关于在多人联机中的定位和战术(持续更新)
在进行了(其实还在进行)关于战斗团队的讨论之后,我又要扯到一个新话题了——定位和战术。
定位和玩家使用的战车有关,而战术和定位有关。
首先是定位。比方说你开了一辆KV-2。它拥有强大的装甲(大嘘),威力惊人的152mm榴弹炮。但其缓慢的速度和严重的下坠导致其并不适合大平原上的机动作战,而是更适合巷战,突击和防守。
我们再举一个例子,黑豹坦克。
黑豹坦克拥有还算靠谱的装甲,优秀的机动性以及一门高初速的高穿炮。但缺点也很明显——火炮威力较小,难以一炮定胜负。如果采用突击战术,贫弱的火力必定会使其落于下风,更何况在哆啦星大概率会被吞炮弹(划重点,大概率)。这使得黑豹更适合打了就跑的游击战术,而它强大的机动性也会为其加分。