最终酒剑仙没有克制我水灵的精灵,从而输掉了比赛。大意上催眠强化流着重于千方百计的催眠对手来实现自己主力精灵的强化,而控制环策流更重要的则是“环策”二字。通过布置计策套路,让对手落入圈套,牵着对手的鼻子走。(这属于进阶阵容,同学们还是先去学会催眠强化流吧。)
无尽陷阱流
一个结构分明的流派。1~2个精灵用来布置陷阱(冰霜陷阱、岩石陷阱、减速陷阱等)一个精灵(混沌喵王最好)使用飓风龙卷或吹飞强制对手换精灵也就是让对方尽可能多的跟陷阱亲密接触,遇到被自己克制的直接出招干掉,遇到对自己威胁不大的就让它下场,克制自己的就换第4~6个精灵干掉它。通常第1~2个精灵会选择闪光独眼泰坦,带冰霜陷阱的夜王(现在可以用凤凰),还有嫦娥也可以。第三个混沌喵王,而4~6个精灵就可以选择鹿神、闪光迷雾梦狐、星落水灵等本身强度高又可以利用陷阱获得收益的精灵。岩石陷阱克制飞系、火系、冰系,如今的星彩萤、艾普、飞羽骑士、雪蛮、凤凰都被克制,所以被这些精灵克制的精灵就可以放上去了。减速陷阱对像闪光闪电云这样很吃速度的精灵很不友好,所以水系的精灵又可以出战,冰霜陷阱可以减对方的魔防,魔攻高的精灵又可以放上去。曾经我曾用过这个阵容跟想想做你的王打过架,这个想想做你的王好像人缘不好,大家都管他叫狗王。因为把他加入了工会还被很多人臭骂,当时我还不明所以。有人说他的阵容都是常驻精灵,阵容不算十分高明,但可以跟当时打架很强的嘟崽分庭抗礼。于是我慕名跟他打了一架。虽然他的精灵很多是常驻精灵,但严整有法,九尾狐的魔力护盾和木叶喵配合(木叶喵觉醒火焰强化,我切出飞羽骑士,对方九尾狐魔力护盾)很恶心,三头狼铜墙铁壁的物防也没得说。第一局我输得很惨。他的阵容消耗性太强了,加上我的网卡,这局直接打了三十多分钟。正巧六姐和阿三(不用理这俩人是谁这俩人的来历一时半会说不清)本来在法国旅游由于欣贯回不了国,法国和西班牙正好挨着,就坐火车从巴黎到巴塞罗那来看看阁主和我。六姐听我说了和想想做你的王打架的经过,说这很容易破解,骂我真废物。于是无尽陷阱流就诞生了。我用的陷阱是剧毒陷阱和岩石陷阱。嘿嘿,我也是真挺傻的,没有想到所有消耗流都耗不过剧毒,而想想做你的王的消耗流必须要一直换精灵,也就一直接受着陷阱们的爱抚。特别是岩石陷阱克制木叶喵,换那么几次猫猫就撑不住了,只能被迫和我的飞羽骑士对掉(木叶喵血量不足四分之一,意味着下次出战直接被岩石陷阱干死,我的飞羽黑暗之眼对方切出九尾狐,下一回合扛了一下飞羽并切裂弄死我的飞羽)。不出意料,第二局我赢了。无尽陷阱流重要的是跟对方打消耗战,不要急于求成,要像蜘蛛一样,让陷阱一层层的缠住对手,最后成功猎杀。
陷阱收割流
现在很多大佬都这样玩。由于凤凰的出现,冰霜陷阱渐渐被广泛使用,克制凤凰的岩石陷阱也随之流行。与无尽陷阱流不同的是,陷阱收割流重要的不是消耗对手,也没有像混沌喵王这样一直强制让对手换精灵从而起到让陷阱尽可能多的沾染上对手的精灵亦且可以打乱对手阵脚的精灵。而这么做也有好处,那就是避免了飓风龙卷所带来的不可控性。这种不可控性可能会让自己陷入被动。由于冰霜陷阱的应用,我们便可以选择更多的魔攻精灵来配合使用。比如最佳的是闪光闪电云。速度基因的闪光闪电云不仅能有效克制凤凰或者鹿神这样低魔防的精灵,而且用海浪滔滔先手几乎是必然。所以当你在被陷阱和其他五个精灵打的晕头转向后还要承受一个可能带着两级魔攻强化并且有冰霜陷阱作为支援的绝对先手满级闪光闪电云的怒火。值得一提的是你一下可能还打不死它。而你的精灵则大概率都是残血的。其他的五个精灵除了需要布置冰霜陷阱的凤凰,莱恩/嫦娥/奥米尼克/闪光独眼泰坦/勇者艾普等不知岩石陷阱的精灵,可以选择强攻基因鹿神,魔灵(或者血怒)基因星罗水灵,魔灵基因南瓜魔灵,飞羽骑士等用来进行“收割”。而一些辅助性的精灵也可以出战一些。比如双盾的热血多啦,激怒对手的九尾狐等等。.比较克制这个阵容的是双盾,收割的时候伤害减半会造成致命性的打击,有效防御双盾的就是使用辅助消耗型精灵比如星彩萤耗回合,或者用劈瓦直接解掉。奥米尼克可以布置陷阱又承担劈瓦的角色。格斗云在这个阵容里有点不伦不类,不建议用。这里教几个小技巧。1.不要刻意去布置陷阱。布置陷阱虽然越早越好,但要根据形势而定。如果生硬的使用陷阱可能会直接被对手占到优势。2.当对手有减速陷阱的时候最好不要切出闪光闪电云,被减速就等于半废。3.当对手使用双盾的时候不要尝试自己也使用双盾,自己的精灵都是强攻魔灵,灵活性远没有对面的好,容易吃亏。
防守反击流
昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者能为不可胜,不能使敌之必可胜。故曰:胜可知,而不可为。不可胜者,守也;可胜者,攻也。守则不足,攻则有余。善守者,藏于九地之下,善攻者,动于九天之上,故能自保而全胜也。防守反击,顾名思义,以守为攻,以退为进。守于不败,乃攻;退以待敌,乃进。盖能取长补短,以柔克刚。嘿嘿,上一句引用的是孙子兵法,下一句引用的是张三疯的胡言,说的都挺莫测,却是扯远了。这防守反击流没那么复杂,就是先守住对方的攻势,再观察对方的破绽,后发制敌。有一次我和神明头头嘟崽打了一架。这嘟崽,玩的比我早,我还是萌新的时候他就已经打架第二了。可能想想做你的王是第二,我也不知道。啥?第一是谁?老酒剑啊。那时候防守反击很流行,嘟崽玩,我也玩。嘟仔首发的是星罗水灵,我首发的是烈焰狮王。这里有个说道。如果我用电弧刃,对方水灵肯定玩完。但如果我预判他换精灵,我就用烈焰之舞。而如果对方没换,以水灵的魔攻,用个技能直接秒掉狮子也不是什么难事。还有一个可能就是我换精灵。但这是下策,因为是我对对方的水灵有更大的威胁。是我决定要不要干掉对方水灵,而不是对方决定要不要干掉我的狮子。当时我想,跟嘟崽这样的大佬打架还是小心一点好,所以就使出了电弧刃。结果是什么呢?吼吼吼,含教主仙福永享,寿与天齐!这次嘟崽预判失误被我干掉了一个水灵,形成6v5的局面。这个例子我就是想讲防守反击很吃预判,很可能一个失误全盘皆输。没有任何一个精灵或者几个精灵的组合是可以克制所有精灵或者不被任何精灵或者组合克制的。也就没有所谓的“不败之地”。而真正的“不败之地”则是预判。没有失误的预判,就是立于不败之地。我是说运气不算,仅就防守反击流而言。因为防守反击流没有别的技巧,只有“预判”二字。而观察大局形式也很重要,在合适的时机你要“反客为主”。就是说当你把对手主要克制自己的精灵都弄死了或者打残血,你就要抢夺先机,掌握主动权。虽然后面我和嘟崽对局的过程我记不清了,但我记得是我赢了。什么原因呢?这里指出一下(不好意思把嘟崽当成教学工具牺牲了,这里先道歉为敬。对不起。(手动滑稽))嘟崽并不适合玩防守反击流。嘟崽不知变通,总是按固定的套路来对局,往往吃了几次亏后才改变。在所有的流派当中,防守反击最是需要变化的。虽然只有预判一个技巧,却是最灵活,也是最难的一个流派。所以我们需要的是灵活应变,攻其不备。如果是像嘟崽那样只喜欢一个固定套路的小伙伴就去玩陷阱收割流或者我们接下来要讲的操作更简单强度也很高的“保王环卫流”吧。
保王环卫流
其实我和想想做你的王还有第三场乃至第四场比赛。嘿嘿,就是我赢了第二场的时候飘了,跟他说他再也打不过我了。想想做你的王很不服气,说我换阵容不讲武德让我耗子为汁。我就跟他说,好啊,我就用我这个无尽陷阱流,不换别的了,大爷我照样还不是把你这菜手到擒来?于是第三场开始了。相比第二次使用无尽陷阱流的我,他那个防守消耗流已经不知道用过多少回。而我还是一个刚刚脱离萌新的“小大佬”,经验上肯定是他比我高得多了。第二场我只赢在出其不意,第三场虽然阵容一样,但这回这个做你的王学乖了,利用我呆板下陷阱的时候对我发起了非常猛烈的攻击。导致.....导致......咳咳,当时我还是太嫩了。我向六姐哭诉,说她的阵容太坑了,管用了一时,第二场就不行了。六姐说你tm的自己技术不行凑不要脸来抱怨给你出主意的人。而我这个阵容实在是生疏,不练个几天是不行滴。就又教了我一个阵容,嘿嘿,这就是保王环卫流。这个阵容结构性也很强。大体上的思路是需要一个强度高的精灵作为主力精灵,比如莱恩,梦狐。其他的精灵则是专门用来针对克制主力精灵的精灵。也是一个需要把主动权夺到自己手里的流派。而打法上也不拘泥于保护阵容中的“王”。这种打法很容易让对手知道你在保护某个精灵,容易让他针对这个精灵做出防守或者反击,从而让别的“环卫”精灵得到输出的机会。当一个“环卫”精灵出其不意的变成主力精灵时,这个打法叫“喧宾夺主”。是一个很实用的技巧。防守反击流的“反客为主”是指自己是“客”对手为“主”。而这里的“喧宾夺主”则是我们精灵阵容内部的“宾”和“主”。我跟想想做你的王说,不让一个人换阵容本身就没什么道理,何况你是大佬,我还是个萌新。我再换一次阵容,我们再来过。想想做你的王同意了,可能是想一个萌新不会有那么多的阵容来对付自己。吼吼,可是他又怎么知道,为我出谋划策的是九景阁七棺会首席阿柒之下第一人,水天无间•六,六姐呢?我们回到我和想想做你的王的战斗中。六姐给我的配的主力精灵是格斗云。这个精灵强度可不算低。当时打架很厉害的疯狂小丑就很爱用。虽然现在由于精灵的丰富和先至技能的频繁出现,格斗云的位置逐渐降低,但在有的阵容,比如讨厌双盾的,就需要它来劈瓦。而在当时我的格斗云主要是克制他用来防御的魔力护盾/铜墙铁壁,以及用来劈瓦他的双盾。并且自身的天降神力让速度和攻击都非常高。这很让他头疼。于是就千方百计的想干掉我的云。而我的另一个精灵,飞羽骑士,由于被暂时忽略,趁机开始强化。他切出九尾狐,以为我会调出格斗云,就切换出了三头狼。不料我没有换,一个风之毁灭直接干掉了他赖以防御物理攻击的三头狼。他直接逃跑了。而我则过去安慰他说你很厉害我赢你只是我投机取巧等等,让他加入我的公会(当时我打着九景阁的名号冒充七棺会无二)。他一开始说公会什么的是小孩子过家家,不想加入。而我就拿出了九景阁阁主十今早欢,也就是我的表弟,降服现在的九景阁殿堂楼第九层的原天时说的话:“为什么会有公会?为什会有人创建公会?嘿,一部分原因是吃饱了撑的,但更大的期待,是更好的和人相遇,更好的记住身边的每一个人啊。玩玩游戏,是为了快活自在,放松身心。而一个公会的初衷,难道不是为了玩的更好,更开心吗?”呵呵,这句话可真管用。于是就有了后来我被臭骂的情节了。一个保王环卫流,主力必须要强度足够高,能给对手足够的威胁。或者是打击能力强,或者是能克制对手的阵容打法。而辅助主力的精灵必须要想方设法弥补主力精灵的的不足。莱恩为主力,环卫自然就是克制格斗系的南瓜魔灵和飞羽骑士等等。
顺便说两个不入流的流派。空间极速流和爆发自残流。空间极速流主旨在于用皮瑞米德,蓝龟香菇,暗影骨龙的魔幻空间让自己的其他精灵不用为速度而操心从而可以发展其他的方面比如生命和防御。但由于魔幻空间持续回合太少而且性价比不高,作为休闲阵容还可以用用,但并不推荐作为主流打法。爆发自残流是指用自爆、舍身爆炸等精灵敢死队,一般配合强攻震地装甲兽使用。但这个阵容太疯狂,胜率也极低,也不推荐使用。
对了,这里插一句,新出的闪光游艇鸭鸭是个万金油,几乎所有流派都可以使用,很强。
至于具体的技巧和套路这些细节类的东西。就要根据流派的不同而做出不同的选择了。 不要拘泥于这些打法,我费劲巴力的打了这么多字其实可能对你的影响并不是很大。很可能就是一句“嗯,有道理。”然后就又去输分了。其实真正变强还是得靠自己。自己多练,多打,多想,多学,遇到难题或者理解不透时再看看攻略,创造最合适自己的阵容和套路。能做到这样,那你就是一个真正意义上的大佬了。
攻略部分到此结束,如果喜欢,就考虑考虑加入蓝羲阁吧~可以到游戏中找涅凤(或者是涅凰,我忘了),他是蓝羲阁副阁主。别告诉我他已经退了。能找到他的别忘了让他把群号打在下方的评论区。谢谢。大家可能会搞不清什么九景阁蓝羲阁之类的。嗯,我是九景殿堂楼第六层的层主,含冰玖连花。而现在九景阁流行附属公会,我就创建了蓝羲阁。加入蓝羲阁,也就等于加入九景阁了。我曾经问过九景阁阁主十今早欢为什么要起九景阁这样一个名字。当别人调侃自己时常常从名字上下手。张三疯的捂裆派就是个好名字,人家想调侃,也找不出比这更龌龊的名字来了。或者刻意避开谐音也可以啊。九景阁总是被别人说成酒精阁,不知道的人还以为我们全都是酒鬼呢,这多坑啊。阁主笑了笑,说:三大公会都是哪三大公会呢?第一的,是龟葬团,皇上是大冥乌龟皇。第二的,是两姨公会,会长是大姨子无忧子姨,副会长是小姨子,无虞子姨。第三呢?就是我们酒精阁呗,管事的是大名鼎鼎的酒鬼十今早欢。这也有趣的很啊。他笑着。“嗯,其实因为别人的嘲讽而改变自己所喜欢的,这才真的坑呢。”他继续以他特有的那种装装的语气说道:“如果一个世界没有景色,那该是多么的暗淡啊。”我就说:那你干嘛不起一个一景阁,七景阁这样的名字呢?干嘛就喜欢“九”?阁主又笑了(他经常这么讨厌的笑),说:“含冰玖连花。”可恶,说不过他。
喜欢却不想加入蓝羲阁的同学们可以点个赞,留个言,比如含冰玖连花真帅等等~不喜欢的呢,可以在评论区破口大骂。有说的不对的地方也欢迎大家批评和进行补充。这些流派的名字都是我起的,要吐槽也可以。这里说一下,虽然我在上面说什么我打败了很多很多厉害的大佬,但我可不是最厉害的。胜败兵家常事,一个大佬再怎么超神也是会败的。比如嘟崽,我很久没玩了,现在就可能打不过他。再比如六姐,都没有认真玩过,就可以创造阵容。诶,我经常想让她过来玩,好帮着我揍人。可六姐就是不干,说什么这游戏技术含量低,非要去玩她的守望先锋明日之后,还有个什么皇室战争。诶呀诶呀,废话说的够多了。最后再感谢一下所有看到这里的小伙伴们,真的非常感谢你们。