公测倒计时1天,我要曝光这个善变的老板!

置顶2020/07/0774 浏览综合
↑这句话不是我说的!
是开发小哥偷偷说的!被我听到了!
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我对老板忠心耿耿!根本不会背后说老板坏话!只有开发小哥,才会一边跪着捡头发,一边说老板坏话!
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事情的起源是一次关于关卡风格设计的讨论会,在第276次关卡风格讨论会结束后,老板最终决定采用宝石风格的light关卡,让玩家能够轻松愉快的、一分钟一关的在线体验。然后我们整个开发组就开始全力以赴设计制作关卡了。
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那真的是最黑暗的几天,地上全都是头发、桌子上全都是泡面碗。(别问我怎么知道的,核心人员掌握的情报就是这么细节)就在这么紧赶慢赶的情况下,老板召开了第277次关卡风格讨论会,制定了以Dark黑暗风为主色调的关卡模式……
两天后,第312次会议又通过了Fever的光影暴力美学关卡样式……总之,开发小哥崩溃了……
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俗话说的好,小孩子才做抉择,所以老板选择全都要!宝石、暗黑、光影,每个都要搞,每个都要好看!每个都要炫酷!
在榨干开发小哥和美工小哥们最后一点精力后,这三个不同风格的关卡,还真的实现了……
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可爱轻松风的宝石关卡,黑暗帅气的黑暗关卡,充满暴力美学的Fever,这可是全开发组用尽心血搞出来的!!!
本会长虽然是开发组核心成员,但在程序和设计上实在莫得天赋,只能拼命吆喝了!
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公测倒计时1天啦!各位新老顾客走过路过不要错过啊啊啊啊!求求你们看一眼呕心沥血的开发组全员呀~快来玩啊~
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