帮鹰角想了新机制
重伤:受到重伤效果的目标持续损失生命(每秒4%),受到的所有回复效果降低50%;不同敌人造成的重伤可叠加
荆棘损伤:打到1000后令目标每秒受到80法术伤害且无法回复生命,持续15秒
高卢猎犬:狗的变装
高卢训练猎犬:狗的精英
高卢方阵士兵:士兵的变装
高卢方阵精英士兵:攻击造成3秒重伤
高卢刺客:空降;攻击造成荆棘损伤
高卢精英刺客:空降;攻击造成荆棘损伤
高卢弩手:射程极远,攻击造成5秒重伤
高卢破阵手:射程极远,攻击造成6秒重伤
高卢隐匿弩手:隐匿,射程极远,攻击造成5秒重伤
高卢隐匿破阵手:隐匿,射程极远,攻击造成6秒重伤
高卢旗手:受到攻击后投降,生成“高卢之旗”(白色的)
高卢之旗:生命力、防御力、法抗极高,在场是所以我方单位持续受到真实伤害(可叠加),初始存在于场中
高卢术士:攻击造成法术伤害,同时攻击两人;攻击造成荆棘损伤
高卢精英术士:攻击造成法术伤害,同时攻击两人;攻击造成荆棘损伤
冲锋骑士:移速很快,骑兵阶段时无法被阻挡,对经过的干员造成大量物理伤害与重伤;击杀马后骑士阶段攻击造成法术伤害与荆棘损伤
高卢情报员:在场时,所以我方干员受到的重伤与荆棘损伤时间增加20%,可叠加
高卢潜伏者:隐匿;死亡后对周围造成大量物理伤害与荆棘损伤
高卢高级潜伏者:隐匿;死亡后对周围造成大量物理伤害与荆棘损伤
“斩杀者” α:隐匿,攻击范围全场但只攻击荆棘损伤或重伤的单位;攻击力极高且同时攻击3个单位
“斩杀者” β:出场20秒无敌,优先攻击血量最低的单位;攻击力极高,每击杀一人攻速与伤害永久增加50%
高卢战略家:中立单位,与敌对单位敌对,与我方单位中立(互不攻击或支援),无法被阻挡进入保护点时不扣除关卡生命值,死亡时扣除1点关卡生命值
,持续对周围2格的我方单位造成重伤与荆棘损伤;在场时所有高卢单位每秒回复100生命值,可叠加
威胁·A^&|:血量与伤害较高,移速很快,每次击杀我方单位回复一定比例生命值
亨利·贝当
在场时,所有“高卢之旗”无敌
第一阶段
“真主保佑”获得一层200%生命的护盾(防御500,法抗0),但是护盾每秒损失500生命。护盾破坏后无敌10秒,强制击杀上一个攻击护盾的人
“圣域”召唤十字圣域,圣域内的所有干员无法回复生命
“神罚”选定场上随机一名重伤干员,造成500法伤并令其重伤变为永久,此次再部署时间翻倍。干员死亡则在其位置召唤“高卢之旗”
第二阶段
移速增加,所有高卢士兵攻速、移速+50%,每秒损伤200生命,防御与法抗大幅增加
“穿刺”对前方3格内任意干员造成物理伤害,可以攻击高台。击杀干员后CD清空。
“怒吼”对周围所有干员持续造成真实伤害,且每攻击到一个干员技能伤害提升30%。所有“高卢之旗”同时触发