拳圣日月流派&数据分析(上)

修改于2023/05/309334 浏览冒险攻略
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一、职业流派
拳圣职业流派有日月、星辰两大体系,不可同时启用,同一时间只能开起一个。
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那天花乱坠的星星在哪?日月:没有。
今天主要给大家分享一下日月流派的一些想法。
日月流派核心输出技能为太阳爆炸和满月脚。
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技能效果还是比较爆炸,倍率2800(手推车1250,但是加成不一样,而且无视防御),但是3.5秒CD是输出瓶颈,不过延迟只有1秒,所以中间可以穿插踢技补伤害,
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这两个技能是最优选择,新星爆炸是其余技能中技能伤害最高的,飞踢能位移加移速走位,看当下需要进行使用。
二、伤害构成
我们先来看看伤害构成,技能方面,太阳爆炸和满月脚每3点SVD加1%伤害,符文上没有日月流技能的加成,也就是说日月流你SVD属性的下限决定了你伤害的上限,
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我V最低,直接拉满,227,D补到227,接下来因为装备需要6属性119,就都补补,最后全丢力量,这伤害多一点是一点,也可以丢到敏捷,虽然咱们不是星辰流派,但是身心合一符文是对我们穿插输出的踢技有加成的,虽然不多,不过你丢力量上也一样不多,看喜好了,实测过后觉得可能加敏综合输出高一些,但是咱要多开一个符文,浪费资源,还是加S算了,毕竟还可以带狼星卡。
其次技能爆发伤害,破防得先达标,不然伤害可能没法看…
装备的话,竟然和超初如此相似,首先衣服,因为这个技能的存在(温暖的风)
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元素衣服在打常规四属性方面是不二选择, 我觉得拳圣最优选择15穿巫毒或者20大型巫毒,这个装备可以说是拳圣毕业装备了,物攻,破防,都是拳圣需要的属性,穿刺体型增伤更是所有玩家都需要的属性,龙鳞的话有也可以先用着。副手物伤盾或穿刺旗,破防不够就巫毒,看自身需求,满物伤盾优先,其次可以选择+15减CD盾,毕竟CD是日月流的瓶颈,不过选择CD你打4次就会少一次的输出,CD4次差不多也就能转出一次来再加上走位什么的…你自己考虑。披风:物理破防技伤披风,没别的选择,属性看脸来的,尽量满。鞋子穿刺物伤均可。项链就近战伤害项链或体质项链,对,你没看错,还记得我说的下限决定了你的上限吗,咱体质和其他属性差得多呀,
其它部位加的多呀,不敢换,项链是最少的,24点体质就是8%的技能伤害加成呀,力量项链那点物理攻击能有我香?那点物伤加成…其实也差不多,但是我不用开随机属性呀,你开满了和我不开差不多,哈哈哈哈
右边装备,头,有个神器
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因为我们能打全属性克制,这头简直是给我们量身定做的,备一个技伤打无属性就行了,或者穿刺或者等等等等,也就一个两个BOSS需要换,甚至你吃石头还不需要换。
技伤脸,从加点来看你应该知道怎么选装备了吧,全119的加点,没得讲了吧。
嘴,轻食,或者有什么用什么,贪食什么的。
背,好心情,替换可以有天怒翅膀,玉藻,都没有就全属性加5的背。
尾,合奏,兔子,都可以,兔子稍微高一点点。
武器蓝色那本书,SVD加8的,带破防,专属日月。
三、符文
花钱重头戏,天道必备,最最最最最核心的符文,装上去有个天理长存技能,按了后锁定你日月盘在中间,一直爆发,最最最核心。
同时日月技能减CD,这也是3.5秒CD的重头戏,如果满了,天理长存期间爆发会是不需要准备时间的星辰的感觉,会让你绝对的舒爽!
日月跳过第一区域必备,变相等于提升50输出。
日月盘切换满血,生存必备。
其余的看着办就行了,根据自己的脸来用,太阳伤害符文,越高越好。
四、卡片
又来写了,披风狼星或5MVP,衣服用送的职业卡或10MVP,副手PVE爱丽丝星,PVP看着插,鞋没什么特别的毕业猫虎看喜好,饰品月光三角兽,最好开星,属性点技能伤都是好东西,再就是针对卡看着插。头推荐蓝牛,还可以5体质,有好几张,英雄,聚合,看需求用,这是为数不多插英雄卡加输出的职业,还是下限决定上限那句话。
五、伤害构成分析和发展方向
日月流派和星辰流派,星辰倍率频率爆发看着都很可观,但是…实战中能让你站着刷星的机会少之又少,就算只要5秒,也够别人秒你10遍了,一个需要热身运动的玩法,打副本才能有所表现吧,可能以后的以后,当每个星辰砸到英灵BOSS锁血上限,是一个能理论秒远古英灵的流派。数据上来说,星辰刷满符文300+敏捷等于30+技能伤害倍率,搭配上频率,很可观,但是考虑触发条件又没那么香了,顺带一提,刷星就是原地回旋踢叠星数量,可以一开局就爆发。
进入正题,伤害构成
这个比较复杂,等有时间回来更新…
开始解析伤害,接下来会比较硬且枯燥,不想看的朋友看上面就都可以了。
首先物理系攻击力分为
1、素质物攻
也就是素质点对于物攻的影响
我们知道SDL可以影响物理攻击,S=力量、D=灵巧、L=幸运
其中近战力量影响最大,远程灵巧影响最大。搬运一下NGA素质物攻公式
近战素质物攻公式=S*S/100+S*2
这个在伤害中占比很小,我就没验证了,但是应该有点误差,因为DL的影响没有算进去,所以我斗胆补充一下了公式,不对的话哪个大神来科普验证一下(S*S/100+S*2)+(D/5*D/100+D/5)+(L/5*L/100+L/5),向下取整
然后就是装备物攻,这一块比较杂,装备、附魔、存入、神碑星盘、晶片、女神祝福、技能等等
一项一项慢慢捋,固定项:武器645,神碑1006.7,祈祷850,武器强化272,饰品224*2,饰品强化85*2,晶片500,彩晶片60。
然后就是附魔和存入,看自己情况,加全了就是装备物攻。
接下来就到了另一个概念:最终物攻,最终物攻等于装备物攻吃了百分百物攻后加上素质物攻:公式(装备物攻/(1+物攻%/100)+素质物攻)
接着…最终攻击力概念,到这里可能你就会蒙圈了,为什么有这么多概念,相互之间有什么联系,我手机码字…就不赘述了
最终攻击力也是一个基础数据,你先算出来摆着,一会要用到
最终攻击力=最终物攻*物攻%*属性攻击*体型+素质物攻*种族*体型克制系数
注解:属性攻击就是你属性攻%是多少带入就行了,拳圣的话所有属性攻击都有用,所以晶片也是一笔不小的投资
还有什么需要注解的,评论区问了,我在原文里改
以上公式所有物理职业都通用
下面就进入职业加成的数据了…
写这个好花时间…
技能伤害:
由我上面贴的图为例,下限决定上限,体质227是最低属性,SD补足,227/3=75,也就是说有75%技能伤害加成,当然收益会递减,不过可以告诉你的是,超初A-S符文加成是30+20,S星的风另算30,为什么不加在一起算,因为收益曲线递减,S星是重新乘算的,而且一个加成手推车,一个加成手推车龙卷风,素质点高一些的大佬朋友是可以超过80的,诗人舞娘傀儡还能加45,简直是过命的好朋友,多去结交点诗人舞娘朋友,一下给你多15%加成,再加上舞娘符文…啧啧啧,舞娘不和拳圣结婚难以收场。
扯远了…接着说伤害
技能基础伤害(又是一个新概念),接下来都是按满破模型进行试算,因为不知道你要打什么怪,你破防是多少,这种定制服务不收费感觉对不起自己,起码得拜师天天点看板才行。
公式:最终攻击力(刚刚喊你算好这里要用到)*物伤*穿刺*技伤*MVPmini增伤*对魔物增伤*技能增伤
注解:好心情对魔物增伤(包含MVPmini)这个属性和对MVPmini增伤不叠加计算,也就是会少一点点衰减
技能增伤就是我们刚刚算的75
最终伤害=技能基础伤害*技能伤害加成*属性克制系数
属性除了无属性其余全是2,就算只有1.75,这样一来看已经可以优于大部分职业了。圣暗念是亮点,要不然和近身物理法师没有区别,还是随时暴毙那种。
接下来,验证一下数据
用一个微氪号来验证,2200+44%,应该不离谱吧。
素质物攻2100,装备物攻46304,物攻89%,风攻68,一会用打水做实验,体型31,用公式最终攻击力113229,接下来用公式,我已经教给你们了,技能基础伤害,物伤118,穿刺44,技伤26,技能加成75,MVP10,对魔物20,得出技能基础伤害,3199万,最终打属性克制,太阳还有额外30%伤害,得出最终伤害145583088,简写145M,我是不是很贴心?
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不小心这么准确,这伤害被完全解析了吗?
数据帝就是这么恐怖吗?
我自己都觉得不可思议
今天写了几个小时…累了
下次来分析各种属性收益吧,给大家一个提升思路,毕竟游戏有很多很多种可能性,每个人都是一个流派。
接下来说说遗物方面,不是很重要,有就用,没有别强求,灵脉完美契合,这一点毫无争议,0.15的元素克制系数,等于告诉大家报拳圣身份证。
萃取,其实萃取没有很特别对拳圣很有奇效的东西,不像超初还有性价比极高的风斧头,常规吧,修矛、易燃、人弓、人甲、陨石铠等等,看需求来吧。
我们根据伤害构成来做提升思路
第一,符文,这是一个分水岭,可能单次伤害看不出来差距,但是秒伤天差地别。
第二,属性点,属性点可以说是易获得的提升,毕竟氪钱嘛,谁不会,副职业加SVD属性的开了,练到3转,貌似现在有各30点加成,星座头各1点,这个稍微难获取一点,别的想得到看得到就去弄,毕竟养成游戏嘛。
第三,属性攻击,拳圣全属性,不管加什么都会有用,优先选最需要的属性提升,比如迷踪一水攻,念攻打迷二,博二,等等,我觉得有队伍可以优先念,毕竟没别的能打念主输出,独一家。
第四,破防,这一点很重要,但是破防不会把敌人防御破成负数。
第五,看你想干嘛才能有提升方向,想做到样样行的巨佬,其实也不需要看攻略,堆就完了。[嗒啦啦4_无语]核心也就那些属性,物免高堆穿刺,技免高堆技伤,属性抗高堆属性攻,没有绝对的对错,只有划算不划算的区别。
最后,各属性收益送给各位参考,每个人会因为自身数据不同会有浮动,不过可以参考大数。
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日月流派到此完结,接下来会写一篇星辰流派。
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