正儿八经的出一期流氓挽歌攻略,我称之为氮气流。

修改于2022/07/25878 浏览攻略
兄弟们你们要的挽歌流氓玩法来了,那我就正儿八经的出一期新版本上单挽歌教程
在隔了两年后的天启城,挽歌终于迎来了加强(ps挽歌:两年,你知道我这两年怎么过的吗?)在这个法师当大爹的版本,挽歌有幸被归类成了法师,由于挽歌被动的增强,使挽歌的团战能力得到提升,大招刷新灵魂存在时间这一增强使挽歌多了很多玩法,但是,以上说的都是废话,下面开启正文
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出装
第一件:烧甲前期清线并提供护甲
第三件:荆棘,不为别的,就为恶心人,而且挽歌二技能敲到对面灵魂一样可以出发荆棘效果,只是不显示掉血伤害而已(ps挽歌平a和被动都不会触发荆棘效果,大招第二段的追踪伤害可以触发荆棘,打架的时候要注意)你问我那为什么出这东西?就是为了恶心人啊,而且提供8%移速和生命,不香吗
第二件:《核心装备》小移速辅助装(正式开启上单出辅助装的时代)这东西相当于800块钱让你多了个召唤师技能疾跑,对面来抓你你就跑,对面残血你就上,效果很客观(ps出完第四件鞋后再出大移速装)下面是干货,好好看好好学
由于小辅助装升级大辅助装的时候会重置CD,所以我就研发出了这种氮气流挽歌玩法,一般出完羽衣那时候就到团战多发期了,所以出完羽衣存好接近1100块钱后再预购个大辅助装,就可以实现5秒氮气加速了,留好开团用,沟通好队友是直接可以越塔开团(大逆风就留着跑路吧)这五秒最高速度能达到880,什么概念,对面还没反应过来就被你控了,这里推荐开团连招,加速赶来然后大招起手往人群里丢,闪现进场接一二技能两个方向控制,大招第二段直接免疫后接平a,别给我说留着二技能打魂什么的,因为你根本活不到那个时候,提前用还能多控两个人。团战三个人以上都减少百分之15到20的输出,但凡队友会点团战就不可能输,打完团能走出来就走出来,走不出来就躺平吧,反正就是来当工具人的 运气好还能炸死两个人。
第四件:看情况出什么鞋,布甲鞋魔抗鞋二选一,后期装备全都出完再升级大鞋
第五件:羽衣,都说了不要再出热情了,热情不触发挽歌被动,出了顶多多点魔抗和坦度压根回不了血,羽衣平替热情,我有很多时候团战不死都是因为正好触发羽衣回血,而且羽衣提供移速,移速更上一层楼。
第六件:冰心提供cd提容错率,还能打伤害,可平替殉难铠甲,大后期可卖了换矩阵。
打法思路:我一般都是玩单排的,技能带愈合闪现,保证前期对线,我续航都是控符续航,也不要用出殉难,对线基本不回家。
开局看情况,对面要就射手一个人就上去吸魂平a消耗,要是带着辅助就算了,拿完河道符正常对线就行了,记得清完线帮打野看蓝野区。单排切记多沟通。
前期对面来抓就跑,看情况交闪。等你出来烧甲和巡航并且到4级后就喊打野上来支援,提前蹲好,闪现上去开就行,一般对面只要不是车基本都能抓死,有把握进塔一换一也不亏。到中后期就是不断打团了,利用好氮气加速配合队友往往每次抓都能抓死人。大后期上高地推塔一样可以卖了大辅助装买小的,同时预购大的,等队友继续开5秒氮气加速,可以重复利用。什么概念呢?从自家泉水赶到对面水晶只需要15秒。
另外此出装挽歌一样有4500的血,坦度依然够用,后期作用主要就是开团保射手了。
好了这期教程就到这里了,其实是我累了不想打字了,有什么忘了的以后还会补充。
问题一:灵感?问就是我是国家二级运动员,我跑得快我的挽歌也跑得快不很正常吗
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挽歌这种东西,有肉又有控,就是缺少机动。每个人都有不同的玩法,喜欢玩挽歌的朋友们可以借鉴一下。
挽歌打辅助在这里也说一下,挽歌属于那种开团型的辅助,所以不用一直跟着射手,,一级帮射手打红,红还剩1000血左右的时候就去帮射手清石头人,然后帮射手清完线就跟打野中路联动抓人,逆风就留着巡航回来保一下射手,顺风直接和队友集合开巡航抓人。多和队友沟通,中后期直接自己亏600经济玩氮气延续,一抓一个准,氮气延续五秒什么概念呢,这五秒你可以从自家水晶走到自家一塔位置,可以从上路直接赶到对面一塔里面。大后期抱团上高,15秒就能赶到对面水晶。对面是打也打不到,跑也跑不了。
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